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Ascenso Enredado's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jugabilidad | #263 | 2.163 | 2.163 |
Innovación | #372 | 1.735 | 1.735 |
Audiovisuales | #384 | 1.980 | 1.980 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #404 | 1.592 | 1.592 |
Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Ascenso Enredado
Lista de miembros del equipo
Adrián Duarte Romero
Lefael (@_lefael)
Nicolás Jara
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Comments
Me encanta, sencillo pero exigente. La música no podía ser mejor. Bravo.
Gracias. La próxima actualización está en camino.
Me imaginé que sería un minijuego de Pureya multiplayer n.n
Ahora que lo veo se parecen, pero nunca tomamos en cuenta a Pureya como inspiración.
Buen juego, seria divertido que lo terminen con todo lo que tienen planeado
Buen juego, seria divertido que lo terminen con todo lo que tienen planeado
¡Gracias! Lo estamos haciendo, no te preocupes.
Le falta le falta. Pero se va a convertir en un juego muy divertido. Lo primero meterle los gráficos que eso de los cuadraditos lo empobrece mucho :). He pasado un rato divertido
No te preocupes. Ya puedes ver en los screenshots cómo se verá el juego cuando lo actualice.
Que mal que no diese tiempo a hacer la mecánica, hubiese subido muchísimos puntos y con un buen pulido hubiese sido un juegazo, igualmente muchas felicidades por vuestra participación, es mucho mas de lo que muchos pueden decir que han logrado hacer y estaré deseando probar vuestra versión actualizada :D
¡Gracias! Nos encanta saber que los demás disfrutan jugar el juego tanto como a nosotros nos gusta hacerlo.
Una pena que no hayáis podido acabarlo, podría haber quedado un buen juego de aquí.
Por otra parte, la música me gusta muchísimo!
Suerte con el desarrollo!
¡Gracias! Actualizaremos el juego muy pronto.
sencillo pero se ve bueno, es desafiante manejar a las dos arañas a la vez, eso lo hace más interesante que el clásico de manejar solo un ente, hay que tener cuidado con las cajas de colisión al saltar sobre las cajas, las cajas más que caja deben tener algo como una línea delantera; sino se torna frustrante, y supongo las cajas de colores serían diferentes insectos a futuro?
¡Qué buen que te haya gustado!
El salto ajustado se debe a que testeé el juego con un sprite más pequeño y al poner el de las arañas accidentalmente el salto se hizo más difícil. No entiendo a qué te refieres con caja con línea delantera, explícame porfa :(
Y sí, las cajas serán diferentes insectos en el futuro. Puedes ver las screenshots del juego para saber qué insectos reemplazarán a las cajas.
cuando se saltan obstáculos en estos juegos, la idea es premiar que se salte a tiempo, es decir en el primer contacto o línea inferior de la caja de colisión del obstáculo; pero se puede perdonar un poco el caer sobre el obstáculo, es decir que si saltaste bien, sin darte de cara, pero al caer caiste sobre el borde superior del collider del obstáculo, hay una sensación de ufff pasé raspado, por un pelo, caí sobre el obstáculo y seguí, de lo contrario se siente maluco.
Imagina que el obstáculo tiene una caja de collider, imagina las lineas o bordes superior e inferior, y piensa, cuál debe pasarse si o si, y cuál podría dejarte pasar sin causarte problemas emocionales :v
Linea, o podrías hacer una caja collider que ocupe solo la mitad inferior del insecto.
Ah, hablas de que el salto debería ser menos preciso. Pues sí, lo que pasa es que programé el juego con un sprite de prueba más chiquito; y al meter el de la araña no me di cuenta que el salto iba a ser más complicado. No te preocupes, lo arreglaré en la siguiente actualización.
recuerda que el sprite (A) no es necesariamente la caja de colisión, las cajas usualmente son más pequeñas (B, C), y en los obstáculos, no solo la hagas más pequeña, sino movida hacia abajo (C), para el jugador supongo está bien a la mitad (B)
Créeme que así está en el juego, pero no lo pude perfeccionar porque estaba con prisas xd
Qué mal que no se ajuste al tema de la jam y que no hayan podido terminarlo como querían.
