Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Atlantis and the Lost CrownView game page

Submitted by Game Dynasty, hogon2099
Add to collection

Play game

Atlantis and the Lost Crown's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#23.8443.844
Лучшее чувство юмора#24.0424.042
Приз зрительских симпатий#54.0424.042
Лучшее попадание в тему#113.7503.750
Какая-то шляпа#113.5423.542

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды
Andrysha#5760

Описание игры и управление
Игра работает исправно

Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://youtu.be/h_W0gQlt_ow

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

арты огонь!!!! мне понравилось! 10 дохлых пони из 10

Submitted

Арт прекрасный. Озвучка забавная. Жаль враги слабоваты и предсказуемы, бои из-за этого однообразны и скучны. Немного раздражало, что у мобов еще и регенерация, из-за чего бой затягивается. Было бы неплохо, будь сражения с несколькими мобами. 

Submitted

Герой спас корону принцессу и она пожаловала ему рыцарский свитшот. 

Как это все мило нарисовано. И сам белый с розовым аксолотль, и окружение, карточки со звездочками (а как они разлетаются в стороны, уиии!). И изображения на карточках очень красивые, акварелью, в единой палитре, я их сидела рассматривала.

Бои интересные, а еще я так не увлекалась сбором легендарных карт со времен третьего ведьмака. Звуки и музыка олдскульные, в тему всей игры.

Славная игра.

Submitted

мило, приятный визуальный стиль, внутренний собиратель в восторге

Submitted

Если за собой привести противника на финального босса, затем прослушать диалог, затем убить противника, то босс тоже умрет, не почувствовал босса :D

Developer

Не баг, а фича B)

Submitted

Клево мне все понравилось, да боевка однообразная, но учитывая, что это проект за 72 часа, выглядит вполне играбельно. Есть начало, есть середина, есть логическое завершение. Юмор присутствует)

Submitted

Визуал и озвучка очень понравились. Сюжет классический, но для джема пойдёт.

А теперь перейдем к геймплею. Он по большей части сводится к тому, что мы затыкиваем врага картами, пока тот не умрёт, что порой вызывает скуку.

Есть пару карт дебафов, которые, как по мне оказались бесполезными. Например "Противник пропускает ход", которая по факту не даёт преимуществ, таких как атаковать несколько раз. Добавив бы этой карте способность не завершать ход, от у неё бы появился какой то вес в схватке. Также касается карты увеличения атаки, которая не срабатывает из-за дикого рандома

Также в игре указано, что эти карты заканчиваются, но дефицита по мере прохождения я не заметил, тем более когда отсутствует редактор колоды (понимаю, что это за 3 дня сделано).

В любом случае, в игру можно спокойно играть и наслаждаться артом и озвучкой =)

Submitted

Submitted

Прикольный арт и звук, но боевка затянутая, вялотекущая, демотивирует с кем-либо сражаться. Понравилась отсылка на Shovel Knight и пуджа)

Submitted (1 edit) (+2)

Рада, что у Боджека нет проблем с поиском ролей после выхода из тюрьмы) Приятная графика, да и в целом игра производит хорошее впечатление.

Несколько моментов, которые, как по мне, выглядят немного шероховато:

  1. Весьма не очевидно что для применения карточки нужно кликнуть на персонажа. Это бы имело смысл, если бы были карточки, которые можно применить на обоих персонажей, а так это просто отнимает время на то, чтобы сообразить к кому ее нужно применять.
  2. Во время анимаций было бы неплохо затемнять карточки, что бы показать что сейчас ты не твой ход.  А то кликаешь на карту, не понимаешь, почему не работает, а потом: “Точно, анимация же еще не закончилась.”, да и сами анимации очень длинные.
  3. Наложенные эффекты было бы круто показывать цветом в хар-ках персонажа. Например, если на шанс промаха наложен дебафф, то текст с зеленого цвета меняется на фиолетовый.
  4. Рамки у карточек было бы круто разделить по цвету. Например у хилак сделать зеленую рамку, у дебафов - фиолетовую. Сложно запомнить какая карта что делает и нужно просмотреть каждую карту чтобы найти тот эффект, который хочешь.
  5. Так же можно было бы показывать эффекты карты на самой карте, как в том же хартстоуне.
  6. ИМХО, хотела играть за саму Викторию, а не за рандомного чувака из толпы.
Submitted

Все максимально круто рисовка, звуки, боевка, идея и юмор)
Особый респект за озвучку диалогов(так лень читать их все время)

Submitted

очень круто, самая ламповая игруля из всех на этом джеме. разве что звуковые эффекты резковаты будут

Submitted (1 edit)

Очень стильно выглядит
Играть было безумно приятно, UX на высоте, 10 из 10

Submitted

Интересный визуальный стиль, понравилось)

Submitted

конь боджек!

Submitted

Карточки приятные) озвучка топ! отсылочки и юморески на уровне)

Submitted

Вы крутые, отдельный респект за акварельные карточки

Submitted

Художнику тоже корону, пожалуйста.