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(1 edit)

- Apresentação do jogo está muito bem feita, apesar da arte ser simples, o jeito que você usou a programação para complementar sua arte foi maravilhoso, toda as partículas e efeitos deixaram a experiência muito melhor.

- Game feel gostoso, como falei anteriormente, os efeitos, partículas, mudanças na escala, mudanças no ângulo, tudo isso combinado fez com que ficasse gostoso de jogar o jogo, gostaria também que tivesse um screenshake no tiro do jogador também e não só quando ele toma dano, acho que a gente sentiria mais na hora de acertar o boss.

- A gameplay de certa forma é simples, porém funciona bem e entrega o necessário pra que o jogador tenho controle o suficiente pra não achar injusto na hora de desviar dos ataques.

- A curva de aprendizado do jogo está boa, não senti que as lutas estavam injustas e nem tão fáceis, uma dificuldade ideal pra uma JAM que em, no máximo 5 tentativas, já dá pra pegar tudo que o boss faz e sair vitorioso.

- Gosto bastante da ideia de você poder enfrentar os bosses na ordem que você quiser, sem precisar derrotar os anteriores, isso deixa o jogo mais acessível pra quem não tem muita habilidade e dá a possibilidade de a pessoa pelo menos ver como são todos os bosses.

- Gostei da ideia do hitkill e do spawn rápido, isso faz o jogador ter que focar mais e dar importância pra cada ataque do boss.

- A única coisa que eu tenho pra reclamar do seu jogo foi aquela travada que dá na hora do boss trocar de fase, eu não sei se foi proposital, se foi, não achei que foi uma boa ideia, mas se não, acontece, principalmente em uma JAM.