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  1. Comunícate en la lengua de Cervantes.
  2. Francia.
  3. No faltes el respeto a nadie. Mantén la calma ante los desacuerdos.
  4. Estas reglas son susceptibles de ser actualizadas.

Todo el juego es básicamente un menú de Interfaz. Fíjate arriba. Deberías ser capaz de entrar a donde dice "caballero"

No hay una cinemática de inicio. Lo más que hay es la propia pantalla de inicio.  Si lo que te sucede es que oyes la música pero no ves la pantalla, lo más probable es que sea un problema de compatibilidad, cosa que lamentablemente no tengo la capacidad ni el tiempo para solucionar por el momento. Si ves la imagen de la pantalla de inicio, puedes ver que el botón de empezar una nueva partida está a la derecha, cerca del huevo.

Está bien, los gráficos están correctos, la mecánica se siente bien aunque la mayoría de ella no innova mucho. Aun así es una propuesta sólida. 

Corto, bonito y al punto. Una lástima que no se haya explorado la mecánica un poco más.

11/10 GOTY

Todo está muy bien presentado. No tengo queja alguna, incluso el humor escatológico que no suele ser de mi agrado, en este juego está presente en el punto justo para que no resulte molesto. 10/10

El tema está. Un poco tomado con pinzas pero está. Más allá de eso no tengo queja alguna. Se respira la inspiración en Tomb of the Mask, y el giro mecánico que se le ha dado está de lujo.

Gráficos y música bien. Mecánicas a la altura de un Rayman en 2d. Control? Un poco ortopédico si me preguntas, no lo sé, se me antoja algo incómodo. Diseño de niveles? No creo que esté del todo bien. No he podido pasar del segundo salto tras multiples intentos, el sitio en el que te tienes que agarrar está puesto de manera cabrona, muy apenas un pelín dentro de lo que sería el viewport, en la esquina del todo, y se me antoja un salto extremadamente difícil para ponerlo tan al principio, si es que siquiera es posible. Por no decir que el juego no te deja practicar sus mecánicas en un entorno controlado en ningún momento anterior a ese.

Casi perfecto para una jam. Música bien, Gráficos adorables, Jugabilidad de puzzles divertida e innovadora. Nomás las físicas se me hicieron un tanto glitcheadas, supongo que por culpa de Unity, y para ser de Jam se me hizo algo largo aunque me pasaba los niveles rápido. Y esa es otra... Larry es un poco más largo que los cubitos pero no he visto el Demasiado por ningún lado.

Los visuales minimalistas y la música están bien hechos. Tiene potencial para llegar a ser un juego de ritmo con una mecánica diferente a la usual. Pero como está ahora mismo, tienes que perder a propósito para que el juego termine, porque la dificultad escala cero y no tiene fin, siempre es exactamente lo mismo con un matiz muy pequeño de RNG.