La mecanica esta bien adaptada el personaje
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Benddown's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #106 | 3.571 | 3.571 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #138 | 2.821 | 2.821 |
Innovación | #163 | 2.679 | 2.679 |
Jugabilidad | #182 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Benddown
Lista de miembros del equipo
Flink, Asier003, Abos, Shura, Bolkim, Jauro
Comments
La idea me parece muy buena y el arte me gusta mucho. El problema que le veo es que a veces cuesta cogerse de las anillas y cuando saltas de estas el personaje tiene poca inercia. También he visto que en la escena inicial hay algunos saltos bruscos de la cámara. Aún así, el juego es entretenido y os animo a continuar con su desarrollo. ¡Felicidades!
El tema audiovisuales es increíble pero la jugabilidad es super difícil de controlar ( al menos yo soy incapaz). El juego tiene buen gusto y paleta de colores, creo que podría llegar muy lejos.
Audiovisuales buenos , me gustaron. La idea de la ,mecanica me parece que esta buena y que va con la jam. Peeeeeero xD... creo que no estaban pulidas las fisicas, cuando te balanceabas a veces soltabas con space y la velocidad que tenias se pone en 0 y caes derecho al piso sin fuerza como si te tiraras de un borde se entiende? Y a mi parecer para un juego de jam, se deberian poner checkpoints por que morir y empezar del principio teniendo 500 juegos para probar... no se personalmente me desmotivo, supongo para gente mas tryhard o metidas en juegos de esta mecanica lo puedan disfrutar mas.
Muy buen juego! La mecánica me parece super original y se utiliza muy bien, además de tener sentido contextual. Los gráficos me encantan y los fondos están muy bien. Se agradece que haya un tutorial y la música también está genial y mola que cambie en función del área en la que encuentres. El diseño de niveles es bastante bueno ya que no se hace monótono, pero algo que creo que le hace mucha falta son checkpoints, más teniendo en cuenta que es un juego de jam. También creo que estaría bien que la mano se enganchase sola al punto de agarre más cercano al pulsar espacio porque a veces es difícil con el ratón, especialmente si la cámara se mueve un poco, aunque en general tampoco es mucho problema. Un pequeño error que he encontrado es que al final en los créditos suena una nueva canción pero no deja de sonar la anterior, así que se solapan (o al menos esa sensación me ha dado). También he encontrado que en el segundo nivel se podía atajar mucho por lugares que entiendo que no están pensados para ellos, así que aquí os dejo un vídeo en el que los muestro:
https://drive.google.com/file/d/10FhQruag_Ed64D4x3x_-5lMB8kap3LoH/view?usp=shari...
He visto alguno más en el siguiente pero no tantos. Me ha gustado mucho que poco a poco se fuesen metiendo nuevos objetos con los que interactuar y las plataformas/agarraderas que se rompen al rato.
En resumen, muy buen juego, muchas felicidades!
Muchas gracias por jugar y por tu comentario. Nos alegramos de que te haya gustado.
Es cierto lo que dices de los checkpoints. Es algo que se consideró pero no llegamos a implementarlo.
Sobre los atajos tienes razón, la verdad es que el equipo no tiene mucha experiencia con este tipo de niveles por lo que alguno se nos pasó.
Por último, gracias por tus comentarios sobre los gráficos y la música, los artistas se lo han currado mucho.
Muchísimas gracias por el comentario, nos encanta ver tantas opiniones.
Primero, gracias por tomarte el tiempo de pasarte el juego y como parte del equipo de audiovisuales tus palabras nos sonrojan.
Somos conscientes de que tampoco es que sea un juego corto de jam y el tema de checkpoints efectivamente habría sido una buena idea pero no se llego a poder implementar.
Respecto al tema del video (gracias por documentarlo) algunos de esos "atajos" eran intencionados, por tomar una ruta mas fácil o difícil recibías quizá una moneda a cambio etc, y alguno de los "atajos" que tomas te hace no recoger monedas o incluso partes de la llave, por lo que si, es posible acortar, pero no siempre es un beneficio.
De nuevo, muchísimas gracias por tomarte el tiempo de jugar y dejarnos un comentario así!!!
Nos vamos viendo en lo que queda de jam ^^
Es cierto, se me olvidó comentar lo de las monedas, muy buena idea también: así quien quiera pasárselo rápido toma la ruta corta pero los cabezones como yo cogemos todas las monedas jajaj. Ya me imaginaba que la mayoría de atajos del vídeo que os pasé serían intencionados, yo principalmente me refería al del principio pero ya que estaba incluí más. Me alegro de que mi comentario os haya agradado, suerte! ^^
La ambientación está bien, los gráficos me gustaron :D
Pero la mecánica del agarre debería estar mas automatizada, eso se puede pulir
Y el primer nivel está bien pero después se pone muy difícil, recomiendo poner niveles en medio donde se suba poco a poco la dificultad
Muy bien logrado lo visual, realmente te hace pensar en momias y egipcios, pero me ha parecido muy duro de manejar, es dificil y frustrante enganchar la mano al saltar, opino que ese enganche debería ser un poco más automatizado y el clic en lugar de undirse dos veces para agarrar y soltar, debería mantenerse pulsado, como una mano cuando agarra; creo que es una idea buena, con mucho potencial, pero le falta testeo con jugadores para cuadrar el manejo
Hola Omwekiatl, nos alegra que te haya gustado el apartado visual. La verdad que es un juego bastante difícil, y aunque la propia dificultad es parte del reto, hay ciertos aspectos del manejo que se podrían pulir, como bien apuntas. De todas formas, esperamos que no se te haya hecho demasiado frustrante y hayas disfrutado de la experiencia. Gracias por tomarte el tiempo de jugarlo y comentar. Un saludo.
Es un juego bastante chulo, opino como Laura, un poco difícil, pero la estética es inmejorable, me encanta. Creo que tiene posibilidades de ganar.
Me gusta la estetica pero se hace un poco dificil leer los textos del comienzo por lo pequeños que son, no he pasado de ese nivel debido a que era imposible agarrarse de la canasta y agarrar la moneda al mismo tiempo
Hola Leanled, el juego no tiene casi ningún texto así que no entendemos muy bien a qué te refieres. Las monedas son coleccionables totalmente optativos y prescindibles por lo que se puede pasar el juego sin necesidad de conseguir ninguna. De todas formas, es totalmente posible completarlo habiendo conseguido todas las monedas, lo tenemos comprobado. Gracias por jugar y comentar, un saludo.
Bastante chulo y bonito. Lo único que no me ha gustado es tener que usar teclado y ratón. Me hubiese gustado que se enganchara pulsando un botón.
Respecto a los controles, ha sido un tema bastante discutido y el resultado ha sido algo que coincidía con la idea general del equipo y probándolo todos nos ha convencido así, de esta manera conseguíamos que también haya que tener cuidado con como posicionas el brazo, dado que puede quemarse también!!
Gracias por el comentario igualmente, esperamos que te haya gustado dentro de la dificultad que hayas encontrado ^^
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