Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Elixir Of FateView game page

A few ways to answer, one to escape
Submitted by Shypshyna Jam (@ShypshynaJam) — 6 hours, 53 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Elixir Of Fate's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Реалізація#593.1433.143
Текст#623.0293.029
Загальне враження#633.0863.086
Звук#692.9432.943
Відповідність темі#712.8572.857
Візуал#743.0293.029

Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Shypshyna Jam

Посилання на вашу команду
https://x.com/ShypshynaJam

Проходження
У грі 7 різних варіантів фіналу які в сумі дають 9 ачівок.
Кожне закінчення видає по 2-3 ачівки, їх можна переглянути в меню Результати.

Після вступу, коли чаклун питає про ім'я героя, гравець обирає один з 4 варіантів розвитку подій, який може видати від 1ого то 3х фіналів.

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Інтро та мага малював сам, підземелля взяв з freepik

Чи зроблена музика вами під час джему?
Використовув платні асети з Phat Phrog та Gamedevmarket
https://www.phatphrogstudio.com/
https://www.gamedevmarket.net/

Все було створено вами під час джему

Ні

Ми використали чужі або власні асети що були створені до джему (це нормально і не заборонено)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Та цей кажан мені сницця буде! Бррр...

З задоволенням проклацав 8/9, на останню трошки вже терпіння не вистачило - про неможливість виходу одразу на вибір при перепроходженні вже вам писали на сторінці гри, а ще меню новою гри довго з'являється і скіпнути не можна :(

І ще:
це так і задумано, що воно прям на скріні сторінки гри, чи поспішали? :)

Developer

Ох, оце ви чітко підмітили.. :D Поспішав, хотів розказати саме про мандри :)

Радий що сподобалось :)

Дякую що пограли і за цінний фідбек, треба буде трошки підправити.

Submitted(+1)

Оце була подорож! Із задоволенням і посупленими на лобі бровами протикала на всі 9 фіналів. Є шарм в цій мальовці, бо вона загалом не грає багато ролі в сюжеті. Якби вона була більш пропрацьованою, то це були б плюси до антуражу. Але зараз це навпаки має певний свій вайб і таку трохи комедійність при умові, що сам дідок чаклун такий кліше антагоніст. Це мистецвто, як ви вклали у тисячу слів лор тіє місцевості й драму самого чарівника. Якщо одним словом, то класна адвенчура) 
Дякую за гру)

Developer(+1)

Щиро дякую вам за такий відгук! :) Дуже приємно і корисно :)

Submitted(+1)

Вау, мені сподобалося. 
Динамічна, цікава історія, в якій вам ще й світ вдається розкрити. Зібрала всі ачівки.

Мені сподобалася сама історія, хоча коли чаклун переживає за доньку і ми його вбиваємо, то мені сумно. Але з іншого боку, це вже от ця проблема малого жанру, що все одно скільки не старайся, а щось лишиться за дужками, як-от деталі стосунків того з донькою і так далі. Якщо вбивство чаклуна зеленим кольором, значить щось від імені гг ми зробили таки правильно)

 З точки зору реалізації мені не вистачило пропуску та збережень, але гра коротка, тому некритично.

Маю трохи реакцію у тві під час проходження: тут
Дякую за гру.

Developer (1 edit) (+1)

Дякую вам за  відгук, дуже приємно :)

Submitted(+1)

Дуже прикольна ідея з ачівками, це не лише підвищує реграбельність, але й одразу дає гравцям зрозуміти скільки контенту вони продивилися. А контенту ви завезли багацько! Якимось чином за ті нещасні 1000 слів змогли всі найголовніші біти ворлдбілдінгу передати. Ще й візуал класний, є щось чіпляюче, що змушує розглядати той спрайт чаклуна (+бонусні пойнти за те що він трохи рухається й жезл світиться, не дає набриднути). Ну й ставлю вподобайку за динамічність сюжету.

Developer(+1)

Дуже вам дякую за такі добрі слова, приємно :)

Submitted(+1)

"Дорогий щоденник, словами не описати яке приниження я відчув від зустрічі з дідом..."
Мені в основному не подобаються новели з кількома виборами, але ця прекрасна! У мене вбивство діда зайняло більше траїв ніж вбивство босів в Елден Рінгу xD

В результаті вийшов на всі кінцівки, епсолют сінема. Це було класно!
Графіка душевна! Дякую за гру!

Developer(+1)

Дякую вам за таку рецензію! Дуже приємно :)

Submitted(+1)

Візуал прям дуже зайшов. Брудний, перенасичений, контрастний, з характером.
Аудіо різне: в меню кайфовий данджен-сінт, у грі активні барабани трохи вибивають із атмосфери. 
Історія експериментальна, 9 кінцівок класно, але в 1000 слів контексту мало, персонажі відчуваються як синопсис.

