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A jam submission

Defend the KingView game page

Jogo feito para Nonejam4. Um jogo simples, onde você cria minions para defender o rei das tropas inimigas.
Submitted by Lioneet — 1 day, 23 hours before the deadline
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Defend the King's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#133.2963.296
Apresentação#143.5193.519
Aderência ao tema#153.4813.481

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1FpOu6Bju7XOCR9xBGAt1kmK7bSh1l4Pn/view?usp=shari...

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted

- Gostei da ideia, dá pra usar diversas estratégias para vencer.

- Também ficaria bom mostrar a área que você pode invocar os personagens.

- Eu tinha passado do level 1, porém quando perdi voltou tudo pro level 1, acho que seria legal manter o progresso pra não ter ficar repetindo as fases.

- Seria bom colocar um feedback visual pra mostrar se o level está bloqueado ou não, com a sprite deles dá a entender que todos estão abertos.

- Você mandou bem em fazer o que estava proposto, não achei um bug e está funcionando tudo muito bem.

Developer (4 edits)

Obrigado pelo review, essa parte de voltar pro level 1 na verdade não foi planejada, foi algum erro que eu deixei passar e não percebi. 

O level quanto ta bloqueado fica numa cor mais escura, mas acho que não foi o suficiente.


Edit: Descobri o que estava fazendo o level resetar ao perder um jogo, descuido meu.  

Submitted

Jogo ficou divertido! Creio que faltou mais feedback sonoro, além da musica de fundo. Porem com o tempo que tivemos da jam, ficou muito bom! Poderia ter feito algum buff de combinação para dar mais possibilidades!

Submitted

Gosto muito de jogos, que te oferece opções diferentes de vencer.
Acho que poderia spawnar os defensores proximo do rei, poder posicionar onde quer é um enorme facilitador.
Mas acredito que faça parte da jogabilidade né, excelente jogo.

Submitted

O jogo está bem legal sprites parecem ok, ficou bem divertido bom trabalho!

Submitted(+1)

O jogo tá bem divertido, só senti falta de um feedback sonoro maior durante a batalha. O único som do jogo é praticamente só a música de fundo.

As artes estão bem legais, gostei dos efeitos de ataque.

As tropas do jogador poderiam ter alguns traços mais únicos. O número de soldados padrão poderia aumentar, o cara com a espada longa poderia dar dano em área, poderia ter um tank e um healer. Esse tipo de variação abre portas pra várias formações estratégicas que o jogador pode montar.

Uma coisa que notei foi q se o rei morrer, você volta pro level 1, mas se vc ver que o rei ta prestes a morrer, pausar o jogo e reiniciar o level, vc continua na mesma fase. Não sei se foi intencional, mas fica meio estranho. Vc poderia ou remover a opção de resetar caso o rei levasse dano, ou - o que eu recomendaria - manter o progresso atual caso o rei morresse .

Achei a janela do jogo meio pequena. Uma opcao de modo fullscreen seria interessante também.

Não sou muito de jogar tower defense, mas confesso que seu jogo me chamou bastante atenção. Se tivesse um modo de wave onde os inimigos viesse infinitamente, com pausa pra comprar mais soldados entre as hordas, seria bem divertido, poderia jogar e nem ver o tempo passar.

Parabéns pelo jogo, está muito bom!!

Developer (1 edit) (+1)

Obrigado pelo review! Agradeço muito as sugestões e comentarios 

Respondendo por topicos:

Sim, faltou efeitos sonoros, só tem as músicas tocando de fundo.

Como já disse em outros comentarios, concordo com a falta de variedade e vou melhorar esse quesito em meus proximos projetos, mas nesse me faltou capacidade e tempo pra fazer kkkk. Eu testei fazer o Cavaleiro com dano em area, mas achei muito op e voltei para o normal.

Cara, essa possibilidade do restart não passou nem perto da minha cabeça na hora que fiz ela, erro total meu. VOu prestar mais atenção na proxima.

Esse modo "infinito" era para ser o level final do jogo, mas novamente faltou um pouquinho de tempo, acabei me enrolando muito no começo do jogo.

Submitted(+1)

Jogos de defender a torre são mt meu tipo, então eu sei de bastante coisa.

