Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Мертвий СомнамбулаView game page

Submitted by Samii (@samii_art), runnecoon, Literaturgist — 33 minutes, 47 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Мертвий Сомнамбула's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Візуал#44.7144.714
Загальне враження#103.9523.952
Текст#173.7623.762
Реалізація#223.7863.786
Звук#273.5713.571
Відповідність темі#353.5243.524

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Команда SamiiArt'a та Runnecoon'a та Literaturgist'ки

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так

Чи зроблена музика вами під час джему?
Ні

Все було створено вами під час джему

Ні

Ми використали чужі або власні асети що були створені до джему (це нормально і не заборонено)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page
Submitted(+2)

Як тільки я побачила cover art, я зразу зрозуміла, хто автори та очікування відразу були високими. Скажу — віправдалися.

Загалом майже все було прекрасно (майже — тому що ідеальних творів не існує). Візуал, який захопив відразу (UI теж рахується), музика, яка погружає в атмосферу, саме розслідування — обожнюю детективні історії.

Не можу дочекатися нових творів від авторів!

(до речі, можна запитати, що за фонт використано? мені він дуже подобається, а я кажись ніде в описі не знайшла)

Developer

Дякую за такий гарий відгук !!!!
Якщо про шрифт тексту в грі то -Zero Cool, якщо шрифт обкладинки, то це трохи відозмінений Dreadful, який я підгоняв під українську.

Submitted(+2)

Була в захваті від детективу на джемі. Це було дуже круто.

Submitted(+2)

Ох, який смачний арт.  Навіть шрифт естетичний! Прямо в серденько. Історія, музика, візуал, загальні враження — знімаю капелюха. 

Submitted (1 edit) (+2)

Арт й музика файні, особливо арт.
Текст цікавий, непогана спроба у детектив!
Забажалося щє робіт у цьому "сетінгу".

Дуже гарна робота!

Submitted(+2)

Сподобався дуже стильний візуал!

Submitted(+2)

Візуал:
Прямо таки очам добре. Лого з легким блюром, флет кольори з легкою текстуркою, гарний стилізований шрифт, та що головне - він ще й дуже читабельний. Задник в один час простий та стильний, стилістика глибоких чорних тіней відпрацьована по повній. Як на мене, тільки ось ці декоративні яскраво-салатові смуги поверх задника виглядають якось... вони забирають на себе погляд і заважають насолоджуватися задником (про таймер ніяких питань - там зрозуміло, що гравець його повинен та помітити) Про спрайт можу сказати теж саме - прекрасний, повністю відповідний єдиному стилю всього твору. Легкий градієнт, щоб світле обличчя сильніше притягувало взір на відміну від темних ніг, гарний дизайн... Особливо мені подобається білий контур навкруги привида - типу для нього подібне рішення відділює спрайт від задника, не даючи потонути все в однорідній незрозумілій каші, плюс для привида таке стилістичне рішення придає ще більш потойбічного вигляду. Шкода тільки, що без соковитих фурі)

Аудіо:
Музику, звичайно, ембієнтом не назвати, але вона досить заспокійлива та приємна загалом, не заважає читати та придає атмосфери покинутого всім живим кладовища.

Історія:
Зробити мікро детектив з правильними варіантами вибору, щоб дійти до "правди" - це напевно єдина можливість впихнути щось детективне у 1000 слів, але здається, що до Хорса в кінці я дійшов трішки рандомно. До цього спокійно бачив сенс подій та лінію розслідування, а тут я просто дізнався його ім'я в кінці (хоча в другому допиті я так і не відкрив останній варіант), Вибрав гробаря і... все.

Загалом:
Ну що ж, третій претендент на топ найкращих ігор цього мікро-джему. Мені здається. що кінцівка вже писалася трішки спішно, але навіть так - це дуже достойна робота з прекрасним візуалом, гарною музикою та трішки неідеальним в кінці, але все ще цікавим детективним ділом.

Submitted(+2)

Оооой класний детектив!  Вбивця садівник, пхппхпхп.  Гра зроблена дуже якісно, сюжетно і артом,  і багато виборів, які ведуть на різний діалог.  розробники молодці.  І судячи по вашим минулим іграм джемів ( признавайтеся, хто тут старожили),  ця тенденція сильного конкурента збереглася))))

Developer

Дуже вдячні за такий позитивний відгук !!!!  Нажаль минулим составом не змогли  зібратися, але раді що ця гра вам також сподобалася !