Загалом круто, хоч і тісно в обмеженнях, але візуальний стиль і динаміка сюжету роблять гру цікавою. 

Developer(+1)

Дякую що пограли і за корисний відгук :)

Submitted(+2)

Візуал:
Дуже брудний візуал, але це навіть плюс - він дуже унікальний і мені це подобається. Такий, перенасичений та контрастний, з характером, хоч цей характер і не кожному буде до вподоби)
Прикольна деталь з пульсацією зеленого світла від посоха, але з цим є і проблема - світло падає на погано порізаний задник, можна побачити, де він закінчується.
Фон меню хоч і недороблений, але мені, напевно, подобається найбільше - бо віддає дуже сильно всякими дешевими фентезі-хоррор артами для бульварних книг.
Коротше візуал - це сама сильна частина цієї гри.

Аудіо:
Трек у меню - прикольний данжен сінт, але ось у грі вже йде звичайний такий барабанний актив. Розумію, що хотілося показати тиск та небезпеку, але це просто вибиває з атмосфери брудного старого аматорського фентезі 80-90-их
Зате тема "Марти" кайф, гарно підібрано.

Історія:
Ідея з виборами, які приводять до дев'яти різних кінцівок цікава непогана, але на жаль для тексту в максимум 1000 слів вона не дуже підходить. У нас просто занадто мало контексту для цих героїв, а без контексту це просто пазл "підбери правильні слова". Скажемо так - проблеми діда з донькою та шульгою є та й прописані, але для нас це синопсис,  а не персонажі.

Загалом:
Дуже експериментальна штука, мені більше сподобалася, ніж ні, але їй ну дуже тісно в обмеженні 1000 слів. Але я б в такому візуальному стилі пограв у якусь інтерактивну книгу-гру

Developer(+2)

Вітаю! 

Найцікавіше те що, ви описали на 90% що я сам думаю про цю гру.

Дякую за відгук, дуже корисно :)

Submitted(+1)

Класна ідея з ачівками, що спонукають до перепроходження. До правильних відповідей неважко додуматися, але вони й не завжди очевидні, гарний баланс

Developer

Дякую за проходження і за відгук! :)

Submitted(+1)

Реалізація класна. Зроблено якісно! Цікаво проходити. До 5/5 мені невистачило тільки якоїсь білш цікавої історії, а тут сюжет більше для варіативності. Ніж варіативність для сюжету.

Developer

Дякую за відгук! :)

Submitted(+1)

Дуже сподобалась концепція, зіграв декілька разів

шкода що через правила така коротка, я б пограв у більш розгорнуту варіацію)

Developer(+1)

Дякую що пограли, радий що сподобалось :)

Можливо як-небудь розширю, є деякі ідеї.

Submitted(+2)

Непогано! 

Вкрала еліксир й обманула старого. Ну... це після того, як декілька разів загинула багатьма цікавими способами. 

Мені лише не вистачило ренпаївських типових функцій, таких як збереження і промотка. При такій різноманітності кінцівок хотілося б мати це.

Бажаю розробникам наснаги у наступних проектах. :)

Developer

Дякую за відгук! Радий що сподобалось :)

Треба буде розібратись з плагіном, щоб додати цих функцій.

А підкажіть що сема йде за замовчуванням в ренпай? Збереження, промотка, що ще хотілося б мати.

Питаю щоб я знав для наступних проектів, дякую :)

Submitted(+1)

До збережень і перемотки ще файно було б налаштування звуку! Не вистачало цього, і треба було через систему скручувати звук для гри.

Submitted(+1)

Досить прикольна гра, за візуалом нагадала мені Inscryption, якщо ви не грали, то раджу, мені чомусь здається що вам дуже б зайшло. Мені сподобалась задумка, дуже сподобалися звукові ефекти, знову ж нагадало Inscryption цим звуком ніби кісточок коли текст друкується. На жаль мені не вистачило кнопки налаштувань, щоб зменшити звук. Результати кінцівок,  як досягнення в масштабних іграх, змушують хотіти грати ще і ще. Думаю з часом вашому стилю б імпонували різні міні ігри, бо стиль оповіді динамічний. Бажаю розвитку і натхнення в майбутньому і дякую за цей досвід!

Developer(+1)

Привіт! Дуже дякую за відгук та поради, радий що вам сподобалось :) 

Згоден, треба налаштування додати. Вони були, але дуже не робочі, то ж я їх прибрав :)

В Inscryption грав, але не дуже багато, треба буде подивитись ще.