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Mapa-che Games

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A member registered Feb 12, 2020 · View creator page →

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Fun game, and ty for rate mine :D

My game has a very similar combat system haha, but with some bugs and a much worse presentation, congratulations!

yes, I ran out of time to make a tutorial or explain better, but I wanted to submit the game anyway. You can drag the dice to the stats, to assign them. It's not very clear to be honest.

Muy bueno, me encantaron los graficos, se nota que hay trabajo atras del juego en todos los aspectos. La idea del pelo (o brazo) que se alarga, estilo plataformero, vi varios, pero este creo que es el mejor trabajado. Felicitaciones por el juego!

Fua los felicito, se pasaron con la idea. Muy bueno!

Hermoso juego, la unica "queja" a veces no se podia ir marcha atras, osea no te dejaba bajar la palanca, no se si es por que necesitas poca velocidad para poder cambiar o si era un bug.

https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1182007

https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1182007

Un poco corto y no termine de entender bien la implementacion del "demasiado largo". Los graficos sensillos pero agradables. Felicitaciones por el juego!

Gracias por jugarlo! Lo de la camara lo habia implementado en un principio y al final lo termine sacando por que creia que quedaba muy facil, quizas debi dejarla.

(1 edit)

El juego esta bueno, esta cuidado. No puedo opinar mucho la verdad por que no es un genero que haya jugado mucho, pero creo que el genero necesita una historia bien contada profunidad en los personajes para que el que lo juega sienta empatia , bronca etc, emociones con los personajes. Y en un juego de jam asi cortito es dificil, asi y todo por lo cortito , buen trabajo. Lo de usar el celular para contar la historia estubo bien pesando, felicidad por el juego!

Jaja que exagerado xD Gracias por jugarlo!

Me gustaron los graficos, me gusto la implementacion del tema, aunque el juego es un clasico juego de oleadas de enemigos lo que hace que en lo divertido sabes que va a funcionar por que usas una reseta ya conocida, le agregas lo de lockear los skills por un rato. Lo que menos me gusto es donde pusiste los puntos de respawn deberian estar un poco mas alejados o que los enemigos no puedan acercarse a cierta distancia, por que contunuamente en el de la derecha aparecia y tenia uno pegado al lado y moria xD. Felicitaciones por el juego quedo lindo!

El juego esta bien, sensillo, corto. Muchos dicen lo de la jugabilidad , pero es un juego estilo visual novel, de leer , no donde se busque mecanicas complejas. 

Como ya dijeron si apretabas todas las teclas amontonadas lo pasabas, creo que hubiera estado mejor que la letra pase por un indicador y tener que tocarla en el momento que pase x ahi o te restaba para que la gente no spamee todo y lo gane xD. Felicitaciones por el juego!

Visualmente muy lindo te felicito, en cuanto a jugabilidad el salto era muy "flotado" habia que agregarle una fuerza cuando llega a su punto mas alto o mas facil subir la gravedad. Y no se entendia bien donde habia que ir saltando. La musica me ponia nervioso demasiado frenetica aunque capas era aproposito por el tema de que habia un tiempo. En conclusion creo que falta un poco en la parte de programacion o conocer el engine pero en lo visual hay de sobra jeje asi que con un poco mas de experiencia van a salir cosas muy buenas. Felicitaciones por el juego!

El juego es simple pero cumple con el tema de la jam. Los graficos son lindos y la musica relajante me gusto. Felicidades por el juego!

EL juego esta bien, quizas le falta que valla pasando mas cosas para que no se vuelva monotono. Por ahora de los que juge es el unico que vi con una mecanica como este, asi que bastante original. Felicidades por el juego!

Gracias por jugarlo! ahi me paso por el tuyo que todavia no lo juge xD

En un momento sospeche eh intente disparar a las letras del titulo , pero como abajo ponia lo de la A y la D con el mouse , pense que era eso para moverse, ahora pruebo de nuevo xD

Audiovisuales buenos , me gustaron. La idea de la ,mecanica me parece que esta buena y que va con la jam. Peeeeeero xD... creo que no estaban pulidas las fisicas, cuando te balanceabas a veces soltabas con space y la velocidad que tenias se pone en 0 y caes derecho al piso sin fuerza como si te tiraras de un borde se entiende? Y a mi parecer para un juego de jam, se deberian poner checkpoints por que morir y empezar del principio teniendo 500 juegos para probar... no se personalmente me desmotivo, supongo para gente mas tryhard o metidas en juegos de esta mecanica lo puedan disfrutar mas.

Solo podia disparar asi que no se que tenia que hacer, abajo decia A D y con A o D no se movia. Si me explicas como jugar lo intento de nuevo y te puntuo el juego.

