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A jam submission

SpellBoyView game page

Boss fight game with a boy and a staff
Submitted by Heavy sheep games — 2 days, 5 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#74.6424.700
Diversão#133.9263.975
Apresentação#164.0504.100

Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/16dlSZXbIgefx-4-gWLU052iMJ7GBCqb3/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 40 to 21 of 46 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted (1 edit)

- Apresentação do jogo está muito bem feita, apesar da arte ser simples, o jeito que você usou a programação para complementar sua arte foi maravilhoso, toda as partículas e efeitos deixaram a experiência muito melhor.

- Game feel gostoso, como falei anteriormente, os efeitos, partículas, mudanças na escala, mudanças no ângulo, tudo isso combinado fez com que ficasse gostoso de jogar o jogo, gostaria também que tivesse um screenshake no tiro do jogador também e não só quando ele toma dano, acho que a gente sentiria mais na hora de acertar o boss.

- A gameplay de certa forma é simples, porém funciona bem e entrega o necessário pra que o jogador tenho controle o suficiente pra não achar injusto na hora de desviar dos ataques.

- A curva de aprendizado do jogo está boa, não senti que as lutas estavam injustas e nem tão fáceis, uma dificuldade ideal pra uma JAM que em, no máximo 5 tentativas, já dá pra pegar tudo que o boss faz e sair vitorioso.

- Gosto bastante da ideia de você poder enfrentar os bosses na ordem que você quiser, sem precisar derrotar os anteriores, isso deixa o jogo mais acessível pra quem não tem muita habilidade e dá a possibilidade de a pessoa pelo menos ver como são todos os bosses.

- Gostei da ideia do hitkill e do spawn rápido, isso faz o jogador ter que focar mais e dar importância pra cada ataque do boss.

- A única coisa que eu tenho pra reclamar do seu jogo foi aquela travada que dá na hora do boss trocar de fase, eu não sei se foi proposital, se foi, não achei que foi uma boa ideia, mas se não, acontece, principalmente em uma JAM.

Submitted

jogo mto interessante, gostei da paleta 1 pixel, o jogo as vezes dava umas travadas

os Bosses ficaram mto bons, tem uma grande variedade de ataques

a música e os sons ficaram mto bons, só não gostei mto do som do pulo

parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam 

Submitted

eu achei interessante ter vários bosses, já q a maioria dos jogos da jam tiveram no máximo 3, por falta d tempo, já q uma semana e 2 dias é muito pouco tempo.

a arte tem seu estilo próprio, oq faz com q ñ seja saturado, mas ñ seja feio. e a música, eu achei muito legal, e legal q ela ñ para, mesmo quando mata um boss ou quando morre, isso faz com q a música ñ comece a ficar irritante

Submitted

-Jogo bom alves mandou ver 

-Adorei a paleta 1 bit

- O jogo ficava travando um  pouco na troca de estados

-O personagem podia ter uma mecanica diferente alem da principal, alguns outros poderes

-Se o jogo tivesse uma paleta meior ia ficar mt showwww

Submitted

o jogo está muito bonito em si, e o gamefeel está impecável, gostei dos estados e mecanicas do boss, mas acho que o player poderia receber alguns upgrades. Boa sorte e parabéns

Submitted

Muito bom o jogo, artes bonitas, simples de jogar, boss criativos, só acho que dariapra melhorar a mudança de forma do boss (eu tava achando que era o meu computador travando kk). Achei um bug na tela inicial, se tu clica fora das opções elas saem da tela. Parabéns pelo ótimo jogo!

Submitted

Os graficos minimalistas pique gato roboto ficaram muito bons, só senti falta de uma animão de andar ou algo que desse mais vida ao game, mas nada muito trivial quanto a isso. Em questão de gameplay ela é simples, mas cumpre bem o que se propos e não peca no mais importante que é uma movimentação fluida. Devido a movimentação fluida do game eu não senti em nenhum momento que a maioria das minhas mortes foram culpas de mal design ou programação do game, minha unica critica é que o boss final no qual morri mais apresentou uma variação de padrões quebrada, as vezes na fase final dele o cajado não se movia em outras se movia e quando matei ele se quer o boss usou a espada, isso tira completamente a dinamica dos dois ataques. Fora esses pontos que levantei como animação e padrão as vezes parecer não funcionar, eu adorei game e achei todos os chefes bem trabalhos e divertidos principalmente o coelhão.

