Fun game, and ty for rate mine :D
Mapa-che Games
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El juego esta bueno, esta cuidado. No puedo opinar mucho la verdad por que no es un genero que haya jugado mucho, pero creo que el genero necesita una historia bien contada profunidad en los personajes para que el que lo juega sienta empatia , bronca etc, emociones con los personajes. Y en un juego de jam asi cortito es dificil, asi y todo por lo cortito , buen trabajo. Lo de usar el celular para contar la historia estubo bien pesando, felicidad por el juego!
Me gustaron los graficos, me gusto la implementacion del tema, aunque el juego es un clasico juego de oleadas de enemigos lo que hace que en lo divertido sabes que va a funcionar por que usas una reseta ya conocida, le agregas lo de lockear los skills por un rato. Lo que menos me gusto es donde pusiste los puntos de respawn deberian estar un poco mas alejados o que los enemigos no puedan acercarse a cierta distancia, por que contunuamente en el de la derecha aparecia y tenia uno pegado al lado y moria xD. Felicitaciones por el juego quedo lindo!
Visualmente muy lindo te felicito, en cuanto a jugabilidad el salto era muy "flotado" habia que agregarle una fuerza cuando llega a su punto mas alto o mas facil subir la gravedad. Y no se entendia bien donde habia que ir saltando. La musica me ponia nervioso demasiado frenetica aunque capas era aproposito por el tema de que habia un tiempo. En conclusion creo que falta un poco en la parte de programacion o conocer el engine pero en lo visual hay de sobra jeje asi que con un poco mas de experiencia van a salir cosas muy buenas. Felicitaciones por el juego!
Audiovisuales buenos , me gustaron. La idea de la ,mecanica me parece que esta buena y que va con la jam. Peeeeeero xD... creo que no estaban pulidas las fisicas, cuando te balanceabas a veces soltabas con space y la velocidad que tenias se pone en 0 y caes derecho al piso sin fuerza como si te tiraras de un borde se entiende? Y a mi parecer para un juego de jam, se deberian poner checkpoints por que morir y empezar del principio teniendo 500 juegos para probar... no se personalmente me desmotivo, supongo para gente mas tryhard o metidas en juegos de esta mecanica lo puedan disfrutar mas.
Lindo juego, relajante para pasar un buen rato. Senti que el tema de la jam estaba obviamente, pero que no te quisiste arriesgar a usarla de alguna forma un poco mas "loca", quizas por falta de tiempo y es entendible. Me gusto mucho el final como iba cambiando el cielo, y el toque de las palabras finales incorporado en el mismo gameplay me parece que quedaba muy lindo en cuanto a diseño.
Hola, gracias por jugarlo y por el comentario. SI el boos podria haber tenido el collider mas chico para que sea un poco mas desafiante, pero ya sabes como es eso, despues tenia a los que decian que era muy dificil para una jam y que el collider tenia que ser mas grande jaja. Intente que fuera facil para que todos lo pasen mas o menos rapido y no se frustren.
Gracias por jugarlo! Y si, lo de la camara estaba en un principio, pero lo saque por que me parecia que era muy facil si se veia todo el mapa, pero bueno capas lo tendria que haber dejado. El problema que tuve, creo, es que no se lo pase a nadie para que lo juege antes de subirlo. Seguro una mirada de alguien de afuera me hubiera ayudado en varios de los problemas que tuve, para la proxima ya lo tengo en cuenta xD
Esta lindo, me gusto. Uno de los desafios de la jams es justamente conocer que podemos hacer en cierto tiempo. Asi que seguro para la proxima que participes vas a tener mas bajo control ese punto. Espero puedas seguir el juego que pinta bien. Yo tambien me quede con muchas cosas que no llege a tiempo y seguro a la mayoria le paso lo mismo xD.
Me parecio muy dificil de entrada, las balas alcanzaban para matar a un enemigo y ya no podias disparar mas, y al no poder saltar se complicaba llegar a los cuchillos. La idea puede tener potencial pero hay que repensar el tema de la dificultad y que tenga una linea de aprendizaje para el jugador. Piensa en el mario bros. el primero, la primera pantalla solo podes moverte no hay ni enemigos(aprendes a moverte sin ni siquiera necesitar de un texto o alguien que te diga), despues avanzas viene el primer enemigo en linea recta para que entiendas que tenes que saltarlo si o si, cosas asi basicas, para que el que juega va probando cada mecanica y agregando nuevas. Perdon si me fui un poco de tema, queria que se entienda bien claro el punto. Felicitaciones por el juego!
Los graficos estan bien, son sencillos pero agradables y con los mismos colores. EL juego un poco corto, pero sin agregar mecanicas extras o algo mas, como que alargarlo solo por alargarlo tampoco era una buena idea asi que esta bien por el contenido que pusiste. Quizas poner alguna imagen del juego en la pagina para que se vea algo antes de bajarlo motive a mas gente a probarlo. Felicitaciones por el juego y espero te hayas divertido haciendolo y aprendido cosas xD.
Muy lindo y cuidado, El hacer un juego donde las fisicas sean el eje principal siempre es arriesgado y si se las quiere manipular, dificil xD Aunque aca sean las de unity de base, a veces pasan cosas raras(no lo digo por tu juego, lo digo por experiencias que tuve que a veces me pasaban cosas raras jaja). Hermoso los modelos y la ambientacion con esa musica relajada y los colores. El punto debil que le vi al juego fue la implementacion del tema de la jam. Que el oso sea un vago que no se levante 2 pasos x el pastel voy a admitir daba bronca jaja.