Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Sneaky ForestView game page

A dynamic tower defense game where monsters tries to avoid build towers.
Submitted by SpellSinger, Master_Nefrit — 42 minutes, 20 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Sneaky Forest's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз зрительских симпатий#103.8983.898
Попадание в тему#413.1363.136
Overall#702.7952.795
Чувство юмора#1082.0912.091
Какая-то шляпность#1562.0572.057

Ranked from 88 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Команда Saranai
Код - SpellSinger#0901 Денис Семенов
Графика - Нефрит#9034 Александр Широков
Музыка - Енотя#7736 Дарья Козловцева

Описание игры и управление
Советуем открыть игру на полный экран. Управление ЛКМ. Игра жанра Tower Defense. Тема джема реализована в логике наступления монстров. ИИ чаще всего старается избегать ваших башен или насылать наиболее неудобных монстров. Это наиболее выражено на поздних этапах игры (иначе игру было бы нельзя пройти) и также обеспечивает хорошую реиграбельность.

Нужно строить башни, чтобы убивать монстров, идущих по дорожкам. Цель игры - уничтожить 1000 монстров. Нельзя пропустить больше 20. Башни и монстры четырех разных цветов. Башня бьет монстров только своего цвета. Чтобы выиграть, нужно заменять башни одного цвета на другие, но это стоит денег. Главное найти правильную стратегию, чтобы накопить на большее количество башен до того, как количество противников увеличится. Время прохождения около 15 минут.

Башни можно строить только на полянках (отмечены табличками). Чтобы построить башню кликните по полянке и выберите цвет башни.

При победе игра награждает вас забавной музыкой!

Для тех, у кого не работает WebGL, есть сборка под Windows: https://disk.yandex.ru/d/RvVUx8SDf6bVjg

YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=hMoxVa9GXkg

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 47 to 28 of 67 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+1)

Затягивает, было приятно играть, арты очень красивые. К сожалению так и не победила, сдалась )

Developer

Спасибо за отзыв, нам очень приятно, что вы поиграли в нашу игру!

Submitted(+1)

Приятный визуал, звуки и монстры

Developer

Спасибо, нам очень приятно!

Submitted(+1)

Начав играть обманулась казуальной стилистикой визуала. На деле пройти не так просто. Получилось цельно. Приятная игра.

Developer

Спасибо за отзыв, нам очень приятно, что вы поиграли в нашу игру!

Submitted(+1)

Сначала игра была немного медитативная, а потом я собрала себе гарем. 40 гаремов из 10!

Developer

Хорошо, что кто-то смог помедитировать в начале) Обычно не хватает времени дух перевести)

Submitted

На мою жизнь похоже хд сначала вроде ничо так, а потом зашиваешься)

Submitted(+1)

Визуал отличный, Музыка отличная, Баланс надо подправить - денег не хватает или я туплю.

За версию html5 отдельный плюс

Developer

Да, если менять башню под каждого монстра, то деньги быстро кончатся) А если не торопиться, и менять башни только в самый последний момент, то всё получится) Ведь лес насылает врагов не случайно, а по некому закону)

(+1)

Игра супер, в тему попали ,хорошая графика, мне понравилось <3

Developer

Спасибо, нам очень приятно, что вам понравилось играть.

Submitted(+1)

Во-первых, это выглядит шикарно, очень аккуратно и вкусно, прям полноценно и законченно. Музыка приятная, согласна, не напрягает, но и приятно дополняет. Сложновато, надо думать.)) Но хорошо, прям готовый цельный продукт, это лайк.

Developer

Спасибо за отзыв и что поиграли в нашу игру!

Submitted(+1)

Основная механика игры просто супер. Сложности возникли только вначале, из-за того что смена цвета стоит гораздо больше, чем дают за убийство 1 врага. Пришлось выкручиваться) И в конце, когда врагов стало нереально много, всё поле уже в башнях, но тупо не успеваешь менять цвет на всех линиях. В этой игре правда есть много нового для уже наскучивших механик Tower defence.

