Play game
Lonely Spaceman Rabbit's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Соответствие теме | #24 | 2.462 | 2.462 |
| Визуальный стиль | #29 | 2.846 | 2.846 |
| Overall | #31 | 2.173 | 2.173 |
| Общее впечатление | #36 | 1.923 | 1.923 |
| Геймплей | #38 | 1.462 | 1.462 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
До 1000 символов текста (+1 балл)
нет
Визуал рассказывает историю (+1 балл)
да
Цельный стиль (+1 балл)
да
Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
да
Дневник разработчика (+1 балл)
нет
Не одиночка (+1 балл)
одиночка
Юзабили тест (+1 балл)
нет
Использованы ассеты
нет
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.



Comments
вегмао это ты
Визуал интересный, но я не фанат, так что к сожалению не могу оценить его в полной мере.
Сама игра достаточно кривая. Менюшки и паузы как таковых нет. Геймплей вроде простой, но почти ничего не понятно. Что надо делать? Куда идти? Как можно использовать предметы? Когда станция в первый раз взорвалась я даже не понял что она взорвалась, потому что и кролик и баллоны рядом с ним остались в целости и сохранности. Также позабавило, что когда кончается кислород игра вылетает с ошибкой.
Также позабавило, что когда кончается кислород игра вылетает с ошибкой. Как итог 5/10.
По-моему, она вылетает с ошибкой, только если кислород кончается и у вас есть баллон — там с использованием баллона ошибка.
Спасибо, что посмотрели. При таком отзыве, я бы сказал, еще высокая оценка. В целом, да, идея в том и есть, что игра сравнительно простая, но нужно разобраться, что к чему (а половина всего еще и не работает). Но достижение цели, конечно, надо было сделать более понятным.
Визуал игры очень своеобразный. Сюжет и тема джема считываются только благодаря описанию, в самой игре нет ни истории, ни обучения. Игра довольно жесткая к игрокам, неверный шаг - конец игры.
Сюжет: 4/10
Тема Джема: 3/10
Нарратив: 3/10
Механики: 4/10
Геймплей: 4/10
один вопрос, ЧЕГО, каким образом визуал расказывает историю вы хотя бы не врите и обучение встроено в геймплей, конечно только где он игра непонятная и не понятно как раскрывает тему 3/10
История: кролик жил на станции, станция взорвалась.
Визуал: станция взрывается.
Раскрытие темы: Станция взрывается, и после этого туда уже нельзя вернуться, чтобы взять полезные предметы.
Спасибо за отзыв и за видео. А это первое прохождение игры, то есть сразу повезло найти выход?
Не первое.
За подробный отчет тоже благодарю.
Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно игроков)
Ничего не понятно, но очень интересно… По атмосфере напоминает отдалённо игры нулевых и неверхуд Может я что-то пропускаю, но таких игр не встречал.
Понравилось, что управление на движение мыши, без кликов.
Из плохого (что нужно улучшить):
Я так и не попробовал вернуться после взрыва к старту, возможно в этом есть смысл, но в остальном я его не обрёл
По теме, возможно, после принятия в жизни забродивших семян для корма кролика действительно наступает точка невозврата, и раскрытие темы тогда просто на десять из десяти… Но учитывая всё остальное, ставлю 4/10, веря, что я просто чего-то не понял, и там скрывается классный геймплей
Спасибо за обзор!
Классного геймплея особо не подвезли, надо просто найти телепорт на громадной и довольно пустой карте. На раннем этапе я зачем-то ее увеличил в 4 раза и, видимо, зря.
Ам... 3 из 10?
Почему? Не знаю. Игра меня поразила, сначала тем, что в первый свой трай, я был съеден жуком
На второй трай умер от ядерки
Исправляя свои ошибки прошлого, хотел погибнуть от потери воздуха, взяв с собой баллон с кислородом, оригинально? Да, но умер от:
Логично что точка-невозврата в нашем случае это подбитая база и мы должны найти куда идти дальше. Без инструкций приходится налету разбираться как это работает, добавляет сложности и непонятности.