Submitted

O jogo ficou incrível de mais!!!!

As mecânicas são muito bem feitas e bem balanceadas, deixar o player com 1 de vida deixou tudo muito mais divertido, e olha que eu não costumo gostar de jogos masoquistas.

Essa arte 1 bit ficou maravilhosa, gostei muito das referências ao pessoal da noneclass (o bad rabbit me lembrou o crick), e as músicas e os sons ficaram muito gostosinhos 🤌.

Parabéns, senhor Alves, esse jogo tá maravilindo!!!

Submitted

O jogo ficou incrível! Todas as batalhas ficaram muito boas, os bosses tem bastante variedades de ataques e o gamefeel está ótimo, muito divertido de jogar.

Acho que a única coisa que me incomodou foi que o jogo congela por um tempo quando o boss passa pra segunda fase.

Submitted

Parabéns pelo jogo, ta muito bonito  e as lutas estão divertidas. Unica coisa que me incomodou foi na luta da gema e do 4° chefe, quando eles chegavam na metade da vida dava uma travadinha, acabei morrendo por conta disso algumas vezes. Tirando isso achei as lutas bem balanceadas e os chefes bem legais, sendo a gema minha favorita.

Parabéns novamente, muito bom jogo.

Submitted

O jogo está muito bom mesmo. Música está bem feita, os efeitos tbm estão coerentes com a proposta do jogo. Achei o nível no começo fácil, mas ai morri e vi que tava balanceado(haha). Achei todos os boss muito interessantes, com ataques bem criativos e com mudanças de estado tbm bem legais. Terminei de jogar e fiquei assim: Ahhhhhh, poxa!!!

Sensacional, muito bom mesmo. Parabéns pelo jogo. 

Submitted

Diversão Gostei da ideia dos bosses serem baseados em jogos do pessoal do curso. O jogo tem uma boa variedade de bosses e cada um tem 2 partes de combate, oq não deixa o jogo enjoativo. Uma coisa que eu gostei foi que quando o jogador perde ele não precisa reiniciar o jogo, ele simplesmente respawna e a luta continua. 

Apresentação Por mais que seja um jogo branco e preto, você consegue identificar 100% das coisas que estão no jogo, foi muito bem executada a arte do jogo. Os sons estão ok, não cansam a cabeça. Uma coisa que eu achei mt bem pensada, foi quando o chefe passa de fase o jogo dá uma mini travada. Genial. 

Tema Com certeza são boss fights

Submitted

Que joguinho daora!! Ele proporciona bastante gameplay, e não deixa a desejar por falta de conteúdo. Adorei a variedade dos chefes e dos ataques, os bosses ficaram muito divertidos. Tenho só algumas sugestões para melhorar:

  • A parada quando os bosses passam da metade da vida ficou bem chatinha. Morri várias vezes quando travava e um padrão novo de ataque começava, até porque o player tem que se mover o tempo todo, e isso quebra bastante a dinâmica da gameplay;
  • Talvez tenha sido só eu, mas aquele coelho é um desgramado filho da mãe tão sacana que não tenho como viver em paz. Eu fiquei horas tentando, morrendo e gritando. É minha opinião, mas em comparação aos outros chefes ele ficou bem desbalanceado, os outros são facinhos, porque nos outros você apenas deixa o mouse parado e se concentra em desviar, mas aquele orelhudo é muito bom em te matar. Acho que isso é mais um elogio, mas acho que os outros chefes poderiam ser mais assim também, ter mais dinamismo de movimentação;
  • O som do pulo ficou um pouco estranho, ele fica fazendo um ziiip meio incômodo, mas nada que atrapalhe tanto a gameplay.

