Овва, яка динамічна історія, ну ви просто таки файну гру зробили. Ще й стилізували під передачу. Обов’язково потицяю ввечері інші фінали.
Tea_Mate
Creator of
Recent community posts
Смачний візуал та звуки гарно підсилили саму історію… істинно візуальна новела. Отримавши разом з Орисею бажану помсту хочу побажати вам успіхів на джемі.
Єдине що збивало концентрацію, це монолог в домі п’яниці, який супроводжувався паралельно текстом подій гри… дуже просилася якась відео-катсцена на ті 2 хвилини під монолог, яка б мо ті події драфтово показувала, які паралельно описом ідуть з монологом.
Музика і візуал вражають. Помітно постаралися! Мерилін Джексон, думаю, ще надовго залишиться в моїй свідомості аахахаха
Наступного разу, не прибирайте, будь ласка, можливість відмотати текст назад. У вас виборів німа, а текст інколи написаний через текстові блоки в коді, і його не показує в історії, а через відсутність належних павз - він надто швидко перемикається між собою, щоб встигнути прочитати.
Ой, ну це була перша гра, яка викликала сльози, бо тут важко не зрезонувати емоційно, коли події це реальність.
Як завжди ідейно чудово обумовлена гра, особливо ця стилізація під світлини. А відмальовка старіння персонажів це взагалі щось вкрай рідкісне для джему… такого не траплялося ще з древніх часів!
Єдине що… тицялки, шкода спростили. Пам’ятаю в собачому анчартеді взагалі була можливість помилитися навіть. А тепер просто проклацати всі інтерактивні елементи. Навіть на всі світлини вистачило плівки біля ставка!
Рада, що таки зафіналили фото з песиком (прикро, що лише одним). Успіхів на джемові!
Ці ваші закулісся розробки простонеймовірна ідея) Хочеться, щоб надалі інші підхоопили і ділилися теж таким.
Ох, це відчуття, коли живеш зі страшною таємницею і нікому не можеш її розповісти, вам вдалося гарно вибудувати сюжет в цьому напрямі.
Візуально гра виглядає за відчуттями як би мала така історія виглядати і ще й закоджено всьо динамічненько. Красота.
Успіхів на джемі!
Це була дуууууууууже тривала подорож, одначе точно нудною її не назвати.
Історія як саме життя… як би погано все не було, туди постійно прориваються комедія і поплавський. Від чого не знуджуєшся читати, бо ніколи не знаєш, що на тебе чекає через кілька речень. в наступному текстбоксі чи нвл-екрані.
Любов сильніша за смерть… і обидва фінали гри з різних перспектив підкреслюють цю ідею сповна.
Тож якщо вам стане снаги пройти цей шлях — байдужими до гри ви точно не лишитеся.
Я не зовсім зрозуміла пов’язку між ритуалом і експериментом. Вони провели ритуал, щоб створити символічну річ, а тоді пішли брати участь у експерименті?
Цікаво, яким чином на волю сестри впливає те, яку з казок ми прослухали. Бо прихильна вона до нас коли ми про неї слухаємо, але чи це експериментатори керують її волею, чи як то працює?
Красива музично і візуально гра вийшла приємна. Ідея через казки показувати стосунки між персонажами і їхні характери топчик, там ще такі віжуали прикольні!
Ого, цікава в реалізації гра, гарно попрацювали в цьому напрямі. Сподіваюся в реальності не доживу до часів повстання машин.
Щодо інтерфейсу, дужі неінтуїтивно було у грі - на що можна тицяти в інтерфейсі, а на що ні. Може в майбутті подумати на такі випадки про тултіпи при наведенні на кнопки, які щось роблять (як от завершення дня).
Для мене така концепція подачі наративу була дивною. Адже ми гравці нічого не знаємо-не розуміємо, і маємо в ході сюжету приймати вибори за хлопця, який вчинив сумнівні дії, і який по ідеї мав би розуміти що зробив уже. а не разом з нами про це дізнаватися. Тому концепція покладення на нас відповідальності за його рішення завела мене в стан збентеження. Я ще не завди встигала прочитати і запитання і всі варіанти відповіді, та вибирала загалом на рандом… дивинне рішення геймдизайну.
Дівчина красиво виконана!
І ми таки дізналися, що змусило його звернути на сторону безумства!
Музика файно пасує до читання листа.
На реченні «Якщо цей лист раптом читає Ельзен…» покумеднилася, мов було б дотепно дозволити перед грою людям вписувати собі імена, і на цьому реченні використати цю механіку. хі-хі.
Успіхів вам у роботі над великими іграми)


