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A jam submission

Nova: Cloudwalker's TaleView game page

Collect star shards and restore peace.
Submitted by ArcaCrema (@Arca_Crema), Dre Otero (@notaltright_), Codina FJ (@codinaFJ) — 32 minutes, 5 seconds before the deadline
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Nova: Cloudwalker's Tale's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#14.2974.297
General#53.8113.811
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#123.6223.622
Narrativa#202.6222.622
Uso del tema#243.4053.405
Sonido (FX y Música)#273.0273.027

Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 31 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Un jodido pasote de juego. La estética está superchula, no se me ocurre  nada que pudierais pulirle para tener un juego comercial, está top. Enhorabuena!

Developer(+1)

Gracias! Que alegría que te haya gustado.

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GOOD JOB DEV

Developer

Thank you very much!

(+1)

El juego es una pasada. Terminar cada nivel te da la satisfacción necesaria para sentirte el bueno ( a mi se me dan fatal los puzzles jeje). El arte es increíble, que mas voy a decir <3 

Developer

Gracias! No había pensado en la satisfacción que producen los puzzles, al no haberlos podido probar yo mismo sin saber la solución. Me alegra saber que han producido satisfacción. Y estoy de acuerdo, el arte ha quedado brutal. <3

Submitted(+1)

Me he quedado anclado en uno de los niveles, pero el juego es una pasada en todos los aspectos. <3

Developer

Gracias, me alegra mucho que te haya gustado! <3

Submitted(+1)

¡Wow! El arte es MARAVILLOSO. ¡Me encanta! Es una pasada lo que habéis hecho 2 personas en una semana. Los niveles están súper currados, me ha costado pasármelo. No me imagino lo mucho que os habréis comido la cabeza para hacer el diseño de cada nivel... o eso o sois unos genios, porque os ha quedado perfecto! :P ¡Felicidades!

Developer(+1)

Muchas gracias Lau! Estoy de acuerdo: el arte de Dre es espectacular. En cuanto  al diseño de niveles... yo también estoy sorprendido con lo bien que nos ha quedado, pero ni somos genios ni nos hemos comido tanto la cabeza jeje, ha sido trastear y salían puzzles chulos por todos lados. Lo que quiero decir es que siempre me ha pasado ver diseño de puzzles/niveles de otras personas y pensar: "Buah, ¿como lo hacen? No sabría hacerlo" pero voy aprendiendo poco a poco que solo es coger las mecánicas y ponerse a probar cosas.

Submitted

"Buah, ¿como lo hacen? No sabría hacerlo": Yo también suelo pensarlo, y lo he pensado todo el rato con este juego ^^ Tomo nota para ponerme a probar cosas yo también y atreverme con diseño de niveles para próximos juegos, pero sigo pensando que habéis hecho una genialidad <3

Submitted(+1)

El arte es precioso y la mecánica de puzzles está genial, muy bien adecuada la idea de unión. Me ha encantado, tuve que acabármelo jejeje. Buen trabajo, peña!
Sugerencia: En mi humilde opinión, estaría  interesante que metierais rebordes de selección (tanto en nubes como en el personaje), para diferenciar lo que tienes seleccionado, es una pijería, espero que os sirva de ayuda. ;)

Developer(+1)

Muchas gracias Diego! Me alegra que te haya gustado. Tu humilde opinión coincide con la de la mayoría de la gente que ha probado el juego, así que algo de razón hay seguro, un indicador de selección parece bastante útil. No tengo claro que será pero algún cambio en los controles o en la respuesta del juego a tus acciones tendremos que hacer, tengo ganas de probar varias cosas. Gracias por el feedback!

Submitted(+1)

Acabo de terminar de jugar el juego, y me ha dejado con muy buen sabor de boca. Sobran palabras sobre el arte, es auténticamente sublime y sin duda alguna, y si planeáis hacer de esta demo un juego mas grande, totalmente de acuerdo con el arte. 

Hablando del tema de la Jam, el tema lo veo algo cogido con pinzas, pero aun así, me gusta la idea y entiendo la correlación (soy bastante tiquismiquis con las temáticas)

Hablemos de mecánicas, el primer "fallo" o mas bien cosa en que me fijé fue el mezclar ratón y teclado en los controles, y sobre todo es muy contra intuitivo el hecho de clicar en las nubes y luego moverlas con WASD (también, ya que se ha hecho así, siento que debería de hacerse notar claramente al jugador quien tiene el focus del movimiento, ya que varias veces me ocurrió de mover el personaje cuando quería clicar en una nube, o viceversa). 

La mecánica me gusta mucho, es simple, pero efectiva, igual a la hora de plantearme hacer un juego completo le daría una segunda vuelta de tuerca a la mecánica, para evitar repetitividad.

El diseño de niveles lo veo correcto, me gustaron mucho porque eran niveles bien pensados y se nota que hay tiempo detrás de ese diseño. Por darle alguna pega, igual la curva de dificultad es algo empinada, estuve algunos niveles bastante atascado, aunque los logré sacar (aunque igual soy yo, que soy algo malo jeje).

Resumiendo un poco todo lo dicho anteriormente, el juego me ha gustado mucho, me lo he pasado bien resolviendo los puzles y el arte hacía que se hiciese agradable de jugar. Sin embargo, la poca intuitividad de los controles, me frenaba de pasármelo tan bien como me hubiese gustado. Honestamente no se me ocurre una idea definitiva que arreglaría el problema, probablemente recomendando usar únicamente el ratón de alguna forma que no se hiciese del todo raro controlar las nubes y al personaje así, ya que lo importante del ratón es cambiar el focus del movimiento, y mediante teclas lo veo algo improvisado.

