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Dependiendo de la habilidad del artista serian los requerimientos, pero idealmente 2 personajes similares a

https://luizmelo.itch.io/medieval-warrior-pack-3

Animacion idle, desde 2 a 6 frames . Si hay tiempo, una animacion mas por personaje.

1 escenario sin mucho detalle (piso, fondo, cielo)

Tal vez un logo, si sobra tiempo.

: D

pixel art, animaciones sencillas y uno que otro elemento de UI


Responde aquí o por Twitter @tottori_games si te interesa

Nice puzzle game, I liked it.

oh : / well, I liked it and will play it again soon and finish it this time. Wanting to see more games from you!

The hitboxes are a little too big!

Nice game progression, many enemies and nice graphics. Good job!

Nice clicker game! The Game Over animation is cool!

Very funny! I enjoyed it

<3

I haven't played a lot of other games from the same jam, but I really liked this one. I hope you win. 


PS. Sometime the teleport powerup leaves you inside a wall (and the character can't move)

Me gustó la música y los sprites (aunque sean de assets).  Disfruté el juego, me pareció original. Es más de estrategia que de acción, aún así, en algunos momentos los enemigos se sienten demasiado fuertes (o algo complicado de eliminarlos).

¡Recomiendo que jueguen el tutorial!

Todo bien, solo no pude con el efecto de latido de la pantalla,  tuve que cerrar el juego después de unos 20 segundos

(1 edit)

Cool tileset! I think it would be nice to have the clouds as a separate layer to add a parallax effect to it. Keep up the good work!

¿Se puede una versión web? : )

Cool! Thanks for checking out my demo.

Haha. 100K users for free is great, I wish I had these many players :P

It is super easy to set up , I'm glad I found about it and yeah! it will be of much use for a game I'm making.

Nice to hear it was useful, good luck!

Yeah, I recommend it! 

Setting it up is a matter of minutes following a Youtube video tutorial.

Sorry for that; user and password have a minimum length (I think it's 6) and only accept some common characters (a-zA-Z0-9). 

If the fields don't match these requirements, there is no indication of the error. 

Supongo que obtuve mi merecido. Fue una buena experiencia; enhorabuena por la mención.

Obra maestra ,excelente UI.

(2 edits)

Hola, tengo planeado un cambio para hacer el juego más fácil en las primeras órdenes y permitir la adaptación a los controles.

Se espera que el jugador entregue rápido los helados y evite la acumulación de pedidos.

Gracias por pasar a jugar y comentar :)

Me da mucho gusto, gracias por jugar

(1 edit)

Gracias, tuve suerte de encontar a Caverman; fue su primera jam y la colaboración fue muy buena. 

Quisieramos expandir las mecánicas del juego (dejamos fuera algunas ideas); suena bien lo de pasarlo a móviles, lo pondré en mi lista de cosas a aprender.

(1 edit)

Jajaj está en desarrollo, lo termino en un par de meses.

Hice la página para poder publicar en el devlog.

(2 edits)

Es cierto lo que comentas, es importante usar lenguaje inclusivo; los términos correctos son 'persona con discapacidad visual' (el que utilizo en la descripción), 'persona ciega', 'con baja visión' o 'con deficiencia visual' (corroborado por varias fuentes).  

Jajaj sí, el juego requiere concentración y rapidez. No he visto a nadie jugarlo en streaming, así que me pregunto qué tan complicado puede llegar a ser. Pienso que después de un par de rondas y de acostumbrarse a los controles, se vuelve fácil, entregas rápido y no se te acumulan los pedidos. 

¡Gracias por pasar a comentar!

(3 edits)

Me gustaría hacer un juego con controles de voz o de movimiento  en un futuro cercano (aunque lo último restringiría al público objetivo). Sin embargo, los juegos Unity en versión web no tienen permisos de acceso al micrófono.

La retroalimentación en este tipo de juegos puede complicarse, ya que no debes saturar de audio al jugador (no incluimos pistas visuales, como lo comentó Cavermanpixel). Al principio, la tecla 'cambiar envase' tocaba un SFX, pero no indicaba el tipo de envase seleccionado. Lo cambié a que dijera la palabra 'Cono' o 'Vaso', tratando de que fuera corto y que no opacara al audio del juego principal. Aún así pienso que puede llegar a afectar la jugabilidad en pequeña medida, pero fue un riesgo calculado a favor de la claridad.

 El hecho de que puedas tener 3 órdenes simultáneas y que puedas entregar en cualquier orden, dificulta saber qué orden querías entregar y qué ingrediente(s) te faltaron.

¡Gracias por jugar y comentar!

Gracias por jugar y por los comentarios :)

(1 edit)

Se atravesaron las fiestas y ya no te busqué; estoy retomando el proyecto, así que espero pronto contarte mis planes, ¡gracias!

El juego está muy bien hecho, tiene buenos gráficos y efectos. La música brinda una atmósfera de tensión. El esquema de controles me parece interesante y refrescante.

El tiempo de la ronda me pareció extenso.  Después de encontrar una vacuna y de eliminar al virus, me quedé haciendo nada; por curiosidad (y error) volví a tocar el cuadro azul, solo para ver cómo mi progreso se perdía al reiniciar el nivel. 

¿Sigues con el problema de la build? ¿Lo podrás subir?

Tu juego está entre mis favoritos de la jam. 

Me gusta la idea de dejar al personaje como escudo. Los enemigos tienen ataques variados. La dificultad es justa.

Hay algo en los controles que pudiera mejorar, pero no sé qué exactamente. Se siente ligeramente extraño. Aún así, se juega sin problema.

Sobre los eventos random, yo también he tenido esos problemas en mis juegos.

Lo que hago ahora es ponerlos en una lista y accesarlos de manera aleatoria, asegurandome de no accesar 2 veces al mismo. Una vez que los recorro todos, empiezo de nuevo. 

Volveré a jugar y si encuentro algo más, te lo comento por aquí :)

(1 edit)

Tu juego está entretenido y bonito. Me gustó la música que seleccionaste. ¿El objetivo es recolectar todas las piedras?

Un juego sencillo que cumple con todas las restricciones. Bien hecho (y)

Me gustan este tipo de juegos. Me hubiera gustado que seleccionaras la acción en un solo click. 

El juego es entretenido, mañana lo jugaré de nuevo para terminarlo. Bien hecho Kik

Eliminar bugs es mi pasión

¡121!

Cierto, utilizan lectores de pantalla; una buena redacción en las páginas web es importante para que la traducción de texto a audio sea comprensible.

La idea original era tener un audio-tutorial interactivo, con un día más hubiera bastado.

¡Gracias por jugar!