O jogo em si é ótimo, boa escolha de arte, e etc.

A variedade de inimigos é legal, mas ao mesmo tempo senti falta de algum inimigo que fizesse algo bem único.

Mesma coisa com os herois, todos apenas dão dano, um healer ou tanker seria bem legal.

Gostei que tem limites de cada herói, mas acho que os caras da espada comum são tão fracos que poderiam ter mais.

O rei atacar como uma última esperança é bem legal, porém achei ele op demais.

O que não gostei muito, é que voce comeca com um dinheiro legal, mas ao decorrer da partida voce n ganha taaaaanto dinheiro, se vc comecasse com poouco, porém os inimigos dessem mais dinheiro seria melhor, mas essa opiniao aq eu n sei pq eu n testei essa hipotese.

O jogo é beeeem legal e divertido, meus parabéns!

Developer (1 edit)

Obrigado pelo review, fico feliz por ter gostado. Concordo da falta de diversidade nas tropas, muitas mecanicas diferentes que eu planejava fazer acabaram sendo cortadas pq, como esse é o primeiro jogo q to fazendo fora do curso e minha primeira jam, eu não tive muita capacidade pra implementar elas kkkk.

O rei não ficou muito da maneira que eu queria por causa da maneira que eu programei as tropas, as mudanças que eu fazia ou ele ficava muito fraco ou muito op, tentei deixar num meio termo.

Fico surpreso que tenha achado a quantidade de gold que ganha foi pequena, eu achei at eum pouco a mais doq necessario, a partir do lvl 3 tem um multiplicador na quantidade de gold que os inimigos dropam. Lembrarei da sugestão se eu resolver refazer esse projeto.

Submitted(+1)

Cara o jogo ficou muito bonitinho, mas não precisa de tanto texto na parte de comandos pra ensinar o game, poderia ter feito um sistema de tutorial melhor já dentro do jogo, fora isso o jogo ficou bem do bom mermo é isso ai

Developer

Obrigado pelo review, vou encurtar os proximos textos que fizer. Eu pessoalmente não gosto de tutoriais dentro do jogo, por isso não fiz.

Submitted (2 edits) (+1)

> A base do jogo ficou interessante, eu achei bem divertido ir colocando as tropas e fazer formações diferentes

> As tropas do jogador poderiam ter funções mais variadas, já que todas servem para dar dano. Poderiam ter tropas para curar, tropas com escudos que não dão dano mas servem para tankar, etc.

> Os sistemas do jogo ficaram bem feitos, não aconteceu nenhum bug enquanto eu jogava. O menu também ficou intuitivo de usar

Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Obrigado pelo review, concordo que deveria ter tido mais variações nas tropas aliadas e inimigas, o heal era uma mecanica que tava na lista para colcoar no jogo no começo, mas acabou que ficou muito roubado e não tive tempo para balancear todas as fases e o heal.

Submitted(+1)

Bom jogo, mas achei muito fácil, chega um momento na última fase que vc tem tudo em campo e mais 125 na conta ainda

Developer

Obrigado pelo review, realmente isso pode acontecer nas ultimas fases, principalmente quando vc consegue criar o mago, vou tentar melhorar mais o balanceamento dos meus proximos projetos.

Submitted(+1)

os personagem mais caros da tropa deviam ter mais vida e dar mais dano, pois isso faz com que seja mais vantajoso posicionar personagem mais baratos só pra obter maior numero, já que todos morrem muito facilmente, e dão quase o mesmo dano.  O jogo ficou muito bom! gostei das artes e dificuldade que é bem balanceada.

ótimo jogo!

Developer

Obrigado pelo review, há diferença de dano e hp nos personagens, um cavaleiro tem o dobro de hp e um pouco a mais de dano comparado ao recruta, mas acredito que o balanceamento das tropas poderia ter sido bem melhor.

Submitted(+1)

O jogo lembra o primeiro warcraft, a música combinou muito (parabéns!) e as sprites ficaram bem legais, mas a falta de efeitos sonoros é algo bem prejudicial para o game feel.

Também acho que deveria ter um botão para iniciar o round, dando tempo para o player posicionar as tropas.

No geral, o jogo ficou muito legal.

