Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

$По8View game page

Коли ностальгія стає втечею від реальності.
Submitted by ENK-0 — 1 hour, 53 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

$По8's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Звук#143.8803.880
Задум#193.9203.920
Реалізація#213.6003.600
Текст#213.6003.600
Загальне враження#253.4003.400
Візуал#303.6003.600
Відповідність темі#412.4402.440

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
ENK-O

Посилання на вашу команду
https://enk0.itch.io/

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Уся графіка зроблена власноруч, окрім відредагованих фонів звідси https://neeka.itch.io/hospital-backgrounds

Чи зроблена музика вами під час джему?
Уся музика зроблена Mira. Звуки SFX з pixabay.com

Все було створено вами під час джему

ми використали чужі асети

або власні

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Цікавий задум, справді цікавий. Але чи то часу не вистачило, чи моє бачення розходиться з авторським, але як на мене не довели до ладу задум.
Багато класних елементів, які вайблять тими часами, але вони розрізненні, немає цілісності. Історія і саме обривається неоднозначністю, яка не дає нам нічого?
Ай мін, проєкт із зануренням топ, спогади теж топ. Вставки реклам круті - я страшно волала на Тигрюлі та підспівувала пісню з реклами рево (вдалося встановити, що куйтв я дивилася в ті роки найменше, бо мені та реклама відгукувалася найменше).

Але до речі до стилю! Розумію, що ви і співвідношення сторін брали "старе" і стиль аніме мальовки туди ж, але мені під час проходження здалося, що більше вайбило б взяти стиль якогось з популярних у ті часи мульфільмів? Як на мене, воно навіть з фотками у якості беку виглядало б більш злагоджено. 

Текст написано добре, за виключенням плутаними з їх/їхній, пару моментів виписала, але їх більше. Раджу перечитати, пояснення щодо правильності вживання: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/623?comment=2294

Музика хороша. Зміст історії та викладені події теж цікаві, не лишають байдужими.

Submitted

Дякую за гру! Сиджу чомусь з болючим післясмаком ностальгії і швидкоплинності часу. Окреме дякую за реклами, не знала, що вони виявляється весь цей час ідеально зберігались в моїй підсвідомості. Запис від радіо рокс теж розйоб, було дуже цікаво послухати. Вся новела в загальному - цікавий експіріенс, мені сподобалось. 

Окремо цікаво, чи Жека часом не став потім якимось гвинтиком в проекті "Крила"...

Submitted (5 edits) (+1)

Загальне враження: 

- Загальне враження залишилося неоднозначним, але можна відчути ностальгію та атмосферу нульових, які добре передано в грі. Водночас здається, що деякі моменти запаковані у своєрідний блок спогадів, і це може викликати різні емоції у гравців.

- Рекламу я, уви, не зацінив. Вона просто є. Для того, щоби бути. Якщо б її хоча б прив'язати до контексту окрім експлуатації ностальгії... (або щоб зрозуміти прив'язку треба врубати СПГС)


Текст: 

- Текст заслуговує на увагу, навіть якщо інтерпретація деяких термінів може викликати дискусію.

- Він звик бачити Хелену у всьому чорному та його здивував колір її чобіт... мужик, подивись на її джинси!


Звук: 

- Аська... інтернет, полізай в й***ний модем!

- Легко гнусавий голос у плеєрі все ж таки бажано було б синхронизувати з текстом.


Реалізація: 

- Ідея цікава, але особисто нам хотілося б побачити більше інтерактивності та виборів, щоб користувачі могли глибше зануритися в історію.

- У нульові у Гоші скоріш був би "Янтар", ніж "Чернігівське" (імхо).


Візуал:

- Візуальна частина має потенціал, хоча, можливо, деякі елементи можна було б покращити для більшої відповідності загальній атмосфері.


Відповідність темі: 

- Я взагалі не зрозумів, не те що, навіщо проєкт "Крила" у сюжеті, а навіщо він взагалі потрібен. У Шеклі, з його машиною, котра показала мешканцю постапока його ідеальний до біса нудний день до війни. У аніме "Paprika". Там ясно, навіщо використовуються технології зчитування з мозку та чому воно ефективне (або вважається ефективним). Тут - ні.

Submitted(+1)

Головний упор новели ви зробили на ностальгії, і це мені сподобалося!

