Lo visual es agradable al inicio, pero la página de juego si le pondría más, como la animación de un humano más vivo y siendo devorado o transformándose; luego la idea es muy novedosa, me sorprende, ya la jugabilidad creo que al final uno está tan entretenido viendo solo los números que no mira más nada. Ha sido muy buen juego, buena introducción, me imagino un multijugador local obviamente; lo otro es ver qué tanto depende el juego de empezar con pie derecho, en un futuro hay que hacer como Mario Kart, que le da cohetes a los rezagados para que retomen esperanzas
Play game
Resource War's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #85 | 3.152 | 3.152 |
Jugabilidad | #178 | 2.515 | 2.515 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #196 | 2.515 | 2.515 |
Audiovisuales | #324 | 2.303 | 2.303 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Resource War
Lista de miembros del equipo
zuregh
rbayer
Comments
Mi intención inicial era poner el hombre del medio con animaciones y indicar a quien pertenece mediante una luz de fondo. Al final me quede corto de tiempo y tuve que poner el mismo icono que uso en la interfaz para indicar la dominancia de los recursos, cosa que hace que visualmente pierda bastante. Los números de fuerza de cada recurso me hubiera gustado ponerlos de una forma más visual para que así fuera más fácil de seguir, pero no se me ocurrió cómo hacerlo (no quería poner otra slider bar xD). Creo que me ha faltado añadir algún elemento jugable en el medio para obligar al jugador a ir mirando allí. Al final ha quedado un juego que podría funcionar bien para móvil; añadiendo algunos elementos más (como otros tipos de huevos o recursos que proporcionen algún boost al dominarlos) podría salir un juego multijugador online bastante competitivo. Me alegro mucho que te haya gustado el juego, ¡Muchas gracias por tu feedback! :D
La estética es agradable, la música y sonidos bien elegidos, es algo entretenido, la aplicación del tema (y la mecánica) es algo original, no muy innovadora pero ingeniosa. Le vendría bien más variedad de guerreros y así le podría dar un toque más estratégico, se puede explorar más la mecánica así ya que por el momento la jugabilidad es un poco muy simple ya que al final del día se siente como un tug of war más simple, hay que tener cuidado también con esa combinación de estilos del menú y del mismo juego. Ahora digo, está bien.
¡Muchas gracias! Me daba miedo ser demasiado ambicioso y; al expandirme con la jugabilidad; obtener un resultado poco pulido. De todos modos, tienes razón, la jugabilidad es simple y con unas pocas partidas es posible que el juego ya se sienta algo aburrido. ¡Gracias por el análisis y la sinceridad! :D
Me gusta la idea de no dejar que la incubación sea demasiado larga n.n En muchos juegos de gestión, las tropas aparecen solas, pero ahora que lo pienso si estaría bien que uno se encargara de liberarlas antes de que pase demasiado tiempo n.n Aunque logré pasar el nivel normal a la primera, si necesité haber descubierto la mejor estratégia antes intentar el nivel difícil n.n
La idea también es potenciar que el jugador busque llegar al tiempo óptimo (ya que el valor de ataque aumenta de forma exponencial según te acercas a ese valor), de manera que el "demasiado largo" tenga un peso importante en el juego. También intenté que el jugador tenga que estar pendiente del desarrollo de todas las líneas para tener que tomar decisiones y que el juego no solo se base en poner huevos y esperar 3 segundos. No estoy seguro de haber conseguido realmente transmitir esas ideas. Agradezco mucho tu feedback, que hayas apreciado la idea y que te hayas atrevido a probar varias dificultades. ¡Muchas gracias!
¡Juego original y entretenido!
Intentaría hacer que los segundos que se ven en los huevos no se vieran tan cambiantes con los decimales.
Un poco mas desarrollado y trabajado y puede quedar un muy buen juego
¡Te felicito por el trabajo realizado!
Me he pasado la dificultad Alva Majo y me siento orgulloso xD. Está muy guay el juego, desde luego se sale de los tipicos de la Jam.
¡Muchas gracias! Estaba a la espera de ver quien era el primero en desbloquearla. Por lo que veo, no solo la has desbloqueado, si no que también has completado el nivel. Supondré que has sido el primero en conseguirlo ;) ¡Enhorabuena!
PD: A ver si alguien consigue superar el tiempo de 1 minuto y 35 segundos en esa dificultad :)
La idea me parece bastante interesante y original, aunque me parece que el tema de la jam, esta muy por encima, pero como sea, Buen juego bro!
Gráficos muy buenos, música que acompaña y jugabilidad interesante y bien pensada. Se adapta al tema. Juego muy interesante que me ha gustado mucho. Felicidades.
Me gusta mucho la idea, me parece bastante original. Lo que si me ha costado un poco era seguir los números porque se movían un poco, pero a parte de eso, chapó!
Esta bueno, supongo que alguien multitask lo pudo disfrutar mas, a mi se me hizo difícil pero esta buena la idea!
Me parece una jugabilidad muy interesante. Es como un juego de reflejos y pica bastante cuando fallas porque quieres hacerlo mejor. La idea me gusta mucho porque es bastante diferente. Al principio no entendía en qué se basaba para estar referido a la idea de la jam pero luego me ha molado mucho. Hasta ahora es el que más me ha gustado. Tendrá cosas a mejorar seguramente, pero como idea jugable me parece muy buena.
El juego está muy bien y el menú me ha gustado mucho, la música un poco alta pero quitando eso todo bien. ¡enhorabuena por tu juego!
Buen juego. La verdad me ha costado un poco de entender pero al final lo entendí, me parece que aplica el tema de una forma un poco floja pero dejando eso aparte un juego bastante interesante y me gusta mucho el menú con la tierra de fondo y el efecto al darle al play.
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