Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(3 edits) (+1)

Отчасти напомнило Вангеров: непонятный вырвиглазный визуальный стиль, неудобное управление, абсурдность происходящего. Собственно, на этом плюсы кончаются. Сошло бы за геймдизайнерский эксперимент, но в отличие от Вангеров тут нет глубины и толкового геймплея, или даже если сравнивать с не менее нарочито кривым Cruelty Squad, тут нет шуток. Игровая цель дана расплывчато и, кажется, не имеет концовки вовсе. Ну или я просто не смог её найти, потому что карта тут большая и очень однообразная, так ещё и от севших на хвост червей нельзя оторваться. Для чего вообще нужны все остальные предметы, кроме кроссовок? Они - единственное, с помощью чего можно хотя бы бежать со скоростью чуть меньшей, чем у червей, и то недалеко.
Далее обращу внимание на то, что бросается в уши первым - ужасный звук. По пунктам:
- Звук нужно выбирать качественный
- Звук нужно очищать от шумов
- Не надо проигрывать звук шагов цельным звуком, каждый шаг персонажа должен быть отдельным звуком, который не будет прекращаться когда мы делаем шаг на милиметр.
Возможно, я провёл в игре слишком мало времени, но найти здесь удовольствие слушая луп из низкокачественного звука шагов не доставляет мне удовольствия. Кстати, как сочетается с темой точки невозврата? Неясно.

Игре явно не хватает подсказок, даже если будут стилизованы под абсурд и на первый взгляд ничего не дадут. Но, сдаётся мне, тут не о чём подсказывать, игра будто бы просто ограничивается начальной локацией и пустой картой с червями. Нужно больше контента.

Но накину балл за оригинальность.

3/10

Спасибо за отзыв! Многое не успел доделать :(
Счастливый конец в игре есть, надо просто добежать в определенное место (да, без подсказок).
Про предметы все не буду раскрывать, но тут в другом отзыве уже нашли, как (не) работает баллон с кислородом. Это бага, конечно же.
Функциональность маяка действительно не успел реализовать.

>тут нет шуток.
А как же надпись на щите с топором?

(+2)

Я пару минут бегал по краям пустине, даже не обратил внимание что кислород кончается. Вроде бы? Правда не знаю, кончался ли он, я тупил взглядом в пустыню из орешков, слушал прекрасные звуки... Потом меня догнал червь, несмотря на мою скорость.

В общем, я понял, как игра связана с темой, но геймплею не хватает каких-то абсурдных изюминок. По крайней мере таких, какие я смогу найти, играя впервые, потому что я просто не смог найти, за что зацепиться, чтобы продолжать попытки. Это действительно странный опыт, но, уверен, игру ещё можно реанимировать, я может даже сыграл бы снова!