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A jam submission

Silly GentlemenView game page

Dos ridículos caballeros se enfrentan en un absurdo duelo.
Submitted by More_RetroGames (@MRetrogames) — 16 hours, 50 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Originalidad#293.0933.093
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#352.6482.648
Narrativa#372.5192.519
General#382.8332.833
Arte#393.0563.056
Sonido#872.0192.019

Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Submitted(+1)

Hermoso el arte! Me quedé con ganas de jugarlo contra alguien!

Developer

Gracias. Espero que la falta de IA para jugar uno sólo no tire demasiado para atrás a los jugadores a la hora de votar. Reconozco que es un fallo no haberla incluido para la Jam pero también deseo que la gente lo disfrute al máximo y pueda buscar a alguien para jugarlo en condiciones.

Submitted(+1)

Me encanta el estilo gráfico! Felicidades por el curro!

Submitted(+1)

La mecanica  es bastante interesante y los graficos los veo bastante bien.

Submitted(+1)

Arte muy chulo, HUD bien integrado y mecánica interesante.

Los únicos puntos en contra que veo, es que el personaje que tienes solo puede disparar hacia un lado y no hacia el otro (o al menos eso me pasó a mi).

Si le añadís música ganaría aún más.

Pero me parece una muy buena propuesta para la temática escogida. Buen trabajo!

Si seguís puliendo el juego  y necesitáis feedback sincero no dudéis en contactar conmigo.

Developer(+1)

Gracias por el feedback sincero, no dudes que contactaré por que seguramente me haga falta. No tendría que pasar eso ya que siempre se apunta al centro del globo del oponente, no obstante lo revisaré bien a ver si es un bug.

Submitted(+1)

Los insultos de este juego lo valen. He exprimido todas las líneas de diálogo hasta que básicamente no me han dejado seguir, y no me arrepiento.

Eso sí, jugaba sola, y ha sido un drama. No sé si incluir una IA era tal vez mucho trabajo, pero hubiera estado muy bien. Buen trabajo.

Developer(+1)

Gracias. He procurado ser fino en las ofensas, algo propio de los caballeros de la época. La IA vendrá para próximas versiones, no tuve tiempo.

Submitted(+1)

Nuestro juego es también un duelo en globos! Al parecer tuvimos la misma inspiración para el juego ;)

Developer (1 edit)

Ya, lo ví en el streaming y me moló. Aún tengo pendiente jugar pero me parece curioso como partiendo de la misma premisa se puede llegar a implementar de maneras distintas. Supongo que esa es la gracia de las Jams. 

Submitted(+1)

Me ha encantado la idea, la verdad,  super original,y la gama de colores me parece muy chula. Mi única pega es que era un poquito complicado.

Developer(+1)

Se agradece el feedback. Es verdad que puede resultar dificil acertar y el movimiento es algo tosco ya que está basado en físicas. Pensé que el manejo de un globo  tendría que ser así, pero esto no es un simulador. Es cuestión de calibrarlo para darle más aceleración, velocidad... en definitiva, más ibertad de movimiento y dinamismo propio de un juego de lucha y acción. Gracias.

Submitted(+1)

El arte me gusta mucho, y el concepto es bastante interesante.

Developer(+1)

Gracias. Le falta unos backgrounds chulos haciendo efecto parallax, no me dió tiempo. Creo que la paleta de colores le va genial, rollo así vintage.

Submitted(+1)

El juego está curioso, la presentación y ese duelo de frases al estilo Monkey Island está divertido.

Lo único que para ser un juego de Jam me parece un poco arriesgado el cooperativo local, porque al final no puedes jugar el juego plenamente y pinta divertido, habría hecho falta una ia aunque fuera sencilla para tener algo de sensación de victoria jaja

Faltaría un pequeño indicador de la potencia del disparo y creo que bajar el tiempo que tienes que esperar para volver a disparar, se hace largo y más jugando solo claro...

Buen proyecto :)

Developer(+1)

Monkey island nos marcó a muchos. Si que es cierto que jugando uno solo no hay emoción pero no tuve tiempo de programar una IA. Lo haré en futuras actualizaciones. El indicador estará bien y el tiempo es cuestión de reajustarlo. Gracias por el feedback y espero que puedas mejorar la experiencia jugando en compañia.

