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A jam submission

Wait For The WaitersView game page

Memoriza los platos de cada cliente. ¡Sé rápido!
Submitted by Alex 'Sonius' PG (@Sonucais) — 42 minutes, 37 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#223.4753.475
Sonido#222.9252.925
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#242.9502.950
General#253.0253.025
Originalidad#372.9252.925
Narrativa#721.6501.650

Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

¡La estética está muy bien lograda!.

En el lado negativo eché en falta tener un amigo cerca para probarlo bien y eché muy en falta instrucciones in-game ^^U

Developer (1 edit) (+1)

Por desgracia no me dio tiempo a hacer nada de menús pero poco a poco se va actualizando. El juego se acaba de actualizar en itchio.

Submitted(+1)

El juego tiene un diseño retro tipo 8bits excelente. Tanto los gráficos como la música transmiten esencia Nintendo NES.

La mecánica del juego está muy bien implementada. Los personajes se mueven con suavidad y resulta ágil recoger y dejar pedidos.

Lo he probado solo y el poco rato ya estaba fallando pedidos sin parar. Jugado a dobles, con esa idea de robarle propinas al rival tiene que ser una maravilla.

Enhorabuena por el resultado.

Developer

Sí, el juego está pensado para dos ya que a partir del nivel 6 hay 6 clientes simultaneos y aún se va complicando más hasta el nivel 10. Se puede robar propina e intercambiar platos ;)

Submitted(+1)

Es super sencillo pero hiperdivertido enserio xDD

Me recuerda a los juegos de emuladores de juegos arcade que jugaba con mi hermano cuando eramos peques. Nos lo hemos pasado teta! jajaja

Great job!

Developer

Sí, esa es la intencion haha. Gracias Fragua!

(+1)

Gran juego, te lo has currado mucho!! 

Developer(+1)

Gracias MJoy!

Submitted(+1)

Me gusta la idea, la música y la estética. Las propinas desaparecen demasiado rápido para mi gusto y la dificultad debería ser algo más progresiva. Aun así el juego consigue ser muy divertido!

Developer

Hola. Tengo una versión actualizada y preparada para subir que arregla todo esto. Solo puedo pasarla por privado por ahora. Gracias por jugar!

Submitted(+1)

Es un juego para picarte, solo o con amigos. Lo único que no me termina de gustar es la música. Es la típica que se te mete en la cabeza y te tortura, jajaja. Buena mecánica de juego y muy entretenido.

Developer

Suelo hacer música pegadiza. Gracias Alfondo!

Submitted(+1)

¡Estresante! Esa musiquilla me tortura. Muy bonito gráficamente y muy divertido juego de memoria. Tiene margen de mejora, pero está entretenido y te invita a jugar de nuevo. Me ha gustado esa estética GBC total.

Developer

Gracias Santiago.

Submitted(+1)

Me encanta la estética que has dado a este juego, tanto el apartado visual como el artístico me encantan. Tengo un problema con este tipo de juegos porque mi memoria deja mucho que desear y la he liado mucho. Pero es muy rejugable y para jugar con algún amigo es super divertido. Tiene algún que otro bug, pero es entendible en un juego de jam.

¡Buen trabajo! ^^

Developer

Muchas gracias Jorlon Dev. Procuré darle mucho mimo en lo visual y auditivo. Reporta el bug! No sé si está arreglado!

Submitted(+1)

Está conseguidísimo el toque retro, tanto en arte como en música y SFX. Mi memoria es malísima, así que no he dado pie con bola, pero aún así me lo he pasado en grande y los sprites de los dulces han conseguido que me entre hambre. Estoy a la espera de las versiones actualizadas para rejugarlo. ¡Enhorabuena! :D

Developer

Muchisimas gracias EfrenSabaterSerna! Si de aquí al martes necesitas la última versión me la puedes pedir por privado :D

Submitted(+1)

Simplemente genial. Enhorabuena!

Developer

Gracias di3guchy!

(+1)

Genial feeling del juego y funciona perfectamente. El arte también es consistente lo cual a mis ojos suma mucho.

Developer

Hola Silicon Galaxy! Me alegro que te gustará el feeling y el arte. El funcionamiento en la versión que jugaste tenía algún problema y faltaba contenido de menús. Hay una versión updateada pero está fuera de la jam hasta que no termine todo esto para no quedar descalificado. La comparto por privado hasta que termine la jam.

