Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Denkot

5
Posts
2
Followers
A member registered 50 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Согласен, но что делать, если автор сам котик...

Надо было сделать живую человекообразную лопату, и при этом симпатичную, гоняющуюся за тяпкой по полю, засеянному граблями :)

(1 edit)

Спасибо что поиграли :)

Игру долепливали в спешке, поэтому баг с непрыгом с обломков единодушно было решено признать фичей. Иначе и без того очень короткая игра была бы совсем легкотня. А там, конечно, всё дело в граундчекере. Если бы был хелсбар, было бы заметно, насколько вредно для кота топтаться по обломкам. Куда стремиться - написано в описании к игре (на странице игры). Под особо надоедливые завалы обломков можно подложить черную дыру. Но многие проходят просто прыгая.

Спасибо :) колбаса осталась в холодильнике на нереализованном уровне...

Да, хелсбар не успели сделать. И вообще изначально задумывали совсем не такую игру, просто когда поняли что рискуем не успеть ничего - собрали хоть какой-то релиз из того что было готово.

Игра неплохая, но для меня оказалась невероятно сложной. И батарейки садятся, и кислород кончается, и роботы эти красные стреляют... С первого раза пройти однозначно не получится. И со второго, и с третьего... Тактика прохождения нарабатывается методом проб и ошибок, и потребуется время, чтобы добиться успеха. В игре накручено много фишечек - и радар, и поведение врагов, и саунд - поднять такое за три дня в одни руки - респект!
Но баланс я бы подкрутил в сторону "чуть попроще".