Enfim, adorei o jogo, gostei mesmo de ter jogado e me diverti bastante.

Submitted

Seu jogo está muito bonito e bem apresentado. 
Tem bastante gamefeel, tanto sonoro quando visual, o que da uma melhor jogabilidade.
Achei os chefes um pouco diviseis, mas não sou um bom jogador. Talvez ter uma opção com vidas já me ajudaria. 

Os chefes tem bastante estados e são 4 chefes, ta bem bacana, parabéns. 

Uma coisa que aconteceu comigo, não sei pq mais cliquei na logo do jogo no menu inicial, as opções do jogo sumiu e ficou só a logo, tive fechar e abrir novamente o jogo. 

Submitted

A arte do jogo ta muito bonita.

A gameplay ta muito divertida,a única coisa que eu não gostei foi quando os chefes vão mudar de fase o jogo da uma "travada".

A música é muito boa,os sfx também.

Os chefes são muito legais.

Gostei bastante do game!

Primeiramente meus parabéns pelo projeto Alves. Gostei bastante da apresentação de forma geral do jogo. Sem falar que achei muito divertido os quatro chefes. 

Visual 
Mesmo usando um visual simples o jogo ficou muito agradável que chegou a me inspirar para criar algo depois nessa estética. Gostei bastante mesmo! Isso mostra que em alguns casos menos é mais.
 
Soundtrack e Sfx 
A trilha sonora não ficou enjoativa e isso é um ponto bem positivo, já que eu morri muitas vezes e não cansei de ouvir durante a jogatina. Os efeitos sonoros ficaram na medida e foram bem escolhidos e combinaram bastante com o jogo.  

Gameplay
Uma coisa que achei muito legal é que ao morrer o player não é lançado para nenhum outro mapa como um "game over", ou "aperte R" para continuar. Isso ficou muito bom pq me forçou a continuar a enfrentar o chefe novamente de uma forma muito rápida. Assim consegui entender os padrões e avançar no jogo. 

O que achei que faltou...
Acredito que poderia ficar melhor se o tiro do player ficasse mais rápido em algum momento. Não sei se um power up temporário ficaria interessante nessa ocasião. Fora isso achei o jogo bem divertido e desafiador na medida certa. 

Parabéns pelo jogo!!!

Submitted

Do pouco que testei gostei muito da mecânica do primeiro boss. Mas jogo hit kill não é pra mim, jogo é muito punitivo, não se pode errar uma vez.

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O jogo esta bem legal, a apresentação pra mim foi uma das melhores.

Como é um hit kill eu colocaria a opção de modo easy e daria 3 corações para o player, não sei se a trava na tela é proposital quando o boss atinge a metade da vida e muda de sprite, mas sendo bug ou proposital eu retiraria pois o ritmo do jogo é acelerado e pede uma certa precisão essa pausa algumas vezes me atrapalho.

Parabéns pelo game!

Submitted

O jogo esta bem legal, a apresentação pra mim foi uma das melhores.

Como é um hit kill eu colocaria a opção de modo easy e daria 3 corações para o player, não sei se a trava na tela é proposital quando o boss atinge a metade da vida e muda de sprite, mas sendo bug ou proposital eu retiraria pois o ritmo do jogo é acelerado e pede uma certa precisão essa pausa algumas vezes me atrapalho.

Parabéns pelo game!

Submitted

O jogo está bem sólido, a movimentação do jogador é bem responsiva e você sente cada ataque do jogador. Gostei dos gráficos e a da apresentação, contudo diversas vezes morri pois o boss "trava" o jogo para indicar a mudança de fase, considero esse o único ponto negativo do jogo, a quebra do fluxo de movimento acaba me fazendo perder o ritmo em que estava. Acharia mais interessante o boss entrar em um modo invulnerável por alguns instantes, ou apenas não ocorrer a pausa, trocando de fase imediatamente, após algumas tentativas ficava fácil prever a troca de fase já que ela sempre ocorria na metade da vida.

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