Que curioso que haya cuajado la temática de enfrentamiento en globo aerostático. El arte muy chulo, me han encantado las animaciones del duelo de insultos. Una mecánica sencilla pero divertida que puede dar mucho juego picandose con algún amigo. Enhorabuena equipo :)
Play game
Silly Gentlemen's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Originalidad | #29 | 3.093 | 3.093 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #35 | 2.648 | 2.648 |
Narrativa | #37 | 2.519 | 2.519 |
General | #38 | 2.833 | 2.833 |
Arte | #39 | 3.056 | 3.056 |
Sonido | #87 | 2.019 | 2.019 |
Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Creo recordar que en monkey island hacían algo parecido. Metían publicidad de LOOM en algunos de los diálogos. Era algo habitual en las aventuras de la época. Pensé, ¿por qué no? si va a ser un juego gratuito que no va a ir más allá de la Jam pues ponerle un poco de promo estará bien. Gracias por jugar y me le alegro que te haya resultado entretenido.
Me han hecho mucha gracias los diálogos mientras discutes con el oponente. Lo he tenido que jugar solo y no he podido apreciarlo del todo. Jugarlo con amigos debe de ser muy divertido. Muy buen trabajo!
Un juego bastante divertido para jugarlo con un amigo. Lo que mejoraría seria la camara y que las flechas que dispares no te puedan hacer daño, que he perdido una vida por culpa de eso. Fuera de eso un juego muy chulo :D
La mecanica es bastante interesante y los graficos los veo bastante bien.
Arte muy chulo, HUD bien integrado y mecánica interesante.
Los únicos puntos en contra que veo, es que el personaje que tienes solo puede disparar hacia un lado y no hacia el otro (o al menos eso me pasó a mi).
Si le añadís música ganaría aún más.
Pero me parece una muy buena propuesta para la temática escogida. Buen trabajo!
Si seguís puliendo el juego y necesitáis feedback sincero no dudéis en contactar conmigo.
Los insultos de este juego lo valen. He exprimido todas las líneas de diálogo hasta que básicamente no me han dejado seguir, y no me arrepiento.
Eso sí, jugaba sola, y ha sido un drama. No sé si incluir una IA era tal vez mucho trabajo, pero hubiera estado muy bien. Buen trabajo.
Nuestro juego es también un duelo en globos! Al parecer tuvimos la misma inspiración para el juego ;)
Me ha encantado la idea, la verdad, super original,y la gama de colores me parece muy chula. Mi única pega es que era un poquito complicado.
Se agradece el feedback. Es verdad que puede resultar dificil acertar y el movimiento es algo tosco ya que está basado en físicas. Pensé que el manejo de un globo tendría que ser así, pero esto no es un simulador. Es cuestión de calibrarlo para darle más aceleración, velocidad... en definitiva, más ibertad de movimiento y dinamismo propio de un juego de lucha y acción. Gracias.
El juego está curioso, la presentación y ese duelo de frases al estilo Monkey Island está divertido.
Lo único que para ser un juego de Jam me parece un poco arriesgado el cooperativo local, porque al final no puedes jugar el juego plenamente y pinta divertido, habría hecho falta una ia aunque fuera sencilla para tener algo de sensación de victoria jaja
Faltaría un pequeño indicador de la potencia del disparo y creo que bajar el tiempo que tienes que esperar para volver a disparar, se hace largo y más jugando solo claro...
Buen proyecto :)
Monkey island nos marcó a muchos. Si que es cierto que jugando uno solo no hay emoción pero no tuve tiempo de programar una IA. Lo haré en futuras actualizaciones. El indicador estará bien y el tiempo es cuestión de reajustarlo. Gracias por el feedback y espero que puedas mejorar la experiencia jugando en compañia.
Me encanta el duelo de insultos al principio, si se insultaran en cuanto aciertan un golpe ya habría sido el colofón. Desternillantes.
El gameplay es sencillo pero resultón, me costaba darle al contrario hasta que - entiendo - vi que se podia disparar mas lejos manteniendo pulsado. Habría preferido que no me dictara tanto cuando puedo y no puedo disparar, eso si.
El mejor momento es cuando el contrario estaba muy arriba y me he disparado a mi mismo en mi propio globo. Me pasa por lerdo. 10/10
Tomo nota de esa idea primera, gracias. Aunque no tuve tiempo había pensado hacer animaciones como si se enfadaran o estuvieran en apuros, pero eso también está bien. Si, si mantienes pulsado más tiempo dispara con más fuerza. El juego no avisa porque así los primeros disparos salen como churros (lo cual puede resultar gracioso) hasta que te das cuenta, ademas puede dar ventaja al contrario si lo pilla antes. El feedback visual lo creo necesario para que el jugador no piense que algo está fallando o se está equivocando de botón (que estas cosas nos pasan a todos). Me alegro que te haya divertido la experiencia.
Me gusta mucho el concepto. Es un juego mata amistades y eso me encanta, por desgracia no lo he podido jugar con nadie al lado. Pero he visto las mecánicas y lo que ofrece y me ha gustado mucho.
Si lo continuáis y le metéis modo online yo estoy preparado para perder aquí a toda la gente cercana a mí.
Buen trabajo ^^
Me mola el concepto y el pixel art creo que le queda estupendo!
Mi pixelart parece de novato en comparación al tuyo. Tiendo a tirar por sprites de menor tanaño por la abstracción que se puede llegar a conseguir con los pixels, aunque haya que comerse un poco la cabeza. Voy tirando a señor mayor y el pixelart me pilla por nostalgia pero me encanta que los talentos emergentes aposteis por él.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.