No te preocupes. Lo primero que haremos será meter la mecánica de "demasiado largo".
esta bonita la musía y el arte aun que no vi los otros bichos y el salto es muy corto pero esta bien
¡Qué bueno que te haya gustado la música y el arte! Los otros bichos no salen porque no tuve tiempo de meterlos al juego. Los screenshots son adelantos del resultado final tras la jam. El salto está corto porque lo programé usando sprites de prueba más pequeños y no me di cuenta que al poner los de las arañas que eran más grandes hacía el salto más difícil.
Esta chulo y simple. Graficos sencillos pero de calidad y musica de jazz muy chula. Lo unico una pena que no entrase a tiempo la mecanica de la tela de arana.
¡Qué bueno que te haya gustado la música y la calidad de los gráficos! Teníamos más sprites hechos pero yo soy el programador y no tuve tiempo de meterlas al juego. Las meteré tras la jam.
Te avisamos cuando agreguemos la mecánica de la tela de araña. De seguro te gustará :D
Eso, faltó tiempo. Habíamos ya hecho todos los sprites de las variantes de la tela :')
Lo admito me sé el bug de la araña de la derecha, la escondí y jugué solo con la de la izquierda XD .
Igualmente me encantó el apartado audiovisual y la jugabilidad, felicitaciones al equipo.
Ese bug pasó porque programé el juego con un sprite de prueba más pequeño. Al poner el sprite más grande me di cuenta que algunas coordenadas en el código ya no funcionaban. Arreglé las coordenadas de no poder irte a un carril ya ocupado por una araña (hay otro bug que puedes hacer que ambas arañas se vayan al mismo carril a la vez y ambas se ponen juntas xd), pero me olvidé de las de evitar que las arañas se salgan de la pantalla. Será arreglado tras la jam.
¡Qué bueno que te haya gustado el apartado audiovisual y la jugabilidad!
Gracias!! Ya meteremos las otras sprites, la mecánica y los efectos
Me parece raro las limitaciones del espacio para recorrer, pero la idea de dos arañas es interesante, Sin embargo, hay un punto en donde deja de ser divertido.
No te preocupes, mejoraremos la experiencia tras la jam.
Esta divertido sobretodo al manejar dos arañas. La única observación que te puedo dar es la mecánica del salto: La relación entre el tiempo de salto y la distancia que recorre es muy poca, podrías mejorarlo: 1 - Acelerando la distancia que recorre mientras salta o 2. Haciendo que la araña se mueva un poco hacia adelante cuando salte.
Buen trabajo =)
Lo que pasó es que testeé el juego con un sprite más pequeño y no me percaté que al meter la araña el salto se iba a volver más ajustado. Gracias por hacérmelo notar. Lo arreglo tras la jam.
Se ve bien <3
Esperemos cuando se termine :3
Sí, te avisamos cuando publiquemos el juego completo tras la jam. De seguro te gustará :D
Gracias :3
Yo también ya quiero ver mis sprites animados en el juego :')
Está divertido
Necesito verlo terminado. Promete.
Una lastima que no hayan podido terminar el juego :(
Me duele por dentro. Pero pronto será.
Sí, te avisamos cuando publiquemos el juego completo tras la jam. De seguro te gustará :D
Por lo que veo no llegaron a terminarlo, sin duda se ve bastante interesante, es divertido, aunque se vuelve repetitivo, pero con más tiempo, creo que habría sido un juego bastante divertido
Sí, te avisamos cuando publiquemos el juego completo tras la jam. De seguro te gustará :D
Lástima que no os diera tiempo de acabarlo :(
Sí, te avisamos cuando publiquemos el juego completo tras la jam. De seguro te gustará :D
He hecho lo menos 100 metros. El juego es entretenido pero no encuentro la temática y en algún momento he montado una araña encima de la otra (creo que es un error). También falta que cuando mueres tengas algo de tiempo para mirar cuantos metros has hecho. Creo que le falta tiempo.
Lo de las arañas montadas es un error.
La temática ausente se debe a que faltó tiempo de desarrollo, pero quisimos compartir lo que llegamos a hacer. Te avisaremos cuando publiquemos el juego completo tras la jam.