Developer(+1)

Obrigado pelo review, realmente devia ter dado masia tenção aos efeitos sonoros. Concordo com o botão de start, eu fiz de uma maneira que quando o player posiciona-se a primeira tropa o jogo começava, mas acredito que teria sido melhor com o botão de start mesmo.

Submitted(+1)

Uau, que jogo maravilhoso, me diverti pakas jogando, gostei muito das pixel arts, do menu, e da jogabilidade, o jogo encaixa bem no gênero de Tower Defense, mas tem como fazer muito mais do que só um simples Tower Defense.
Literalmente as únicas coisas que faltaram ao meu ver foram alguns sons como o de ataque, de morte e etc... e também um game feel melhorzinho, tipo um screenshake ou sla

Por favor, continue com o seu projeto, gostaria muito de jogar uma versão atualizada dele :D

Developer(+1)

Muito obrigado pelo review, com certeza vai ser um dos projetos que vou trabalhar em outro momento. Não consegui fazer muitas coisas que gostaria de ter feito pro jogo pq ainda  não avancei tanto no curso, vou prestar mais atenção no GameFeel nos meus proximos jogos.

Submitted(+1)

Ótimo jogo, gostei bastante dos assets dele. Não tenho nenhuma reclamação do jogo em si. Só não acho que um jogo estilo tower defense tenha algo de jogabilidade emergente, mas isso cada um interpreta de um jeito, então parabéns pelo bom trabalho. :D

Developer

Obrigado pelo review, tenho uma visão contraria a sua, mas também acredito que faltou mais opções no jogo. 

Submitted(+1)

Gostei bastante mano, mas o boss é apelão pakas, kkkkkk, mas esta muito divertido de jogar, as sprites tão show.

Developer

Obrigado kkkk, o link para o artista que fez as sprites ta na pagina do jogo.

Submitted (1 edit) (+1)

a ideia do jogo é bem legal, divertida, eu particularmente gostaria que o combate fosse um pouco mais organizado: você começa com dinheiro fixo, compra todas as unidades que quer e aí inicia o combate

Developer

Obrigado pelo review, vou pensar nisso pros proximos projetos.

Submitted(+1)

Acho que concordo com a maioria do pessoal, não achei nenhum bug   , bem divertido 

mas tem poucos niveis.

Developer

Vlw, eu tinha planejado fazer um modo "infinito" como level final, mas acabou que não tive tempo pra fazer.

Submitted(+1)

Divertido, mas foi bem curto. Os assets combinaram bastante, e devia ter um aspecto de game feel ou um efeito sonoro quando o jogador perde vida ou quando o inimigo morre, (o inimigo pisca quando toma dano, mas não o jogador).

Developer (1 edit) (+1)

Obrigado, vou lembrar pros proximos projetos. Os assets q eu peguei só tinham esse efeito no personagem inimigo msm, acabei esquecendo de editar pro resto dos personagens.

(+1)

O Jogo é bem legal, mas creio que falta algo que motive o jogador a ficar nele. Mas foi um ótimo trabalho.


Parabéns.

Developer

Obrigado, critica anotada!

Submitted(+1)

O jogo está ótimo bem legalzinho mas poderia ter mais "emoção", se é que me entende.

Developer

Obrigado, vou prestar atenção pras proximas

Submitted(+1)

Esse jogo tá maravilhoso!! Os efeitos estão ótimos, a mecânica de batalha muito boa mesmo. Só me incomodou que, pensando no tema, talvez você pudesse ter explorado melhor, porque, tirando a estratégia clássica de vários arqueiros e 1 soldado (deixa os níveis mais altos ainda mais fáceis porque se tem mais ouro), o jogador quer ganhar. Mas isso não emerge de uma jogabilidade diferente. Talvez se você tivesse inserido uma mecânica de combinar os personagens que coloca em campo (criar uma fusão), ou um soldado buffar um arqueiro quando estivesse em campo, dai sim teria algo mais legal relacionado ao tema.

Enfim, eu ameio jogo de qualquer jeito. Vc fez um ótimo trabalho!

Developer

Obrigado pelo elogio e a critica, concordo que faltou muito no quesito balanceamento. Devia ter feito algo para incentivar o uso de diferentes tropas.

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