Мені сподобалися спрайти нефорів, та й стилі мови різних героїв! Особливо дівчат-емо - це було щось з чимось! :) Загалом все, що стосувалося сюжетної лінії про неформальне життя в буремних 2000-х, мені справді зайшло. Настрій переданий дуже вдало, одразу згадався той крейз по неформалам того часу. А найбільше сподобався монолог Жеки-металіста, який роздумував про майбутнє. Я прям ним пройнявся дуже :) 

А також запис "Радіо Рокс", наскільки я зрозумів, реальний, з 2006 року - де ви його відкопали? :) Круто, що його можна було послухати не перериваючись, практично зупинивши хід подій, наче це ми самі сидимо на березі річки і слухаємо той диск на СД-плеєрі. 

На жаль, проект "Крила" здався мені трохи зайвим елементом в сюжеті - можливо, він би краще спрацював в довгу, і якщо б ми переживали спогади не тільки одної людини, а одразу декількох, які б могли дати, наприклад, різні точки зору на ті самі події. 

Рекламні вставки, як на мене, теж здебільшого відволікали від загальної історії. Я розумію, чому вони там були, ідея прикольна (типу це рекламна перерва всередині гри + щось типу нав'язливого мему, який сидить у розумі героя), але вони довгі, їх багато, і, на жаль, вони не відіграють жодної ролі в історії, тому так і залишаються лише прикольним "гімміком". 

Тому поки виглядає, що це класний ностальгічний slice of life, але (на даний момент) з не дуже потрібним сюжетним довіском у вигляді науково-фантастичної лінії. Якби не було тих "Крил" - то в цій історії практично нічого б і не помінялося.

Але тим не менш, цей ностальгічний вайб новели мені припав до душі! Дякую вам за гру!

Developer(+1)

Дякуємо за Ваш відгук :)

Запис радіо можна знайти на сайті Марини Evilly, вона була згадана в кредитах (тут є й інші репортажі про субкультури на телебаченні, на каналах Тет та Теніс http://evilly.gebo.me/index.php/ua/projectsua )

Ідея з точками зору дійсно класна! Ми вже розглядали її і думаю, що є сенс спробувати розвинути її в майбутньому.

Рекламні вставки дійсно є рішенням, до якого можуть бути питання, але їх по бажанню можна й пропустити. Дякуємо за увагу

- Levinson

Submitted

Ех, пам’ятаю ще ті часи, коли долар був по 5! Ахахах, але не про це зараз. Дуже сподобалися вайби гри — наче перенісся в старі добрі часи, коли музика грала на повну і світ здавався простішим. Гра одразу викликала бажання піти на концерт ТОЛ’а або Димної Суміші, щоб відчути той драйв і енергію.

Арт чудово доповнює історію, і пасує їй! Моя повага!

P.S.: Лінія з машиною спогадів здалася трохи зайвою, але це, звісно, лише моя особиста думка. Можливо, вона б стала більш доцільною з деякими змінами або розширенням.

P.P.S.: Дуже не вистачило продовження історії про Хелену 💔💔💔💔💔 Щож там сталося далі? ((((

Developer(+1)

ТОЛ!!! ЄЄЄ

Дякуємо за відгук!

Submitted

Мені було найбільш цікаво чим закінчиться проект крила і я так і не зрозуміла цього(

Персонажі намальовані гарно, але нажаль мені не вистачило їх харизми, щоб насолодитися діалогами.

Музика та звуки на мій смак підібрана якісно, мені дуже сподобалось.

Також трохи збило з пантелику що деякі спрайти промальовані дуже охайно, а на деяких видно неякісні заливку і пікселі, мені як художниці це впало в око

Дякую за цікавий експіріенс!

Developer

Дякуємо за Ваш відгук! 

Проєкт "Крила" закінчиться ядерною війною, але знадобилося б забагато часу, щоб це розписати^^

Видимість пікселів - це те, що я не додивилася, коли почала працювати з кліп студіо (зазвичай працюю в кріті або фарбами). За звичкою збільшувала перед заливкою селекцію на 1-2 пікселі, чого вже виявилося забагато. У свій час не помітила, а пізніше вже не хотілося.

- Levinson

Submitted

Я точно не цільова аудиторія цієї гри, але і для мене знайшлися кльові штуки, які я хотіла би відмітити!

Позиція готеси щодо алкоголю і паління це лайк: люблю принципових персонажів і оце її "я не стаю менш готкою, якщо не п'ю і не палю" в саме серденько

Цікавий броманс з Жекою вийшов, подобається 

Концепція і основний задум цікаві, теж лайк 

Дякую за гру!!

