Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
This submission is disqualified
A jam submission

pinguim agiotaView game page

Submitted by catblack — 2 days, 21 hours before the deadline
Add to collection

Play game

pinguim agiota's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1-QqJS7q3A2sfSgxOxAvE9kZh4lJj-1ZY/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 20 to 1 of 44 · Previous page · First page
Submitted

Muito legal, achei bem divertido os bosses estilo cuphead.

Acho que faltou um pouco melhorar o gamefeel, por exemplo seria legal quando eu dou dano no boss ele dar uma piscada rapida pra indicar que tou dando dano nele, também seria bom a mesma coisa no player, quando eu levo dano o player pisca por um tempo.

Achei um pouco difícil de ler quantas vidas você tem, é melhor por corações ou barras de vida do que em texto mesmo.

Mas está bem legal! Parabéns pelo jogo

Submitted

Faltou um feedback da vida do boss e um pouco mais de informação antes de ir pro boss.

Submitted(+1)

As artes ficaram bem legais e os bosses também.

acho que faltou bastante feedback visual no jogo , como uma piscada de outra cor quando o boss leva dano ou quando o jogador leva dano.

gostei do jogo !

Developer

obrigado ´pelo feedback

Submitted(+1)

Gostei do estilo Cuphead do jogo, porém acho que faltaram algumas coisas como um indicativo quando o boss e você tomam dano, e um indicativo da vida do boss.

Developer

obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Eu não consegui. Mas gostei das mecânicas.

Developer

o jogo ta realmente bem dificl e obrigado pelo feedback

(+1)

bem maneiro, só nao consigui matar o boss

Developer

obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Fiquei um pouco travado no começo por não explicar o que se deveria fazer. 

O jogo está bem variado e mas acho que faltou um polimento.

A arte do pinguim está bem legal, mas o resto não ficou com a mesma qualidade. 

Senti falta de uns efeitos sonoros e de um som de fundo. 

Parabéns pelo game. 

Developer

obtigado pelo feedback

Submitted(+1)

- O jogo poderia conter um menu inicial eu fiquei esperando algo acontecer

- Letra maiúscula no inicio de texto

-Eu passo por baixo da fonte

-A fonte me parece com uma qualidade ruim

-Não sei onde fica o HP do inimigo

-Meu HP muito escondido

-O jogo não conta com muito Juice, poderia ter um feedback de dano no inimigo ou em mim mesmo

-Gostei do estilo Cuphead

Developer

obrigado pelo feedback,e obrigado pela dica

acho q ficou mt legal, a ideia em si de ser tipo um cuphead, só acho q faltaram indicativos de como atirar e pular

Submitted(+1)

acho que faltaram músicas, efeitos sonoros, tutorial e menu, Também seria bom caso houvesse um indicativo da vida do personagem. Gostei do mapa!

Developer (1 edit)

tem esse indicador ele so ta escondido

Submitted

eu senti falta de... algum som... e d um tutorial... também de algum menu, mesmo que tenha apenas um botão... eu também acho que a vida do player poderia estar mais destacada, e podia ter algum indicativo da vida do boss. mas eu achei bem legal a boss fight, e gostei d ser um jogo mais difícil.

Submitted(+1)

Joguinho legal, artes bem simples mas lendo os comentarios foi a sua primeira tentativa ent ta boa pra uma primeira tentativa e primeiro jogo pra jam realmente faltou mt coisa tipo:

-Musicas/Sons

-Vida do boss

-Vida do player

-Menuzinho daora

-Tutorial de como funciona os comandos

-Deixar a dificuldade balanceada

Mas ta tranquilo aos se vai aprendendo a fazer pixel/programar e as coisas que agora lhe custaram horas de trabalho futuramente se tornata minutos, Parabens e boa sorte :3.

Developer (1 edit)

obrigado pelo feedback, qualquer mudança eu aviso

Submitted

quanto a vida do boss é verdade,  mas na esquerda inferior está o seu HP, eu tbm demorei pra perceber..

Submitted(+1)

O jogo ficou interessante, só senti falta de um indicativo de dano ao boss e também um mini tutorial sobre como funciona os comandos, também achei a dificuldade muito alta kkkkk mas as lutas ficaram boas e me diverti jogando, os efeitos sonoros iriam melhorar um pouco a luta também, em geral é um bom jogo, parabéns e boa sorte ^^

Developer

obrigado pelo feedback, qualquer mudança eu aviso

Submitted(+1)

Ideia legal de poder escolher qual chefe o jogador quer enfrentar. Isso traz variedade à jogatina.  Não achei nenhum bug, e estava tudo funcionando direitinho. Chefes com ataques variados com um bom dinamismo e o Pinguim ágil com projeteis rápidos, deixando a luta bem fluída. Eu só achei tudo mto díficil asuhshuahsu Os chefes possuem ataques variados, mas sem balanceamento e ainda possuem a vida mto alta, fazendo o jogo ficar muito cansativo. E com a falta de indicações de quais teclas usar e sem mostrar a vida do chefe,  ou algum feedback de q vc estava acertando ele, dificultou ainda mais à jogatina ;-;  Mas acredito que está no bom caminho. Só vai!

