Que juego más inocente y divertido. Me ha gustado mucho. Eso sí, tiene sus bugs por arreglar. Hacedlo por favor. He quedado segundo. La IA es complicadisima en el juego del caballo xD No entiendo como un streamer puede aburrirse después de 30 segundos jugandolo.
Play game
MediePals's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #5 | 3.656 | 3.656 |
| General | #6 | 3.594 | 3.594 |
| Originalidad | #7 | 3.594 | 3.594 |
| Sonido | #10 | 3.328 | 3.328 |
| Arte | #28 | 3.297 | 3.297 |
| Narrativa | #48 | 2.156 | 2.156 |
Ranked from 64 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Me encanta el resultado final de este juego. Las mecánicas están muy bien, aunque es cierto que al principio la dificultad se hace un poco cuesta arriba, y el juego de la justa, no es muy justo porque he hecho todo genial y aún así la IA me ha ganado HAHAHA- A algunas cosas les falta un poco de feedback, pero es normal que en las GameJams siempre nos dejemos algo en el tintero.
El arte aunque pueda parecer un poco "patatero" debido al estilo que habéis elegido, si te paras a mirarlo entre los sequencer, las animaciones, el texturizado y el modelado, es un trabajazo, y está todo muy encajado. La UI me encanta :)
El sonido a ratos se hace un poco repetitivo, me hubiese gustado un pelín más de variedad.
Un buen acabado y una idea que me ha gustado mucho.
Muy muy divertido XD soy muy malo, solo gane en el duelo de magos (curiosamente jeje) y en el de las sillas. me ha encantado la variedad y los personajes bailando. Mi enhorabuena equipo!!
Muy entretenido, a lo mejor otra temática hubiera estado mejor, le faltan algunas sombras pero por lo demás el arte esta curioso. Está guay que tenga diferentes minijuegos y está divertido, a lo mejor un poco lioso el control dentro del juego y estaria bien tener la opción a repetir minijuegos sin tener que hacerlos todos. Buen trabajo!
Jugado y votado. Me ha gustado la idea de que esté ambientado en una fiesta de cumpleaños de niños. Bastante completo, buen trabajo.
Gran juego chicos, bastante pulido, buen diseño y me ha encantado la temática. Se nota mucho curro en el juego.
Las únicas pegas por poner algo es que en los globos he dado al enemigo y no he visto que sea un punto ni nada. El juego de andar hasta la silla tiene demasiada ventaja el que empiece mas cerca del hueco, el juego de la pica hice una ronda con todo bien y aun así pierdo, imagino que la IA lo hace todo perfecto y en los sacos la IA es tremenda y tu todavía estas aprendiendo. En resumen solo le hace falta balancear las pruebas pero para una JAM con tanto minijuego eso es prácticamente inviable por el tiempo que teníais.
¡¡¡Seguir así!!!
Gracias, en el juego de los globos tenias que llenar al otro de pintura, pero habia la posibilidad de que no se pudiera morir por un bug, en cuanto al juego de las sillas si que hemos tenido muchisimo feedback que lo aplicaremos a post jam, y luego en cuanto al balanceo tenemos al dark souls de los sacos y a la justa injusta asi que habra que balancear un poco mejor la proxima vez jaja
Muy divertido y sorprendente poder tener 5 minijuegos en uno aunque sean sencillitos. Es algo bastante parecido a lo que fue nuestra idea inicial para la jam.
Esta muy guay!! Estéticamente es un currazo y programar tantas cosas tiene que haber sido un trabajazo!
Brutal! La verdad es que estéticamente es genial, todo tiene sentido y está bien montado, los minijuegos se entienden bien y son divertidos, y el hecho de que al acabar los 5 minijuegos aparezcan los “ganadores” le da un objetivo al juego, lo que hace que gane puntos. Me ha sorprendido mucho para estar hecho en una semana, teneis mi alta puntuación y mi enhorabuena!
¡Muy divertido y original! La prueba de los caballos y las letras me pareció un poco confusa, aun sabiendo que lo estaba haciendo bien. Quizá un poquito más de feedback para confirmar al jugador al final de la ronda que lo ha hecho bien lo aclare :)
Muchas gracias por el comentario, es verdad que el de los caballos no era el que mejor habiamos adaptado la jugabilidad y el hacer que salgan como AWSD fuese confuso al no ser asociadas como letras sino como direcciones, al final este juego lo hicimos en poco mas de un día por lo que nos dio poco tiempo a añadir feedback, esto queda pendiente en una versión postjam ;)







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