Developer

Дякуємо за Ваш відгук :)

Submitted

Прикольно, але не вистачило цілісності та завершеності. Спрайти красиві, цг теж, фони оброблені добре. Гарно передали говірку готок та й насправді в цілому всіх персонажів субкультур. Але відчувається вся новела як набір незв'язних сцен, особливо зі вставками реклами. Крутих сцен, але вони не дуже працюють разом. До того ж, можливо, я трохи не викупив, бо застав той час ще малим.

Developer(+1)

Дякуємо за Ваш відгук :)

Submitted

Я не плачу, це просто ностальгія в очі потрапила. Ви дуже круто передали вайб тих років, особливо текст, за це вам окремий респект. Вставки з рекламою прикольні, а ще сподобався момент з тетерівського каньону, можна туди будь-ласка, а не оце все?

Присутні одруківки, але вони не критичні та не заважали проходженню. Власноруч написана музика це круто, правда інколи забирала на себе забагато уваги. Прочитавши коментарі побачили , що це ваша перша новела та в команді не так багато людей. Бажаємо наснаги та удачі в реалізації майбутніх проєктів!

Цікавить, чи будете ви продовжувати писати її далі, бо сама ідея крута і продовження вже саме проситься)
Дякємо за атмосферну гру!

Developer(+1)

Дякуємо за ваш відгук! Загалом було б класно розвинути цей концепт; вже було придумано багато ідей, яких не було часу показати й таке інше. Але точно не найближчим часом, знаходжуся в трудовому політичному рабстві, аха-ха.
- Levinson

Submitted

Дуже констрастна новела в своєму складі. Спрайт Гоші на початку дуже відрізняється від спрайтів далі по історії, візуал спеціально, або випадково надає уявлення декотрого коллажу, з якого неможливо зрозуміти, чи це було таке "бачення", чи це наслідок виробничого пекла. Щодо історії, то не зважаючи на пару одруківок, історія мене захопила і я був дуже розчарований, що вона так зненацька обривається. 
В сцені з прослуховуванням запису радіо можна піймати розсинхронизацію між текстом і звуком, але це не критично. 
Відчувається, що команда ґрунтовно підійшла до проекту, але тема крил притягнута за вуха.
Дякую за гру!

Developer

Дуже дякуємо за відповідь і конструктивну критику :)

Submitted

Ваша новела дуже вайбова. Мені не настільки багато років,  щоб пам'ятати ті часи настільки чітко, однак щось та й відгукнулося)

Візуальний стиль дуже незвичний, але воно має свій шарм. Тепер хочу навідатися в Житомир, якщо всі там так по-анімешному виглядають)

Розділяю хвилювання за авторські права, що були загадані в коментарі нижче.

Теж не до кінця розумію тему в цій грі. Але незважаючи на це, мені все одно сподобалася гра своєю атмосферою. Це таке щось, що в майбутньому я буду перепроходити для покращення настрою

Developer(+1)

Дуже дякуємо за Ваш відгук! Дуже приємно розуміти, що до нашої новели можуть так повертатися навіть після джему^^
До речі, цікава деталь: авторам теж не настільки багато років, насправді. І це все свідомо гіперромантизовано на благо типу контенту (аніме...зації?).

- Levinson

Submitted(+1)

Блін, тільки не  Гоша, за шо? Ще цікаво, чи нормально це, що в грі присутня музика з авторськими правами, та й реклама мабуть теж. Просто дійсно не в курсі як це працює, бо наче  як можна лише безкоштовні або власні ресурси використовувати.
А загалом доволі приємна новела, легко читається, трошки олдскули зводить)

Developer

Вибачте, можете уточнити, про яку музику з авторськими правами йдеться?

Submitted

The 69 Eyes - Lost Boys

Developer

А, ну радіо не могли пропустити чи замінити там щось. Можливо, треба було б список пісень з передачі теж додати в кредити. 

Але в будь-якому разі, цей проєкт не комерційний і не продається, тож правних проблем не має виникнути.

Submitted(+1)

Ну авторські права трошки не так працюють. Тому навіть хоч це і не комерційний проєкт, але наприклад, якшо хтось вирішить пострімити на ютубі вашу гру - може отримати страйк від ютуба за порушення авторських прав. Тому, можливо, треба або попередження в грі про це, або, як роблять зазвичай в іграх - можливість в налаштуваннях вимкнути усі треки з авторськими правами.