Про графику хочется сказать, что все спрайты в отдельности просто шикарные, но почему-то цельная картина выглядит, как будто врагов, башни и таблички туда довольно криво прифотошопили. Хотя к концу прохождения перестал это замечать.

Developer(+1)

Спасибо за отзыв и что играете в нашу игру! В плане графики просто не было времени на полировку, важнее было настроить игровой баланс все механики. Ну а таблички специально очень выделаются, потому как первые тестеры жаловались, что не очень очевидно где можно строить башни.

(+1)

Блин жесть, деньги тратишь быстрее, чем зарабатываешь, прям как в жизни)))

Developer

Ага и к концу игры нужно много  и быстро работать, что деньги тратить не успеваешь :) Совет: в начале не нужно быстро менять башни, а дождаться как можно больше противников, потому как тут работает механика Мерфи и ИИ смотрит какой ты цвет поставил и обязательно пойдет другой.

Submitted (1 edit) (+1)

Оч круто сделано) сначала кажется, что сильно недоработана экономическая составляющая (первые 100 мобов наверное), но после пары попыток с разными стратегиями понимаешь, что все-таки продумано и надо приспосабливаться, поэтому быстро втягиваешься и начинаешь расставлять башни более адекватно (чет увлекся, пора прекращать). 

В общем: графика - огонь

геймплей - тоже на уровне (тдшки не особо вкатывают, а тут интересно обыграли новую для меня механику)

попадание в тему - тут вот хз, не увидел вообще связи с правилом мерфи, честно говоря)

P. S. - выглядит так, что хоть менюшку доделывай и в сторы выкидывай ;)

P. P. S. - почему-то будто бы не хватает кнопки "скорость х 0.5")

Developer(+1)

Спасибо за развернутый отзыв. Мы старались продумать баланс на все этапы игры, чтобы игроку просто некогда было скучать, но и пройти было вполне возможно. За оценку графики отдельное спасибо. По поводу темы - противники чаще всего стараются избегать ваших башен, то по цвету, то по путям. Но это работает не 100% времени, а набирает силу только к концу игры, иначе это бы убило баланс. Да и чаще всего игроку из-за динамики просто некогда обратить на это внимание. Но если попробовать построить башни 3 цветов из 4х, то это сразу станет заметно :)

Submitted(+1)

на счет "меняют цвет в зависимости от кол-ва и цвета уже построенных башен" - действительно не заметил (очевидно, потому что был занят продумыванием "как бы не отъехать сразу") поменял оценку в лучшую сторону, это оч годно. Спасибо за пояснение, вы крутые)

Submitted(+1)

кстати ко всему заметил косяк - если не на весь экран, то на паузу не ставится, (кто бы говорил, конечно...) будто бы верстка съехала. А так вроде все огонь)

Developer

Спасибо. Этот баг зависит от размера монитора (на 1920x1080 пауза работает). Также есть баг с версткой с на больших мониторах. Мы это поздно заметили, не было времени протестировать.

Developer

Вполне возможно, пауза в спешке прицепилась к центру, а не к углу)

Developer(+1)

Привет! Мнения комментаторов сильно разделились) Одни говорят, что тема раскрыта интересно, другие говорят, что вообще не видят связи. Можете пояснить свою точку зрения?

Мы думали так: "Если что-нибудь может пойти не так, оно пойдёт не так" -> "Если мобы могут пойти не того цвета, который нужен (от которого игрок защищён), то они пойдут именно так." Сначала у нас 100% монстров шли одного цвета и по самому незащищённому пути, но это было не очень сбалансировано и не очень красиво, поэтому этот эффект плавно нарастает на протяжении всей игры, и только к концу имеет полную силу.