Из плюсов я смог достигнуть локации где звук ходьбы поменялся на другой (но учитывая что я застрял в деревьях-щупальцах) попытка была удачной
По итогу.... странный опыт, возможно тут есть более глубинный смысл, но моих 24 годов мало чтобы его прочувствовать
Баллон оказался бракованный :( На самом деле это баг, уже после сдачи обнаружил.
Спасибо за отзыв, чуточку не хватило времени, чтобы сделать поприличнее.
Глубинного смысла нет, надо просто найти, куда идти, без подсказок.
Отчасти напомнило Вангеров: непонятный вырвиглазный визуальный стиль, неудобное управление, абсурдность происходящего. Собственно, на этом плюсы кончаются. Сошло бы за геймдизайнерский эксперимент, но в отличие от Вангеров тут нет глубины и толкового геймплея, или даже если сравнивать с не менее нарочито кривым Cruelty Squad, тут нет шуток. Игровая цель дана расплывчато и, кажется, не имеет концовки вовсе. Ну или я просто не смог её найти, потому что карта тут большая и очень однообразная, так ещё и от севших на хвост червей нельзя оторваться. Для чего вообще нужны все остальные предметы, кроме кроссовок? Они - единственное, с помощью чего можно хотя бы бежать со скоростью чуть меньшей, чем у червей, и то недалеко.
Далее обращу внимание на то, что бросается в уши первым - ужасный звук. По пунктам:
- Звук нужно выбирать качественный
- Звук нужно очищать от шумов
- Не надо проигрывать звук шагов цельным звуком, каждый шаг персонажа должен быть отдельным звуком, который не будет прекращаться когда мы делаем шаг на милиметр.
Возможно, я провёл в игре слишком мало времени, но найти здесь удовольствие слушая луп из низкокачественного звука шагов не доставляет мне удовольствия. Кстати, как сочетается с темой точки невозврата? Неясно.
Игре явно не хватает подсказок, даже если будут стилизованы под абсурд и на первый взгляд ничего не дадут. Но, сдаётся мне, тут не о чём подсказывать, игра будто бы просто ограничивается начальной локацией и пустой картой с червями. Нужно больше контента.
Но накину балл за оригинальность.
3/10
Спасибо за отзыв! Многое не успел доделать :(
Счастливый конец в игре есть, надо просто добежать в определенное место (да, без подсказок).
Про предметы все не буду раскрывать, но тут в другом отзыве уже нашли, как (не) работает баллон с кислородом. Это бага, конечно же.
Функциональность маяка действительно не успел реализовать.
>тут нет шуток.
А как же надпись на щите с топором?
Я пару минут бегал по краям пустине, даже не обратил внимание что кислород кончается. Вроде бы? Правда не знаю, кончался ли он, я тупил взглядом в пустыню из орешков, слушал прекрасные звуки... Потом меня догнал червь, несмотря на мою скорость.
В общем, я понял, как игра связана с темой, но геймплею не хватает каких-то абсурдных изюминок. По крайней мере таких, какие я смогу найти, играя впервые, потому что я просто не смог найти, за что зацепиться, чтобы продолжать попытки. Это действительно странный опыт, но, уверен, игру ещё можно реанимировать, я может даже сыграл бы снова!
На полу текстурка личинок???? или кешью
Это козинак :)
Ой, наврал, не козинак, а воздушный рис из "Фикспрайса". А вот след червя — козинак.
Ой, ассет использовал на самом деле: Footsteps wearing sneakers walking on sand gravel pathway in the desert with road hum by felix.blume -- https://freesound.org/s/705745/ -- License: Creative Commons 0
И камни из книги по минералогии из собрания Британской библиотеки.
Ну и текста у меня практически нет.