Візуал:
Прямо таки очам добре. Лого з легким блюром, флет кольори з легкою текстуркою, гарний стилізований шрифт, та що головне - він ще й дуже читабельний. Задник в один час простий та стильний, стилістика глибоких чорних тіней відпрацьована по повній. Як на мене, тільки ось ці декоративні яскраво-салатові смуги поверх задника виглядають якось... вони забирають на себе погляд і заважають насолоджуватися задником (про таймер ніяких питань - там зрозуміло, що гравець його повинен та помітити) Про спрайт можу сказати теж саме - прекрасний, повністю відповідний єдиному стилю всього твору. Легкий градієнт, щоб світле обличчя сильніше притягувало взір на відміну від темних ніг, гарний дизайн... Особливо мені подобається білий контур навкруги привида - типу для нього подібне рішення відділює спрайт від задника, не даючи потонути все в однорідній незрозумілій каші, плюс для привида таке стилістичне рішення придає ще більш потойбічного вигляду. Шкода тільки, що без соковитих фурі)
Аудіо:
Музику, звичайно, ембієнтом не назвати, але вона досить заспокійлива та приємна загалом, не заважає читати та придає атмосфери покинутого всім живим кладовища.
Історія:
Зробити мікро детектив з правильними варіантами вибору, щоб дійти до "правди" - це напевно єдина можливість впихнути щось детективне у 1000 слів, але здається, що до Хорса в кінці я дійшов трішки рандомно. До цього спокійно бачив сенс подій та лінію розслідування, а тут я просто дізнався його ім'я в кінці (хоча в другому допиті я так і не відкрив останній варіант), Вибрав гробаря і... все.
Загалом:
Ну що ж, третій претендент на топ найкращих ігор цього мікро-джему. Мені здається. що кінцівка вже писалася трішки спішно, але навіть так - це дуже достойна робота з прекрасним візуалом, гарною музикою та трішки неідеальним в кінці, але все ще цікавим детективним ділом.