Уууу, не дали самій потицяти двері!
Взагалі, від початку я зачудувалася меню, як воно гарно складається в пазл. І вже коли почала грати, зрозуміла, що початок історії це не старт гри… він відбувся ще в меню! Дуже хитро і красиво, посилаю вам промені свого захоплення~~
Гарна камерна історія вийшла, яку можна сприймати самостійно і без залучення у більший світ. Але ви ж самі описали, чим дали собі маневр для короткої оповіді, що душі забувають ким були і як жили після смерті, і з трудом пригадують це з часом для втілення мети, яка пропустить їх на наступну потойбічну сходинку. Хі-хі.
А також сподобалися появи дракончика. Бачу цей провідник має теж багату історію, стільки простору йому приділено!
Успіхів і цій (уже третій пройденій мною!) грі вашої команди.