Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Game Dynasty

99
Posts
66
Followers
38
Following
A member registered Jul 30, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Большое спасибо за отзыв, очень приятно, в этот раз я особо задротски старался на джеме :) 

Ням-ням. Арт-стайл очень нравится, мое почтение.
Кажется, я дошел до босса и провалился! Когда увидел сломанную лестницу, подумал, что сейчас начнется адский платформинг, но нет, контроллер персонажа отличный.

Вот где жирный минус - некоторые платформы не имеют коллизий!

Разобраться было очень трудно, прошел с помощью видео :) Идея прекрасная, желаю разработчики развиваться в этом направлении! Арт стиль отлично подобран - на предметах нет лишних деталей, это немного помогает. Но вот построить логическую связь между этими кучами предметов (а их еще и повернуть надо же!) очень трудно)

Прошел всю игру :) Приятно и прикольно, спасибо, что не превратил это в getting over it и не стал меня пытать! Лайк. Можно добавить побольше эффектов и визуала, и будет топчик 

Хорошая идея, выделяется среди других игр. Поддерживаю других комментаторов, очень не хватает понятности внутри самой игры и хочется визуал :) Механику можно развивать, с таким концептом можно много чего прикольного придумать 

Хорошая и приятная идея игры.  Когда будете делать новые пазлы, добавляйте побольше эффектов! Прям вот хочется, чтобы все тряслось, двигалось, повсюду были красивые патриклы :)

Тоже крашнулась игра(
Но комбинация инкриментальной игры и сюжетного напряжения прекрасно сработала. Очень хочется в игру побольше эффектов и необходимости понажимать все кнопочки-прокачки самому. А тут я в роли человека, который наблюдает за угрозами, которые приходят на почту :)
В любом случае лайк, удачный соло проект!

(1 edit)

Супер-супер. Механика прекрасно раскрывает жанр, стиль графики мне очень нравится. От звука бензопилы я, мягко-говоря, ахерел. Играл на полной громкости.

думаю левел-дизайнеру стоит отдать должное, я не заблудился в этом вроде бы однотипном мире. Даже ориентироваться получалось, здорово!
Ну и да, я напугался пару раз, жутковатый мир!

Поддерживаю комментаторов ниже, механика прыжков ощущается очень приятно. Даже без врагов и боевки хочется большой уровень, где можно вот так вот летать и прыгать :)

Нужно побольше контента :) Пока что играется прям как кликер-кликер, потому что через пару грибов места уже нет, а менять их особо нет смысла
Очень удачно выбран жанр для джема, получилась небольшая, красивая и уверенная игра, но нужно глубины и разнообразия

Согласен с комментариями ниже, под конец и правда создается ощущение праздника, когда валюта летит с такой скорость, что грибы будто светятся 

Настолько же красиво, насколько и грустно(
Арт очень понравился еще на шиншилле, я уже там в восторге был, очень люблю такое 3д 
Геймплейно очень приятный пазл, бегаешь, рефлексируешь, а потом найдешь ролики и начинается паркур по всей карте 

Очень приятные вайбы оутласта, особенно порадовал мужчина, который "рефлексировал" о сути эксперимента в углу одной из комнат. Атмосферы хорошо нагнали, хочется еще больше ЛОРа и чудных и жутких НПС 

Впечатляющая работа, куча контента, урони, геймплей. Весьма серьезный проект
Озвучка и нарратив идеально  в тему, сильно разбавили геймплей в хорошем смысле. Робота хочется чуть-чуть более управляемого :)

Напился в баре, кидался бутылками в посетителей, пытался прибить джазмена, отпивал из чужих кружек. Потом пришел домой, запустил игры с SGJ, А там сексуальная буква Щ предлагает сделать тоже самое. Толи у меня белка, толи я счастлив, не понял, но это и не важно. Еще по одной хлопнем

Вайб очень мощный. Вот чуть-чуть геймлей дотянуть (в идеале до ВС-лайка) и была бы прям бомба. Развивайте визуальный стиль, смело на другой джем делайте что-то подобное, но геймплей докрутите. Все внимание точно ваше будет

Мне тоже понравилась идея, жаль, что переход на второй день не работает :)
Со второй попытки смог найти много пришельцев и тех, кто есть дрянь. Трек из X files реально в тему был бы

Посмотрел гифки с могилками, забавно. Особенно забавно, как вы букву Щ похоронили...