¡Espero que te haya servido de algo mi feedback, y muchísimo ánimo llevando el proyecto al siguiente nivel, porque promete! Solo le falta ese pequeño empujoncito que convierta al juego de estupendo en maravilloso :D

Developer(+1)

Wow Aviss, muchísimas gracias por tu feedback tan completo!

Tienes razón, el control es mejorable pero tenemos que pensar como hacerlo, no está fácil.

Tu crítica es súper útil, una vez más:  estoy muy agradecido por tu esfuerzo y honestidad.

Submitted (1 edit) (+1)

El arte es tremendo, bonita paleta de colores. En cuanto a implementación es un juego de puzzles decente pero me falta algo de feedback para saber que elemento tengo seleccionado. No sé si está implementado más adelante (no he pasado el juego) pero si pudieras rotar las nubes estaría top. Felicidades por el trabajo

Developer(+1)

Gracias por tu feedback! Estoy de acuerdo, el arte de Dre es tremendo :)

Submitted(+1)

Wow, me ha encantado, el diseño de puzzles es genial, y a partir de introducir las nubes negras me parece excelente. Especialmente los dos últimos, canela fina. El arte es maravilloso y las ilustraciones y la música acompañan de manera genial. Enhorabuena 👌🏻

Developer

Muchas gracias! Me alegra un montón que te haya gustado tanto.

Submitted(+1)

Me ha gustado bastante, algunos puzles me han costado bastante, no quién del equipo tendría la idea de poner un botón de "deshacer" pero soy su fan nº1

Developer(+1)

Muchas gracias, fan nº1!

Submitted(+1)

El juego está muy bien la verdad y bastante pulido para haberse hecho en una semana! He echado en falta tal vez algo que me indicara qué estaba seleccionado y algunos efectos de sonido más. Pero quitando esos detallitos, está genial! :D

Developer

Gracias! Mucha gente lo está echando en falta, así que intentaremos incluirlo. No nos dió tiempo a trabajar más el sonido.

Submitted(+1)

Buenas tardes.

Me ha gustado bastante el juego. Es entretenido y además muy pulido. Quizá el arte algo simplista, pero no por ello malo.

Enhorabuena por el trabajo.

Developer

Gracias! Me alegra que te haya gustado.

Submitted(+1)

Muy buen juego para desarrollarlo en una semana. El diseño de los puzles es de 10, ha sido un reto completar el juego. La idea también lo es. No tengo ninguna queja del audio excepto de que he echado de menos algunos efectos de sonido al igual que algún indicador gráfico para cuando seleccionamos lo que vamos a poder mover. Por favor, que se sepa cuando llegamos a un checkpoint. Las ilustraciones de las historietas están chulas, pero las dispositivas duran tal vez demasiado.

Developer

Mil Gracias Alex! Verte jugarlo en stream fue un lujo, útil y divertido. Tu feedback es oro puro!

Submitted(+1)

De momento mi favorito de la Jam!!

Developer

Muchas gracias, que alegría!

Submitted(+1)

Puzles chulos y una ambientación muy bien elegida!!

Developer

Gracias!!!

Submitted(+1)

Me ha encantado el arte y la mecánica de mover no solo al personaje sino tambien al entorno para resolver los puzzles me parece genial, gran trabajo!

Developer

Muchas gracias, me alegro mucho de que te haya gustado

Submitted(+1)

Me ha gustado mucho, y creo que pega muy bien con el tema. 

Se agradece mucho que al reiniciar no se vuelva a cargar todo el nivel, y que se empiece desde un punto de control, para que no se haga pesado. 

El diseño de los niveles me ha parecido genial, los puzles están muy bien pensados y son un buen reto.

Yo añadiría un resalte sobre el objeto que esté seleccionado, para que se entienda mejor qué estás controlando. 

El arte está súper bien, lo que menos me ha gustado es la música, que al cabo de un rato se hace algo repetitiva. 

Developer

Me alegro de que lo disfrutaras! Muchas gracias por tu feedback, lo del resalte nos lo estáis proponiendo muchos y es algo que valoramos durante la jam, pero descartamos por falta de tiempo y para mantener la interfaz minimalista (inexistente?)

Submitted(+1)

Buenos graficos, la mecanica me gusta, me gustaría más niveles me quede con las ganas. Podrias mejorar la parte donde controlas la nube, talvez pintandolo de algun color para saber si estoy controlando esa unidad. Sigue Así!

Developer(+1)

Gracias! ¿Quizás se vengan más niveles próximamente? Puedes seguirme en twitter para enterarte cuando los publiquemos! https://twitter.com/Arca_Crema

Submitted(+1)

Me gustó mucho.

Developer(+1)

Gracias, me alegro.

Submitted(+1)

Visualmente se ve genial, aunque la mecanica de controlar nubes no se entiende bien, te ha faltado decir que hay que volver a hacer click en el personaje para dejar de controlar la nube o igual algun highlight. Un saludo.

Developer(+1)

Muchas gracias, es muy útil tu feedback! Valoramos las dos opciones que mencionas, pero al final no las ejecutamos. Creo que tienes razón, al control le falta un poquito para ser suficientemente intuitivo.

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