Submitted

Me gustan los juegos con dialogos cómicos. Curiosamente no pude disparar (presione con ambas teclas Ctrl de mi teclado). Veo que basaron el juego en una historia real, ¡buena implementación del tema! 

Developer

Ya, no son las teclas más adecuadas ni el ctrl ni el caps lock. Pondré para configurarlas. Mientras tanto con mando no creo que haya problema.

Submitted(+1)

Corrijo ... ¡estaba manejando al globo de la izquierda e intentaba disparar con CTRL! Despues de leer la descripcion del juego lo entendí.

Submitted(+1)

QUE DIVERTIDO! Más historias como esta por favor

Submitted(+1)

Me encanta el duelo de insultos al principio, si se insultaran en cuanto aciertan un golpe ya habría sido el colofón. Desternillantes.

El gameplay es sencillo pero resultón, me costaba darle al contrario hasta que - entiendo - vi que se podia disparar mas lejos manteniendo pulsado. Habría preferido que no me dictara tanto cuando puedo y no puedo disparar, eso si.

El mejor momento es cuando el contrario estaba muy arriba y me he disparado a mi mismo en mi propio globo. Me pasa por lerdo. 10/10

Developer (2 edits)

Tomo nota de esa idea primera, gracias. Aunque no tuve tiempo había pensado hacer animaciones como si se enfadaran o estuvieran en apuros, pero eso también está bien. Si, si mantienes pulsado más tiempo dispara con más fuerza. El juego no avisa porque así los primeros disparos salen como churros (lo cual puede resultar gracioso) hasta que te das cuenta, ademas puede dar ventaja al contrario si lo pilla antes. El feedback visual lo creo necesario para que el jugador no piense que algo está fallando o se está equivocando de botón (que estas cosas nos pasan a todos). Me alegro que te haya divertido la experiencia. 

Submitted(+1)

Me gusta mucho el concepto. Es un juego mata amistades y eso me encanta, por desgracia no lo he podido jugar con nadie al lado. Pero he visto las mecánicas y lo que ofrece y me ha gustado mucho.

Si lo continuáis y le metéis modo online yo estoy preparado para perder aquí a toda la gente cercana a mí.

Buen trabajo ^^

Developer(+1)

Muchas gracias por el feedback. Espero sacar una versión postjam incluyendo cosas que me han faltado ( música, alguna animación más, efectos, powerups..). No me he planteado hacer versión online pero si dices que puedo romper amistades sólidas igual me animo a probar.

Submitted(+1)

Me mola el concepto y el pixel art creo que le queda estupendo!

Developer (1 edit) (+2)

Mi pixelart parece de novato en comparación al tuyo. Tiendo a tirar por sprites de menor tanaño por la abstracción que se puede llegar a conseguir con los pixels, aunque haya que comerse un poco la cabeza. Voy tirando a señor mayor y el pixelart me pilla por nostalgia  pero me encanta que los talentos emergentes aposteis por él. 

Submitted(+1)

Sí, yo estoy contigo total en la abstracción ;D

Developer

Gracias a quienes estais jugando Silly Gentlemen y sobre todo a quienes también estais votando. No se si voy a poder jugar a todos pero daré preferencia a quienes estais posteando. Gracias de nuevo.

Submitted(+1)

Holaaaaa!
que buena experiencia jugar a tu juego, el duelo dialectico, como he leido por ahí, es de o mejor hahaha

Saludos!

Submitted(+1)

¡Me ha parecido muy entretenido! ¡El duelo dialéctico ha sido muy divertido xD!

Submitted(+1)

Ese duelo verbal del principio... jajaja. Buen juego

Submitted(+1)

Este ha sido el primer juego de la Game Jam que he probado. Me ha gustado mucho la estética, es un juego muy entretenido para jugar en compañía. Al igual que CastGames opino que el duelo dialéctico ha sido genial. Mis felicitaciones.

Developer(+1)

De nuevo gracias por jugar. Casi descarto el duelo dialéctico por falta de tiempo, menos mal, parece que está gustando. Suerte, que duelo a muerte con cuchillos apunta maneras. 

Submitted(+1)

Ay, no he podido jugarlo a dobles, pero el duelo dialéctico me ha encantado, 10 en narrativa.

Developer(+1)

Gracias, me alegro que te haya gustado. También me fué muy entretenido escribir las ofensas para el duelo dialéctico.

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