Игра постоянно вылетала, примерно, через 1 минуту после запуска. Но, благодаря вылетам, я смог дойти до казино прочитав все варианты всех диалогов и даже сделать ставку в казике. Жду билд без вылетов, чтобы сделать додеп философии 

ЭХ дальше второго уровня персонаж идти не хочет. Очень жаль, потому что стиль в игре просто бомбезный

мой лучший ученик)

Спасибо за игру, это было прекрасно. Гeймдизайн - моё почтение. Пока что это личный топ 1.

ПРОСТО ВОЗЬМИ СВОЮ ШЛЯПУ ГРИБНУЮ

Графон и вайбы на максимально стиле. Дошел максимально вправо до упора и никого не встретил :( 
Есть гайд, куда идти?

Заглядывал, но я просто очень долго тер картинку и ничего не происходило :)

Смог открыть почти все замки. Не совсем ясно, как побеждать врагов, в основном я использовал последовательности карт, например 5-6-7. У концепта определенно есть потенциал. Совместить балатро+данжен кровлер это круто

ОЧЕНЬ уверенная карточная игра, выбор из 3-х есть, артефакты есть (джокеры), нарратив подстать инскрипшену. У разработчика огромный потенциал, чтобы сделать в стим серьезный рогалик

В игре все хорошо, так что опишу единственное, что было плохо: Враги просто никакущие, можно ставить карты в любом порядке, все равно будет победа. Я Сам весь джем боролся с балансом игры, у меня тоже тяжелые расчеты, так что прекрасно понимаю. Но пока что у игрока карт в 2 раза больше, чем врагов спавнится :)

Идейно+геймплейно супер, но каждый сет-ап врагов должен быть задачей, головоломкой, которую игру нужно решить с максимумом велью из тех ресурсов, что есть :) 
Решить эту проблему и будет хитяра

Блин, билда то нет( 

Согласен с прошлым комментатором, метафора отличная :)
Отдельно от себя напишу, что я рад, что на джеме есть еще одна игра про маяк

Если размышлять, то игру можно было бы эффективно улучить, добавив на фон хороший эмбиент и персонажа, который бы как-то рефлексировал в виде всплывающих окон!

А за GMS1.4 отдельный респект)

Дважды прошел реку, но во второй локации мобы меня ваншотят сразу, как только я появляюсь :(
У такого подхода в жанру есть потенциал, у нас есть обычная атака, и заряженная, которая не просто сильнее, а буквально открывает новые уровни. Визуал напомнил оригинальную легенду о зельде, приятно 

Очень оригинальная механика "осязания", но с первого раза я ничего не смог осязать до конца и просто уходил :) Потом уже по видео понял, как правильно и справился. Атмосферы нагнали прям добротно, хоррор-вайб выполнение отлично 
Думаю, единственное, что можно добавить в игру - добавить прогресс бар на осязание
Хорошая игра, где можно осязать маленьких девочек!

Спасибо за фидбек :)
Да, все в игре сделано с нуля и без использования ИИ 

Привет! Напиши мне в телеграм, чтобы я отправил тебе фидбек!)https://t.me/Koval_gd

Привет! Напиши мне в ТГ, чтобы я скинул тебе фидбек по игре! https://t.me/Koval_gd

Привет! Пожалуйста, напишите мне в ТГ, чтобы я мог отправить вам фидбеки! https://t.me/Koval_gd

Привет! Отправил фидбек на почту :)

Разработчик! Напиши мне в дискорде (andryshatruehard) или в телеграмме(https://t.me/Koval_gd) ! чтобы я мог скинуть тебе фидбеки от экспертов! 

Очень миленько получилось. Не осилил я хорошую концовку, люди меня загрызли за то, что я не защитил их от крыс(
По нарративу все прям прикольно, хоть местами не ясно, какой из квестов реально нужный :) 
В хорошем смысле игра напомнила Reigns 

Господи, я даже писать ничего не буду, просто поставил везде пятерки. Я хочу, чтобы эта игра взяла гранд приз+соло приз и вышла в стим, отговорки не принимаются, жду ссылку на steam-page в ЛС, добавлю в вишлист, напишу первый отзыв, заплачу папичу за стрим

Ооооооу нооооу ( оо нооооу (

Отстойно конечно, но есть пара идей 

1) попробовать перепройти тутор и не жамкать на ПКМ (ПКМ отменяет выбор здания) 

2) не сворачивать игру, потому что тогда камера улетает в далёкие дали. Но backspace перезапускает игру 

В остальном все должно работать гладко