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Me está flipando, pero se me ha colgado por algún bug aquí:

Voy a echar otra.

Muy bien el arte, la ambientación, la musiquita... si lo que pretendéis es hacer un juego de terror, virgen santa que mal rollo XD

Trepidante.

Uff, he estado a puntito de rendirme muchas veces, pero al final he prosperado. Muy buen juego, arte música, IA, todo fetén.

Es como si el comecocos hubiese tenido una noche loca con "the night of the consumers" y ahora al niño lo cuidase la abuela. GOTY.

Muy buen experimento, se ve la intencionalidad de crear una experiencia, más que un juego. Me ha fastidiado que en cuanto se alejaba la cámara ya no veía bien el color de los "axones" y no podía sinaptizar más.

Muy cuco el arte, la cinemática del principio, muy bien llevada, la música maravillosa, aunque me ha dado sueñito entre eso y el blurr ^^. Ahora, el cambio de perspectiva de cámara me ha matado el cerebro a la hora de saltar, ¡no daba una!

Aquí el artista ¡Muchas gracias!

El hijo incestuoso de Into the breach e Inscription.

Granjeros alcohólicos y cabras capitalistas, perfecto.

 No, en serio, me lo he pasado muy bien, hasta ahora el mejor de la Jam.

Me ha gustado mucho, sencillo de aprender, estéticamente muy chulo.

Great Game!

Buff, qué maravilla, creo que nunca me había encabronado tanto dándole a un clicker

Fantástico, jugabilidad bien limpia, estética cuidada, feedback siempre presente, scope contenido, música acertada y variada, no se puede pedir mejor acabado en una jam tan corta. Enhorabuena.

Toda la razón, estamos ya trabajando en la versión post-jam que estará full sonorizada. Gracias!

¡Muchas gracias! Había mucho mas preparado y lore y de to' pero no llegamos a implementarlo. :(

Teníamos música, y un músico estupendo, pero se nos fue el tiempo de las manos y no nos dio para implementarla. ¡Gracias por jugarlo!

Nos pilló el toro por todos lados, lo de la llave era una mecánica que tuvimos a medio implementar para abrir puertas. ¡Gracias por jugarlo!

https://yuna012.itch.io/antonio-garcia-y-el-caliz-del-agua

Fantástico, me habéis hecho rememorar los buenos tiempos de flash... Esa cabeza no es...?

Oh, dear. This is amazing. I will buy in steam.

Me flipa el arte y la estética Arcade noventera. Los monstruos de basura son geniales. 

"1, 2, 3 ¡gira!, 1, 2, 3 ¡Gira!, 1, 2, 3..." Me he quedado con mas ganas de Vampire survivor.

Muy buen arte, musiquita y ambientación en general. Aunque he de admitir que no he entendido como se jugaba :(

Ójala, sí.

Ayy, si, los items que desaparecen de rango parece ser algo recurrente. Quería poner unas vallas pero el tiempo y tal. ¡Muchas gracias por jugarlo!

Jo, muchas gracias por tu esfuerzo de inmersión y empatía con el señor Felipe XD. 

El juego que me dio 2 síndromes de tunel carpiano.

¡¡Muchas gracias!!

Maldito seas, David A Velasco XDD

Tranquí, no eres tu, esa regadera mas de una vez se me ha ido a constantinopla... pero, ahora me haces dudar... ¿No funcionaba el ciclo día noche?

Hostia que manco soy, tres partidas y no he llegado a ver el power lunar ese.

Pero oye oye, que sorpresita me he llevado: Bien diseñado, bien escrito, buena música, buenos minijuegos, pulidito y el arte ese de cutre pixel me chifla. ¡Enhorabuena!

Feeels.

La mecánica está muy interesante, pero, vaya, me falta algo de feedback de las tropas siendo disparadas, porque no me queda claro si las estoy matando o no ¿Se puede ganar?

Está muy chula la estética.

uy, uy, la pantalla está recortada muy rara y en cuanto pierdes una vez, o miras instrucciones ya no puedes seguir jugando, al menos en mi ordenador. Lastima, quería disparar estrellitas.

Pero yo a ti ¿Qué te he hecho?

Muy buenos props a nivel artístico.  No soy muy fan de los juegos de terror ni de los laberintos. Por lo que, me atrevo a decir, sin miedo a equivocarme, que es un juego DE NICHO. 

Venga, cierro al salir.