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Granjeros alcohólicos y cabras capitalistas, perfecto.

 No, en serio, me lo he pasado muy bien, hasta ahora el mejor de la Jam.

Me ha gustado mucho, sencillo de aprender, estéticamente muy chulo.

Great Game!

Buff, qué maravilla, creo que nunca me había encabronado tanto dándole a un clicker

Fantástico, jugabilidad bien limpia, estética cuidada, feedback siempre presente, scope contenido, música acertada y variada, no se puede pedir mejor acabado en una jam tan corta. Enhorabuena.

Toda la razón, estamos ya trabajando en la versión post-jam que estará full sonorizada. Gracias!

¡Muchas gracias! Había mucho mas preparado y lore y de to' pero no llegamos a implementarlo. :(

Teníamos música, y un músico estupendo, pero se nos fue el tiempo de las manos y no nos dio para implementarla. ¡Gracias por jugarlo!

Nos pilló el toro por todos lados, lo de la llave era una mecánica que tuvimos a medio implementar para abrir puertas. ¡Gracias por jugarlo!

https://yuna012.itch.io/antonio-garcia-y-el-caliz-del-agua

Fantástico, me habéis hecho rememorar los buenos tiempos de flash... Esa cabeza no es...?

Oh, dear. This is amazing. I will buy in steam.

Me flipa el arte y la estética Arcade noventera. Los monstruos de basura son geniales. 

"1, 2, 3 ¡gira!, 1, 2, 3 ¡Gira!, 1, 2, 3..." Me he quedado con mas ganas de Vampire survivor.

Muy buen arte, musiquita y ambientación en general. Aunque he de admitir que no he entendido como se jugaba :(

Ójala, sí.

Ayy, si, los items que desaparecen de rango parece ser algo recurrente. Quería poner unas vallas pero el tiempo y tal. ¡Muchas gracias por jugarlo!

Jo, muchas gracias por tu esfuerzo de inmersión y empatía con el señor Felipe XD. 

El juego que me dio 2 síndromes de tunel carpiano.

¡¡Muchas gracias!!

Maldito seas, David A Velasco XDD

Tranquí, no eres tu, esa regadera mas de una vez se me ha ido a constantinopla... pero, ahora me haces dudar... ¿No funcionaba el ciclo día noche?

Hostia que manco soy, tres partidas y no he llegado a ver el power lunar ese.

Pero oye oye, que sorpresita me he llevado: Bien diseñado, bien escrito, buena música, buenos minijuegos, pulidito y el arte ese de cutre pixel me chifla. ¡Enhorabuena!

Feeels.

La mecánica está muy interesante, pero, vaya, me falta algo de feedback de las tropas siendo disparadas, porque no me queda claro si las estoy matando o no ¿Se puede ganar?

Está muy chula la estética.

uy, uy, la pantalla está recortada muy rara y en cuanto pierdes una vez, o miras instrucciones ya no puedes seguir jugando, al menos en mi ordenador. Lastima, quería disparar estrellitas.

Pero yo a ti ¿Qué te he hecho?

Muy buenos props a nivel artístico.  No soy muy fan de los juegos de terror ni de los laberintos. Por lo que, me atrevo a decir, sin miedo a equivocarme, que es un juego DE NICHO. 

Venga, cierro al salir.

Ayy ¿Compraste drones?

¡Muchas gracias por jugarlo!

Muchas gracias por jugarlo y comentarlo :)

¡Gracias! Después de darle vueltas y darme cuenta de que ni de coña me daba tiempo a hacer un sistema de diálogo y otro modelo de un NPC y tal, saqué el micro y opté por esa opción, jaja.

Pues le veo mucho potencial, pero después de dos rondas no tenía nada claro que hacer.

Muy guay las voces GlaDos, pero van demasiado a saco, las pondría, acción a acción.

Los escenarios y modelos en general, si los habéis creado de propio para la Jam,son una pasada.

El Lowpoly es muy cuco, pero me he abrumado un poco de cosas que hacer sin saber como. La idea está bien, pero hacia falta mas tiempo para implementarla correctamente.

Si es que a veces nos complicamos para nada. Muy bien.

Muy buena mecánica y excelente Arte.

Pues nooo...no he salvado al pobre serafín... y mira que he estado rato a ver si me salía lo que necesitaba.

Muy tierno y concreto y bien ilustrado. ^^

Leo por los comentarios que se podían devolver los peces al agua... ahora tiene todo mas sentido con la temática. Se siente como jugar a pescar y vender con playmobils. Simpático. :)