Developer

Добре, дякую за пораду. Постараємося це мати на увазі в майбутньому

Submitted(+2)

Чудова робота. Ви дуже класно передали атмосферу. Не тільки візуалом і вставками реклам, а й текстом. 
Мені дуже сподобалась сцена, де вони слухають запис радіо! Можна завантажувати збереження і сидіти вайбувати разом з ними хехе. Я б по приколу додав ачівку за повне прослуховування :)

До речі, тримайте мем про схожість у наших новелах:


Не повірите, але ще в мене Юрко тиждень тому був записаний як Гоша... На одну частоту налаштовані чи шо...

Developer(+1)

Ахахах, так, смішно вийшло з іменами. У нас ще Гоша був першопочатково Жорою, але вирішили змінити, щоб його не плутали з Жекою.
У Вашій новелі були Жека і Женя, через схожість імен не завжди прослідковувала, коли хто що говорив і створила у своїй голові хедканон, де Жека і Женя - це, насправді, одна людина хд
Дякуємо за відгук!
- Levinson

Submitted (1 edit)

з реклам - ридала, з нєфорів - ридала, з хдд і секазз - ридала, це було чудово, чисто продукт свого часу який рекламою еспумізана викликав в мене таку ностальгію, що піздец

щиро вдячна за роботу! хочеться правда дізнатись оце, що там в реальному житті - чи зробив жека свою групу, чи знайшов його асистент, чи зустрілися з хеленою - оцього прям щиро хочеться, чисто щоб був закритий контакт історії, всі гачки знайшли свої рибини і було прям так єс сі! 

 але дуже дякую за цю гру, я дуже люблю почуття ностальгії, і воно таке трішки огидненьке, гірке, бо ніколи я в той час не повернусь - так що новела і посміхнула, і дала під дих
дяка і низький уклін!

Developer(+1)

Дякуємо за Ваш відгук! Ми дуже раді, що наша гра змогла викликати у Вас настільки позитивну реакцію^^ Сподіваюся скоро прочитати Вашу новелу теж.
- Levinson.

Вона..затишна?
Якщо в команди стане наснаги домалювати всі фони замість знімків - взагалі круто буде.

Developer(+1)

Дуже дякуємо!
P. S. від Левінсон: ні, не стане.

Будем робити наступним чином:

1. Стиль старих новелок дуже вдало і гарно підібраний. Можливо для художника/ці це не буде компліментом, але спрайти виглядають доволі по аматорськи, але що дуже додає до атмосфери новели, тому гарна робота, бажаю подальших творчих звершень

2. текст, якщо так можна сказати, нестабільний, через що його кидає то в літературщину, то в реалістичне відображення широти нєфорського лексикону. Друге, звісно, добре, всіляко підтримую.

3. Ностальгічний фактор спрацював, з юльки посміявся, з рево заплакав

4. При всій повазі, але музика не сподобалась. Видно, що нею займалась людина, яка мало до того музикою займалась, через що робила все в міді і з не найкращими звуками. Готики в цьому дуже мало, навіть коли вона так і проситься. Потенціал є, але ні задумка, ні реалізація саундтреку, на жаль, не сподобалась. Якщо це один з перших досвідів, то все ок, сумувати не тре, тільки практика. Але до атмосфери твору все ж варто частіше звертатись, бо вони її мало передавали.

5. Сюжет про клініку був втикнений для того, щоб виправдати тему. Можливо, я щось не зрозумів, але воно таким здається. 

0.6: ну і чист так, по малому, то над інтерфейсом вартувало б попрацювати, але цілком розумію, що часу могло не вистачити


Хоч і висрав тут, як здавалось, скоріше негативний відгук, але все ж хотів би сказати, що новелка мені сподобалась, виконана вона по доброму і з певною любов'ю до того часу або субкультур, які тут представлені. Навіть скіни не були такими дурниками, хоча їх дуже легко зобразити поїхавшими нациками. Гарна робота, гарна новела, надіюсь, я від вас ще щось побачу, бо навіть попри мінуси, твір дав позитивні емоції

Developer (2 edits) (+1)

Дуже дякуємо за розгорнутий відгук! Нам завжди приємно бачити конструктивну критику.
Так, це наша дуже аматорська перші новела. Художник вперше малював так багато в аніме стилі, для Міри це теж був один з найперших досвідів писання саундтреку. UI/UX дизайнера чи програмера ми взагалі не мали :)
Але ми теж думаємо, що це насправді тільки додає легкість проєкту.

Стосовно планів на майбутнє: сама технологія, показана в новелі, і дотичні до неї, мають, на нашу думку, велииикий потенціал для дооовгого сюжету, який у нас поки що немає і не буде можливості зреалізувати.
Але ми думаємо про це у вільний час, і може колись. . .