Либо можно интерпретировать так - "Закон Мёрфи" - "Закон подлости" - "ИИ подлит и насылает самых неподходящих мобов". Получается настроил много красных башен - и ты больше красных мобов не увидишь. Поменяешь их - и сразу же красные снова пойдут.

На мой взгляд, мы достаточно близко интерпретировали тему. Мне даже кажется, что мы ближе, чем бутерброды с маслом.

Было бы очень интересно услышать ваше мнение на этот счёт. Я без претензии, правда очень интересно.

Submitted(+2)

чуваки, это гениально)) без сарказма) На счет того, что я не видел связи, поясню - был занят геймплеем и пытался сначала въехать в игру, поэтому действительно не увидел). После вашего объяснения поменял оценку на лучшую) я пока читал - просто офигел на самом деле) идея - "blow my mind". Я на полном серьезе считаю, что вам стоит развивать это и выкатывать в сторы, уверен, что подобная игра найдет отклик среди пользователей (тем более, что та же графика уже на уровне сторовских игр)

Developer

Спасибо!

Submitted(+1)

Отличная игра, особенно красивая графика 

Developer

Спасибо за отзыв. Художник растаял :)

Submitted(+1)

Отлично сделанная, очень красивая игра, сбалансированная, отполишенная и очень приятная!) Одна из лучших, что я играл на этом джеме. Спасибо! Не хватило 66 монстров до победы :D

Developer

Спасибо за теплый отзыв и что играете в нашу игру! Отличный  результат!

Submitted(+1)

Расслабляющий ТД) Получилось пройти со второго раза)

Developer

Спасибо, что играете в нашу игру! Интересное дело, кто-то дальше 2х башен пройти не может, а кто-то со 2 раза проходит :)

Submitted(+1)

Классный арт, милые мобы, приятный глазу интерфейс. Мне кажется, что это очень классный проект на доработку, а потом, хоть на мобилки выпускай! Найди я такую игру во времена своего студенчества - я бы точно не спала на скучных парах :)

Реиграбельность - на уровне, как и хардкорность (вместе с каменной задницей во время игры). В какой-то момент, скорость мобов увеличилась до такой степени, что я начала думать, что главное не победа, а участие. Признаю, ваш закон Мерфи меня победил хД

Developer(+1)

Спасибо за отзыв и что нашли время поиграть в нашу игру. Да, у нас осталась куча нереализованных идей, которые явно бы не вписались в рамки Джема :)

Submitted(+1)

Игра - блеск! ПРошел практически половину, и далеко не с первой попытки, поэтому уже не стал добивать, еще много игр в очереди, сорян) 

Вы были на стриме, но на всякий случай оставлю ссылку на вод: https://www.twitch.tv/videos/1200752144?t=0h13m0s

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Да, я все понимаю. Сам пытаюсь во все поиграть. Очень интересно какие игры придумали другие участники!

Submitted(+1)

Арт понравился!

Developer

Спасибо за отзыв, художник оценил!

Submitted(+1)

Реализацию идеи TD с ограниченным числом башен, которые нужно постоянно переставлять, вижу уже не первый раз, но сделано добротно. Тысяча монстров - перебор, как мне кажется, для такой игры, но поиграть было всё равно приятно.

Developer

Спасибо за отзыв! Монстры под конец игры начнут появляться в больших количествах и счетчик будет быстрее уменьшаться. Чтобы это прочувствовать нужно доиграть до конца.

Submitted(+1)

Хорошая игрушка, залипательная. И монстры забавные) 
Хардкорный мод как-то очень резко включается, пока не удалось пройти. 

Developer

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Шикарная игра, очень понравилось, залипли на час в неё :) Сложно. Рекорд - осталось 50 монстров. Отличная работа!

Developer

Спасибо за отзыв и что играете в нашу игру! Я верю, у вас все получится!

Submitted(+1)

Отличная музыка, но с постоянной перепродадей башен, я не могу построить больше двуз

Viewing comments 47 to 28 of 67 · Next page · Previous page · First page · Last page