Lindo juego, relajante para pasar un buen rato. Senti que el tema de la jam estaba obviamente, pero que no te quisiste arriesgar a usarla de alguna forma un poco mas "loca", quizas por falta de tiempo y es entendible. Me gusto mucho el final como iba cambiando el cielo, y el toque de las palabras finales incorporado en el mismo gameplay me parece que quedaba muy lindo en cuanto a diseño.

Hola, gracias por jugarlo y por el comentario. SI el boos podria haber tenido el collider mas chico para que sea un poco mas desafiante, pero ya sabes como es eso, despues tenia a los que decian que era muy dificil para una jam y que el collider tenia que ser mas grande jaja. Intente que fuera facil para que todos lo pasen mas o menos rapido y no se frustren.

Gracias por jugarlo! Y tienes razon, falto mas feedback al usuario. Deberia haberselo pasado a alguien para que lo juege antes de subirlo! Seguro con una mirada de afuera esas cosas podria haberlas arreglado. Para la proxima ya lo tengo anotado.

Hola! gracias por jugarlo. Y si estoy de acuerdo le faltaron algunos detalles, que pueden parecer detalles , pero en realidad son cosas basicas que tienen que estar en todo juego ajaj. Para la proxima estare mas atento a esas cosas.

Gracias por jugarlo! Y si, lo de la camara estaba en un principio, pero lo saque por que me parecia que era muy facil si se veia todo el mapa, pero bueno capas lo tendria que haber dejado. El problema que tuve, creo, es que no se lo pase a nadie para que lo juege antes de subirlo. Seguro una mirada de alguien de afuera me hubiera ayudado en varios de los problemas que tuve, para la proxima ya lo tengo en cuenta xD

No me voy a alargar mucho por que ya te dijeron en diferentes comentarios lo que pienso. El pixel art muy lindo te felicito, el shift sobra (deberia correr siempre) y el tema de la jam xD Felicitaciones por el juego te quedo muy lindo visualmente.

De nada papu, a sus ordenes siempre.

Me abri una pancheria de todas las salchichas perfectas que cocine xD

Esta lindo, me gusto. Uno de los desafios de la jams es justamente conocer que podemos hacer en cierto tiempo. Asi que seguro para la proxima que participes vas a tener mas bajo control ese punto. Espero puedas seguir el juego que pinta bien. Yo tambien me quede con muchas cosas que no llege a tiempo y seguro a la mayoria le paso lo mismo xD.

Juego sencillo y agradable visualmente. Me gusto la intro ese movimiento en los sprites era con un shader? o es una animacion nomas. La musica le pegaba bien, para relajarte eh ir explorando las diferentes islas. Te felicito por el juego.

Me parecio muy dificil de entrada, las balas alcanzaban para matar a un enemigo y ya no podias disparar mas, y al no poder saltar se complicaba llegar a los cuchillos. La idea puede tener potencial pero hay que repensar el tema de la dificultad y que tenga una linea de aprendizaje para el jugador.  Piensa en el mario bros. el primero, la primera pantalla solo podes moverte no hay ni enemigos(aprendes a moverte sin ni siquiera necesitar de un texto o alguien que te diga), despues avanzas viene el primer enemigo en linea recta para que entiendas que tenes que saltarlo si o si, cosas asi basicas, para que el que juega va probando cada mecanica y agregando nuevas. Perdon si me fui un poco de tema, queria que se entienda bien claro el punto. Felicitaciones por el juego!

Gracias por jugarlo, y estoy de acuerdo con todo lo que dijiste. El juego lo hice los ultimo 5 dias y muchas de las cosas esteticas no llege a ponerlas.

Ah esta bien, yo pensaba que era por el tenedor demasiado largo jaja por eso no le veia tanto sentido, ahora si xD

Los graficos estan bien, son sencillos pero agradables y con los mismos colores. EL juego un poco corto, pero sin agregar mecanicas extras o algo mas, como que alargarlo solo por alargarlo tampoco era una buena idea asi que esta bien por el contenido que pusiste. Quizas poner alguna imagen del juego en la pagina para que se vea algo antes de bajarlo motive a mas gente a probarlo. Felicitaciones por el juego y espero te hayas divertido haciendolo y aprendido cosas xD.

Audiovisuales de puta madre , me encanto la estetica xD. En la segunda pared me cai y cuando volvio a la posicion inicial, la barba no se reseteo , no podia subirme mas tuve que reiniciar.

(2 edits)

Muy lindo y cuidado, El hacer un juego donde las fisicas sean el eje principal siempre es arriesgado y si se las quiere manipular, dificil xD Aunque  aca sean las de unity de base, a veces pasan cosas raras(no lo digo por tu juego, lo digo por experiencias que tuve que a veces me pasaban cosas raras jaja). Hermoso los modelos y la ambientacion con esa musica relajada y los colores.  El punto debil que le vi al juego fue la implementacion del tema de la jam. Que el oso sea un vago que no se levante 2 pasos x el pastel voy a admitir daba bronca jaja.