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Glotón's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #360 | 1.803 | 2.167 |
Jugabilidad | #430 | 1.479 | 1.778 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #444 | 1.387 | 1.667 |
Audiovisuales | #457 | 1.525 | 1.833 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Glotón
Lista de miembros del equipo
Alberto Ramón Márquez,
Nuncaseco,
Philipe Lacourt
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Comments
La estética del juego daña un poco a la vista y estaría bien penalizar cuando el jugador se equivoca. De todos modos, el juego es entretenido y original. Os animo a seguir desarrollando. ¡Felicidades!
Como ya dijeron si apretabas todas las teclas amontonadas lo pasabas, creo que hubiera estado mejor que la letra pase por un indicador y tener que tocarla en el momento que pase x ahi o te restaba para que la gente no spamee todo y lo gane xD. Felicitaciones por el juego!
Jajaja como os gusta romper los juegos, una vez que lo entregué lo jugó un amigo y me hizo lo mismo. Me faltó tiempo de mejorarlo. Gracias por el comentario.
El menú es demasiado simple, el texto del título en los créditos se interpone delante los mismos al igual que el texto del tutorial, el tema está allí pero a la vez no realmente porque recuerda, infinito no es demasiado largo, la mecánica pudo haber sido decente pero se ve inútil al haber hecho que los batidos curen toda la barra y que sean casi instantáneos, o es uno o es lo otro pero los dos hace que el juego sea muy fácil. Es un buen intento es lo que puedo decir también.
El juego no destaca por el tema visual porque los artistas no dispusieron de suficiente tiempo para ayudarme en la interfaz y solo aportaron en la jugabilidad. Con respecto a lo de infinito, sí es demasiado largo, incluso mucho más ya que infinito también se puede aplicar a la medida de longitud, así que encaja con el tema, quizás hubiese quedado mejor que no fuese infinito como comentas. Lo del batido es una mecánica secundaria para que de vez en cuando se tuviese que pulsar la tecla de beber y así hacer que el jugador esté más atento en vez de pulsar las teclas. También es cierto que el juego lo orienté a que fuese corto ya que en el video inicial de Alva dijo que los juicios serían rápidos, así que pensé en un juego que durase 1 minuto. porque normalmente en estas competiciones los jueces dedican poco tiempo a revisar los juegos, donde se comprueba si cumple el tema y algunos requisitos adicionales que daban puntos, cosa que en esta JAM no se han agregado por hacerlo más simple. Gracias por el comentario.
El menú estaba un poco roto y no me dejaba leerlo, además de que te puedes pasar el juego espameando las mismas teclas todo el rato, es un buen intento pero falta pulir y estaría bien que penalizara por pulsar la tecla errónea.
Desconozco lo que le pasa en el menú, no sé si tendrá que ver la resolución de su pantalla. En cuanto a las teclas, es cierto que por falta de tiempo no pude pulir el juego para penalizar al fallar. Gracias por el comentario.
Buena jugabilidad, bonito y rápido <3
A veces no tocaba las teclas bien jeje
Buen juego ;3
Espero que le sirva al Alva mayor :3 o al menor eeeehh... Lo pillas?
· Jugabilidad: Los controles son simplemente tocar teclas que vienen al azar para que tu personaje coma el sándwich, tienes que presionar una tecla (batido) para seguir comiendo, no se si tenga niveles, pero todo es lo mismo.
· Audiovisuales: Los gráficos son meeeh, la musica esta bien, pero parece un poco común, la presentación bastante fea, juego de un nene... Lo siento...
· Innovación: Es original, pero aplica el tema simplemente con un sandwich que es imposible de comer por ser demasiado largo.
Es poco entretenido, y (para mi) nada digno de ser culpable. INOCENTE totalmente.
Es original y divertido, el tema del batido creo que no aporta mucho y te saca de la mecanica principal pero buen juego
Se parece bastante al mio, me ha gustado!
Gracias! Quería darle alguna mecánica que no fuera pulsar solo un botón para comer.