Developer

obrigado pelo feedback, e a dificuldade ta reralmente muito alta, e estou tentando aprender a fazer a vida do boss.

Submitted(+1)

Não consegui jogar por que as setinhas do meu teclado estavam ruins  (problema meu :v), então não avancei muito. Achei legal poder escolher qual boss lutar.

Developer(+1)

obrigado pelo feedback, respira nem eu consegui derrotar os bosses, e a mecanica de escolher qual me custou boas horas tentando descobrir como faz

Submitted(+1)

deveria dar algum indicativo que esta dando dano no chefe.

Developer(+1)

obrigado pelo feedback, vou tentar adicionar um indicativo pros boss

Submitted(+1)

A parte do mundinho antes do boss é bem interessante até cara, mas faltou uma tela inicial e uma explicação sobre os comandos do jogo.

Não sei se acontece alguma coisa no iglu ou se ele é apenas parte do cenário, mas eu fiquei um pouco curioso se havia algo a mais ali, seria interessante se tivesse.

A arte do jogo não é mto boa, com exceção do personagem principal e a do boss aranha, a deles ficou bem legal... simples, mas interessante, agora o boss mago é um pouco feio hahah.

Acredito que deveria ter um pouco mais de feedback ao tomar dano, pois eu nem consigo saber que eu tomei dano a não ser pelo fato de eu perder vida, talvez alguns sons já melhorariam esse feedback visual.

Os chefes estão extremamente difíceis, o que não é de todo ruim, mas parece que a vida deles não acaba nunca, então seria legal saber se estou perto de matar o chefe ou não.

O chefe aranha eu gostei, apesar de as baratas que vem por cima com os besouros em baixo deixam dificil demais de não tomar dano... poderia dar para matar os besouros que vem no chão com um tiro só, facilitaria mto, já que eles vêm mto rápido, não dá tempo de parar de atirar no boss e atirar neles.

O boss mago é treta demais tbm, as coisas aparecem mto aleatoriamente o que deixa mto fácil de morrer.

Não consegui matar os chefes brother, desculpa, mas dá para se ter um bom polimento que o jogo ficaria bem interessante

Ah e uma musica tbm ajudaria demais na imersão da gameplay

Parabéns pelo jogo

Developer(+1)

obrigado pelo feedback, vou tentar fazer um level de tutorial no iglu, a arte do jogo não e muito boa porque foi minha primeira tentativa mas vou tentar melhorar, a do feedback do dano ja estou trabalhando, realmente os chefes estão bastante dificeis da pra dar uma amenizada e vou adicionar uma barra de vida no chefoes a musica vai demorar um pouco mas vou colocar de uso livre pra não deixar no silencio e não precisa se desculpa nem eu passei

Submitted(+1)

Bah então, o jogo é ok, não é ruim, acho que seria bacana dar uma polida boa nele, mão tem som, as SPRITES não tem muito animação e o feedback do Player e do BOSS estão um pouco escassas. 

Developer

obrigado pelo feedback, vou tentar adicionar alguns sons para deixar melhor o jogo, eu sei que as sprites estão feias então vou tentar melhorar, e o feedback do player e do boss ja estou tentando fazer

Submitted(+1)

Olha, sei que o jogo não precisa fazer sentido (até porque tem um pinguim de chapéu, e ele é agiota), mas tem umas coisas que são meio incomodas. Por exemplo:

  • No mago, o pingo de água, que é o segundo ataque que aparece, já tira 2 de vida! Dois dele e já te matam. Os outros ataques tiram um, mesmo que sejam lá pro final. Tem um gelo pontiagudo, um fogo rastejante e uma barra de chocolate gigante vindo até mim, mas a gota de água me tira mais vida.
  • Também percebi que não existe um padrão pra enfrentar o boss, e isso é um problemão. Você depende mais da sorte do que de habilidade pra conseguir passar. Na aranha então, nem se fala. Além de que isso quebra a mecânica de luta. No mago, você fica na segunda nuvem atirando e desviando, basicamente; na aranha você fica atirando nela (ou no mundo, não entendi) e no besouro, e rezando pra abelha não spawnar em cima de você.

Creio que uma polida nas mecânicas do chefe fariam muito bem pra dinâmica do jogo. Já o personagem ficou bom. Gostei do seu pinguim hehe.

Developer(+1)

obrigado pelo feedback, realmente o pingo de agua não deveria dar dois de dano e não existe  um padrão para os bosses e isso deixa ainda mais dificil o jogo e e uma parte que vou tentar trabalhar mais e o pimguim ficou realmente bom

(+1)

não entendi muito bem, o boss não morre ?

custei a descobrir os controles...

a ideia do jogo é legal kkk

Developer

obrigado pelo feedback, o boss morre e so que demora demais então vou dar um indicativo de dano ja os controles vou adicionar um tutorial para isso.

Viewing comments 20 to 1 of 44 · Previous page · First page