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Panic Rails's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #171 | 3.188 | 3.188 |
Jugabilidad | #246 | 2.250 | 2.250 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #259 | 2.250 | 2.250 |
Innovación | #302 | 2.063 | 2.063 |
Ranked from 48 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Panic Rails
Lista de miembros del equipo
Edgar Quex (Kiyoma)
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Comments
Buena puesta en escena con esos gráficos, sonidos y los temblores de tierra, hacen que temas por tu vida. Se conduce bien aunque la única manera de avanzar para mí es hacerlo en velocidad lenta. Igual estaría bien que hubiera una señal de cuando un viene un obstáculo porque cuando lo ves aparecer ya es demasiado tarde. He pasado un rato divertido, gracias por el juego
La estética es simple y agradable, la aplicación del tema y la mecánica en si son originales y un poco innovadores. Ahora, la aplicación del tema también se ve algo forzada, las "partículas" de rocas cayendo me ralentizan un poco el juego, cuidado con las colisiones, siento que la mecánica esta bien hecha pero el diseño de niveles hace que se use de manera demasiado forzada a veces ya que no se sabe que viene por delante para nada, no es lo más intuitivo, se puede sacar poco más de jugo de la misma mecánica. Es un buen intento de todas formas.
2,5. Está bien presentado con buena música e imágenes, algún detalle de efectos y animaciones pero no hay forma de frenar el vagón. Saltas, ralentizas, vas atrás en el tiempo o vuelves a la normalidad. Pero cuando el timming es desfavorable no hay opciónes de solucionarlo y falla fácilmente las partidas.
El juego esta roto ya que puedes retroceder en el tiempo y salvarte, no se si estaba pensado para eso, igual buen juego :p
Hola, gracias por tu comentario. Si esta pensado para eso porque así puedes hacer demasiado largo o corto el tiempo para superar los obstáculos.
se me bugeo el carrito .-.
Muchas gracias por jugarlo. Si, el carrito se te puede buggear =P pero presionando la tecla R reinicias el nivel y te vas. Sino a actualizar hehehe (Por temas de trabajo no pude meterle mas tiempo para pulir el juego)
Está bien, los gráficos están correctos, la mecánica se siente bien aunque la mayoría de ella no innova mucho. Aun así es una propuesta sólida.
Gracias por tu comentario y por probar el juego =)
Se ve bastante llamativo pero no lo he podido jugar, (utilizo linux).
La versión web, que en principio no debería de haber problemas, se queda la pantalla en negro.
He probado también la versión windows para ejecutarla con wine y decía que necesitaba descargar algo, creo que el navegador Edge, pero no estoy seguro. Me quedo con las ganas de probarlo jaja
Saludos!
Ohhh lamento mucho el problema, en linux si no testee el juego pero si como comentas, no debiera haber problemas. Lo revisaré quizas pueda resolverlo pronto. De cualquier modo te agradezco la visita.
Excelente un trabajo muy bueno jugue como 10min aprox <3
Se siente bien bonito y ambientado :3
Me encanta que puedas jugar infinitamente sin perder por rebobinar el tiempo XD
Buena Suerte
10/10
Gracias por jugar y que gusto que te hayas divertido.
el juego me ha recordado a mi infancia de jugar al donkey kong country para la SNES.
el tema de relentizar el tiempo es un concepto interesante, quizás me gustaría que solo hiciera más lento el vagón y no las piedras que caen, sé que no es realista pero sería un giro interesante a la jugabilidad.
quizás pondría el vagón un poco más lento lo veo demasiado rápido y hace que te mueras todo el rato inevitablemente.
en cuanto al apartado visual y sonido, ahí lo veo perfecto.
Gracias por probar el juego. Y justamente de allí tome la inspiración del DK Country 😁.
Si pense en hacer lento solo el carrito pero eso no iba a suponer un reto (controlar el tiempo implica muchas cosa de las cuales he aprendido en esta jam) y pues por esa razón lo he hecho de esa forma.
El juego falla en ser divertido, el diseño de niveles es muy frustrante, repetitivo y nada te incita a terminarlo. La mecánica de retrasar el tiempo no es muy original, es como si fuera un checkpoint. Deje de jugarlo cuando se bugeo y ya no podia saltar bien en una parte muy complicada
Gracias por tomarte el tiempo de probar el juego y tus comentarios 😃
Por desgracia no pude acabar el juego (no se si hay final siempre muero en la parte donde los raíles se balancean).
Interesante mecánica de alargar el tiempo, y gráficamente se ve bonito, lo único malo es que se es un poco confuso saber cuando vas a morir y cuando no, por que hay veces que te chocas y puedes retroceder en el tiempo y otras que mueres directamente, estaría bien tener un contador de vidas o algo parecido.
De todas maneras es un juego entretenido.
Gracias por probar el juego 😊. Y si el nivel tiene un final y la dificultad la deje así por la ventaja de que puedes regresar el tiempo incluso si chocas o caes, por eso quizás en algún punto lo sientes difícil porque busco obligarte a que juegues con el tiempo. Si gustas en Youtube deje un video de cómo se pasa el nivel 😜
Lo de retroceder en el tiempo es genial, pero se hace aburrido porque a la mínima que ves algo en el camino tiras para atrás para asegurarte y asimilar que tienes delante, se hace algo aburrido pero el concepto es muy bueno.
Gracias por tus comentarios y por darte una vuelta =).
Demasiado largo no solo en longitud física sino que también puede ser "El Tiempo" y cuando tu haces "Demasiado Largo el Tiempo" lo vas a percibir lento, despacio. Se aplica además cuando un lugar lo puedes recorrer en 1 minuto pero se hace "Demasiado Largo" cada que retrocedes el tiempo buscando completar tu aventura.
Curioso concepto :)
Gracias por tomarte el tiempo de jugarlo =) espero lo hayas disfrutado.
Lindos graficos y la mecanica de retroceder el tiempo siempre me parecio interesante xD
Muchas gracias por probar el juego, espero lo hayas disfrutado =)
No sé si será un bug, pero la primera vez que moría y usé retroceder, pude regresar a la partida anterior y continuarla; pero las siguientes veces que moría e intentaba retroceder, el juego reproducía el fundido y sonido de muerte infinitamente hasta que dejara de presionar abajo.
Además recién me entero de que habían checkpoints. No se me activó ninguno, supongo.
Gracias por probarlo. Anotaré ese bug, es muy posible que este causando problemas el rewind justo en esa parte. Te lo agradezco =)
Me entretuve, y me costó pillarle el truco del timing en los saltos. Pero una buena experiencia!
Gracias por probarlo y justamente es eso, decidir cuando debes alargar o achicar el tiempo para tomar ventaja y superar el nivel =)