Submitted(+2)

Мені дуже сподобався візуал, відтінки зеленого чудово передають потойбічність привида і похмуру атмосферу містечка. Музика приємно здивувала, цю композицію використовую також ще одна гра, яку я люблю. Хоч трек був один, він не напружував і добре доповнював проходження. 

Стосовно тексту, він написаний добре сам по собі, багато варіацій вибору. Шкода, що нема збережень, доводилося проклацувати від початку щоразу. 

І я знайшла одну сюжетну нестиковку. Розумію, що при 1к слів неможливо всього уникнути, проте це трохи ламало весь сюжет історії.  Перший день: Детектив ввічливо вітається, тоді питає привида "чи ви не були у стані запам'ятовувати", а тоді просить ім'я лікаря. При зустрічі з лікарем він розповідає, що Лінду хотіли викрасти. Але в мене по сюжету немає цього знання, бо я не робила вибору "розкажіть детальніше про викрадення дівчини". Бо лише там, коли привид згадує помаранчеву хустину і родину лікарів стає зрозуміло що за викрадення. 

Я ставила, що вбивця юрист. Бо логічно, він жив поруч з місцем, де усе сталося. Та сталося не так як гадалося.

Дякую за гру!

Submitted(+2)

Хороший детектив (особливо якщо по необережності померти на початку - одразу потім розумієш, хто вбивця вхзхзх).

Візуал, як завжди, чудовий. Загалом добре пропрацьована кольорова гама, поєднання зі шрифтом.

Але чітко видно, що на розробку ви мали мало часу. 
Мені не вистачило звуків в історії (шум вітру, удар лопатою, скрип дверей тощо). Бо як на мене відсутність звуків забрала чималу частку занурення і через це текст може здаватися прісним, як-от написано в коментарі нижче.

Тому що мені подобається ідея трьох виборів, вона проводить відповідність з темою та робить роботу героя такою непростою.
Але з іншого боку це викликає логічні питання: чому вбивця вбивав нас лише, коли ми задавали 'неправильні' питання? Логічніше йому було нас зупиняти тоді, коли ми йшли до свідків, які могли б пролити світло на нього, хіба ні? Принаймні, мене це бентежить. З іншого боку, звісно, логіка, що коли ми йшли до свідків, то можемо і їх звинуватити, це правда. Але тоді я все одно не розумію потребу у смерті гг в першу ніч...
Бо мені дійсно подобається цей вайб детективу, варіативність, власне тому я так багато і балакаю.

Ще, як завжди, маю безпосередні реакції під час проходження у тві: тут
Дякую за гру.

Developer(+1)

Дякую вам за проходження! Ви задаєте хороші питання, тож ми обов'язково врахуємо їх на майбутнє. Тішить, що вам сподобалось.)

Submitted(+4)

Сама історія хороша, але текст написаний аж надто прісно. Але розумію, що вкластися в 1к слів з детективом це задачка з трьома зірочками. Можливо, кращим рішенням було би розришити кількість питань і показати лише одну ніч, замість трьох. Мені особисто ще не вистачило деталей в написанні персонажів (особливі фразочки, манера мови, звички і тд).

Але я пишу це виключно тому, що гра мені дуже сподобалась і в авторах видно дуже крутий потенціал! Арт взагалі один з найкращих, що я бачила на цьому джемі, тут менше 5ти зірочок ставити було б злочином) Бажаю вам удачі в подальших проектах!

Developer(+1)

Дякуємо! Обов'язково врахую при написанні режисерської версії: там всього буде побільше.

Submitted(+2)

Невже Майк Міньйола?

Детективчик що треба!

Developer(+1)

Раді, що вам сподобалося.) 

Developer(+1)

Так, трошки омаж на Міньйолу ❤️❤️❤️
Дякуємо за відгук !

Submitted(+2)

Візуал - ВАУ! Напевно, надихались Hades? Дуже сподобалось! В 1000 слів вкласти історію такою глибини здається майже неможливим...🫣

Developer

Велика подяка за такий схвальний відгук! Приємно чути!

