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A jam submission

AslimilationView game page

Tu es un slime! Tu viens d'acquérir un cerveau par assimilation, sers t'en vite avant qu'il ne soit digéré!
Submitted by VaulkharAlexis — 22 minutes, 53 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#383.2863.286
Respect du thème#533.1433.143
Overall#582.9052.905
Gameplay#832.2862.286

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Le concept est sympa, c'est plaisant de devoir chercher dans les bouquins la solution mais le fait que rapidement on n'ait plus les mots clés c'est très gênant.
Quand on n'a plus de vie, on a l'écran de win.

Je n'ai pas compris le déroulement des combats. Même en trichant je n'ai pas réussi à gagner.
Y a-t-il un moyen de récupérer de la vie ?

Pour récupérer de la vie il faut assimiler un ennemi. Tu récupérera la portion restante de ses HP. 

Submitted

L'idée du texte qui devient de moins en moins compréhensible c'est cool. Jolis graphismes également. 

ça manque un petit d'un objectif. Dans la plupart des jeux on sait qu'on veut avancer ou finir le niveau, ou augmenter le score. Là on veut pas perdre, ce qui est un peu moins entraînant.

Submitted

Dommage pour le son, mais j'aime trop la patte artistique, donc je vous met la totale xD

De ce que m'a dit votre graphiste, j'ai pu voir quelques bugs (si j'invoque le griffon direct, je fini le jeu, mais si j'invoque le mage et le tue, bah ça continue. Je suis également mort contre le griffon et ça m'a mis un ecran de win x) ) 

Cela mis a part, je le dis vraiment pour vous mais n'en tient pas rigueur pour une game jam ^^

Le jeu est vraiment cool, un peu complexe a comprendre donc ça va mériter un peu de travail sur la doc et l'aslimilation des informations pour le joueur ;) Il y a cependant un bon potentiel derrière ce concept qui peut être approfondie et si il est bien gérer, appelez moi, je viens jouer !

Bon concept mais je n'ai vraiment pas tout compris, notamment pendant un combat. Le jeu est très joli, dommage qu'il n'y ait pas de son.

Oui, effectivement, on a pas eu le temps pour le son. On y  avait réfléchi cependant, du coup tu peux jouer le mouvement "Allegro con fuoco" de la symphonie du nouveau monde de Dvorjak pendant l'écran d'ouverture =p. Et l'imaginer en cheaptunes =p

Submitted(+2)

Ce concept mériterait d'être plus abouti, parce qu'il est très sympa !

Submitted(+1)

Bravo !

Submitted

Heureusement que les impr.screen existe sinon je serai rester en pls

L'idée est très cool, mais le seul mot qui me vient est "clunky".
100% du même avis que ThunderWolfPaw.

Submitted

Du potentiel mais beaucoup de problème pour moi. On dirait une fusion de plusieurs genre de jeu, poussé au bout du concept ça à l'air cool mais j'avoue avoir beaucoup de mal à voir la boucle de gameplay souhaitée et les intentions de Game Design :/

Submitted

Salut ! ça a l'air sympa et le concept est cool, mais je ne comprend vraiment pas comment on joue. Il faudrait au moins un doc ou un commentaire avec les contrôles. ou alors je les ais ratés.

(1 edit)

Salut !
On est en train de mettre en place des images pour expliquer tout ca !
C'est globalement un jeu a la souris. Il faut cliquer au bon endroit pour lancer la bonne interface/action.
Bon jeu =) !

Submitted

Je n'arrive pas à ouvrir l'archive sous WinRar :/

Awww =( !
J'ai re-télécharger pour vérifier, et chez moi tout fonctionne :/...