Play game
Spacewish's itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Название команды и ваши ники в Discord
StarTair18
Описание игры и управление
Если вкратце то:
Вы - космический исследователь который как многие до вас решили отправиться на поиски очень редкого артефакта "[данные повреждены]" на планете "[данные повреждены]".
По вашим рассчётам этот артефакт находится в заброшенной космической исследовательской станции "[данные повреждены]".
Вам предстоит пройти 3 случайно сгенерированных уровня (надо сказать, изредко система генерации глючит и в итоге какая-нибудь комната генерируется внутри другой) в то же время собирая необходимые для выживания предметы и обходя потенциальные *опасности* (
(при этом важна скрытность, прятаться лучше чем убегать)
Но это ещё не всё, имейте ввиду вам предстоит вернуться обратно тем же путём, что может быть нелёгкой задачей...
Управление:
WASD - Ходьба
Мышь - Осмотр
Левый shift - бег (Когда вы бежите у вас быстрее падает уровень кислорода)
ЛКМ - Взаимодействие
F - Включение/выключение света (Вас труднее заметить когда у вас выключен свет, при включённом свете снижается уровень заряда)
R (Удерживание) - Просмотр радара (Радар - важная вещь, он показывает врагов (красный цвет), предметы (жёлтый цвет) и более)
ПРИМЕЧАНИЕ: может потребоваться наигранность, здесь много чего наворочено и поэтому для некоторых людей игра оказывается слишком трудной (в общем частично артхаус). В космосе негде расслабляться!
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=YJWkmlChDYg
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Впечатляет, что все сделано в одиночку! НО не хватило хотя бы минимальной карты и UI.
Хотя без них, типа хардкорно и с полным погружением... Может мне просто такое не заходит.
Ну, и если заметили враги = смерть.
Я понял, это ритм игра, нужно поймать темп стрельбы противника и в такт вправо влево уворачиваться! Ладно, шутка)
Безумно обожаю такие игры, сам бы тоже попотел за разработкой такой, сразу чувствуется выработанный стиль и навык разработчика
(напомнила it steals)
Котомедузка оказалось слишком жестокой :)
Интересная идея, жаль как таковой стелы не работает, враги тебя обнаруживают моментально, получилось довольно хардкорно )
Тут так много мелочей и способов игры, что прямо в радость. Поиграл и в джемовскую версию и в обновлённую. Реализация очень понравилась. Но не разобрался с конечной целью. Двери то-ли на новый уровень отправляют, то ли телепортируют. Не понимаю индикации победы и как её можно достичь. Пару котомедузок спас.
От переключения на радар и обратно, осталось приятное ощущение как от игр про Чужого. Получилось здорово!
Крутая графика, звуки, стиль текста в тему. Все аккуратно и интересно. 5 звезд за зрительские симпатии.
Обновлённая версия: https://startair18.itch.io/spacewish-off-jam-beta-test
Пароль: Sh0v3l
Рекомендовано если игра кажется слишком трудной
Игра классная, механики классные, освещение, звуки, все супер, но очень уж хардкорная, я дальше 2го уровня так и не смог пройти
Реализовано очень много не самых простых механик. С учётом того, что делал один человек - я приятно удивлён. Игрушечка играется забавно, но немного душнит с тупиками, где враг беспощадно зажимает тебя. Особенно грустно когда охватив по лицу убегаешь от одного, а впереди появляется второй - безвыходная ситуация. (возможно я анскилл, не судите строго)
Сама геймплейная задумка тоже интересна: жонглирование радаром и фонариком в сочетании с поиском пути и контролем ресурсом не дают заскучать.
Так держать, товарищ!
Проходила игру на стриме)
https://www.youtube.com/watch?v=4BDOksVEqu0&ab_channel=kate_blackkk
Рили как-то слишком хардкорно, если бы роботы стреляли реже в 2-3 раза, может быть смог бы пройти хотябы один уровень. Еще я надеялся, что если выключу фонарик, он меня потеряет и перестанет стрелять. Не перестал)
Окружение выглядит прикольно, управление камерой приятное, лучше чем у нас) Для соло очень круто.
Генерация уровня очень долгая, к пятой попытке устал ее ждать:(
Отличный Хорор! Виктория будет очень рада котомидузке!
Как по мне отлично бы вписалась хоррорная котомедуза. Кот-желешка с ядовитыми тентаклями (либо вместо хвоста, либо по всему телу).
Она там есть! Правда что-бы найти её нужно пройти игру спасая всех котомедуз)
Игра неплохая, но для меня оказалась невероятно сложной. И батарейки садятся, и кислород кончается, и роботы эти красные стреляют... С первого раза пройти однозначно не получится. И со второго, и с третьего... Тактика прохождения нарабатывается методом проб и ошибок, и потребуется время, чтобы добиться успеха. В игре накручено много фишечек - и радар, и поведение врагов, и саунд - поднять такое за три дня в одни руки - респект!
Но баланс я бы подкрутил в сторону "чуть попроще".