Developer

Скоріше автором коміксів про Хеллбоя 👀 Але Хадес частичку свою думаю теж привніс :)

Дякую за відгук !!

Submitted(+3)

іммерсивність на рівні скайріму чи дискоелізіуму! дуже влучно підібрана палітра кольорів,неймовірно цілісний дизайн .  взаємодіяти з сонним мерцем і відкривати інших дійових осіб було дуже захоплююче. побідкаюсь на рушій, який на веб версії замість звільняючого мене привида намалював мозаїчну абстракцію з квадратиків. взагалом чудовий експірієнс

Developer(+1)

Дуже раді отримати від Вас такий схвальний коментар, обіцяємо підправити оптимізацію для веб версії на майбутнє❤️

Submitted(+2)

Стильне й просте рішення візуалу одразу виділяє гру серед інших, зроблено зі смаком. Не знаю щодо рандомності детективу, я з першого разу знайшов вбивцю саме через влучні запитання.
Є щось в тому, що зі свідком неможливо балакати довго. Доводиться трошки покладатися на інтуїцію.

Один недолік, слабко читається тема.

Developer(+1)

Дякую! Так, довелося багато чого залишати на додумування. Вітаємо з швидким проходженням.)

Submitted(+2)

Візуал дуже крутий, до технічної реалізації питань теж не маю.

Тема джему як на мене натягнута трохи, але функціонує в сюжеті і створює привід не розпитати усе відразу.


Щодо тексту і сюжету мені здається це той випадок коли інтерактивність зашкодила новелі. Детективну історію на 3 кінцівки і можна сказати кілька рутів абсолютно не можливо впихнути у 1000 слів. Через це персонажі говорять в основному коротко і по ділу, якщо не знати як проходити гру, за один пробіг знайти вбивцю можна хіба рандомом. І це не проблема вашого сюжету, він цікавий і має класний твіст. Просто як на мене з даними обмеженнями ваша історія краще б виглядала у кінетичному виконані чи з виборами які ведуть не в різні гілки розслідування, а просто до різних кінцівок, щоб ви могли приділити більше дорогоціних слів сюжету.


Дуже би хотів у майбутньому побачити новели в повному форматі без обмежень джему, бо бачу в ній великий потенціал, який нажаль поки що обмежений правилами джему.

Developer

Дякую вам за відгук! Спробуємо врахувати у режисерській версії, та дати більше "повітря" історії.  І підрозкриємо деякі деталі.)

Submitted(+2)

Візуал класний, занурює в атмосферу похмурого вікторіанського детектива.
Гра виглядає дуже якісно, майже як для стіму.
Гарний твіст з червоним оселедцем у вигляді знаряддя вбивства.
Але загалом, історію спершу було трохи важко зрозуміти, доводилось повертатися і перечитувати, особливо *спойлер* в моменті з лікарем і його донькою \*спойлер*. 

Developer

Дякуємо за відгук! Дуже радіємо, що вам сподобалося. Спробуємо розширити трошки гру, дати більше часу гравцю освоїтись в історії.)

Submitted(+2)

Візуал топ, ідея вогонь, детектив цікавий, але часом наче трохи плутається сам у собі. Нещасна сокира стрибає з одної гілки в іншу, і от шо ти їй зробиш!

Історії тісно в межах 1000 слів, якщо буде розширена версія після джему — обов'язково пройду.

Developer

Дякуємо за відгук,
Ми плануємо розширити гру і закрити всі питання, котрі могли виникнути під час проходження 

Submitted(+3)

Арт дуже крутий. А от все інше... Детективна історія дуже крута, але не у форматі 1000 слів з виборами. Думаю краще б було кінетичну новелу з можливостями для запитання які б більше розповіли про світ. Ну а так вибачте мені не дуже зайшло.

Занадто мало місце для вашої історії.

Developer

Дякуємо за відгук!

Submitted(+2)

Дуже креативний, атмосферний візуал, стильно.

Детективна історія теж сподобалась. Хочеться ще подібного.

Developer (1 edit)

Дякуємо за Ваш відгук,
Дуже приємно, що Вам сподобалося!

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page