Debí tener suerte. No noté nada.

Developer

Sí, solo pasa cuando juegan dos simultáneamente en esa versión.

Submitted(+1)

He sentido como volvía a los 5 años con este juego, la nostalgia es poderosa en mí jajaja. Estos juegos siempre se me han dado mal, por lo que me he frustrado mucho, pero es muy gracioso y la idea de hacerlo un duelo entre camareros me parece muy buena!

Developer (3 edits) (+1)

Gracias XCJGames, me alegro que te producierá nostalgia, era la intención con el render y los sprites limitados.

Submitted(+1)

Me gusta mucho el estilo de tu juego y me parece una idea super original! La mayoría de platos los entregaba mal porque se me hacía dificil recordar quién quería qué con tantas personas. También es cierto que jugando solo no es lo mismo, supongo que cuando juegas con alguien se vuelve más sencillo porque no se te amontonan todos los clientes a ti. En general me parece que las mecánicas están muy bien implementadas y el arte es chulísimo. Felicidades por el juego!

Developer(+1)

Muchas gracias por el comentario, Zernimax!

Submitted(+1)

Me encanta el aesthetic de GBA y me encanta tu diseño de juego (el mejor que he visto hasta ahora). La curva de dificultad está muy interesante, la mecánica de robar el dinero da para interesantes dinámicas. El hecho de que tengas que esperar y no te recuerde qué quiere cada cliente es perfecto! Así se da para habilidades mentales, en vez de solo presión de teclas. Quiero jugar esto con amigos uwu.

Developer

Es más bien GBC 😛 La paleta y limitación de colores está presente. Me encanta que te encante! Hay otra mecánica que no llegó a tiempo, el intercambió de platos con el contrincante, eso si que puede dar para unas risas en multijugador.

Submitted(+1)

Muy buen juego, como programador que soy, hay un par de fallitos en el juego, el de que cuando vas en diagonal vas relativamente mas rapido, y otro que esta en la curva de dificultad, al principio es facilisimo pero a la que empiezan a venir mas clientes se dispara, cosa que lo vuelve muy gracioso por ver como todo el mundo se indigna, por el resto, me flipa el apartado artistico y la musica le pega un montón.

Gran trabajo, un juego con muchisimo potencial.

Developer (3 edits) (+1)

Gracias Geri. El nivel está a 10 por ciertos problemas que tuve cambiando de escena entre resultados y subir el nivel y volver a cargar la escena del juego, me faltó tiempo. Para que te hagas una idea, el nivel 1 son solo 3 clientes a la vez con solo 6 menús.

Lo de las diagonales me lo miraré, arreglarlo está facilísimo como lo tengo, sería cambiar poner un /2 en las velocidades de la condición cuando es diagonal 

Quiero explotar esta idea a ver qué más puede salir.

Submitted(+1)

Me gusto bastante el arte, y animaciones, también pega muy bien con la música, solo creo que podrías explotar un poco mas las mecánicas de juego para que no sea siempre solo coger y entregar

Developer (2 edits) (+1)

Hola brodyce,

Una de las mecánicas no llegó a tiempo y era intercambio de plato con tu contrincante. Podría hacer que se pueda intercambiar con los platos de la cocina también.

en la cocina también.

Gracias por tu comentario.

Submitted(+1)

Gran trabajo de un ejército de una sola persona. El arte y la música en particular me encantan y me recuerdan mucho a Earthbound. ¡Trabajazo!

Habría que ver cómo funciona cuando el modo multijugador esté bien del todo, pero recomendaría que los comensales repitieran su pedido, esta vez mas cabreados. Hay situaciones en las que me he perdido completamente y no sé qué entregar a quién y mis únicas opciones son esperar o entregar pedidos explícitamente mal para poder seguir adelante.

Todo y con eso muy bien. Frenético y divertido. Si Overcooked es dentro de la cocina, me puedo imaginar que esta es la parte que le corresponde a los camareros.

¡Saludos!

Developer

Hola MetroGoldyMayer,

Gracias por jugar. Los sprites en efecto con inspirados en la saga Earthbound. Una de las ideas ha añadir es que se repita el llamamiento del plato con un globo de exaltación cuando se ponen muy nerviosos (50 puntos).