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Soldier Royale's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #97 | 2.258 | 2.636 |
| Uso do tema | #106 | 2.102 | 2.455 |
| Engajamento | #107 | 1.946 | 2.273 |
| Apresentação | #108 | 1.946 | 2.273 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://www.mediafire.com/file/6pf4zf1skaugmmu/Source_Soldier_Royale.7z/file
GDD
https://docs.google.com/document/d/1i7KSfDSZFTvr34r87EHbX1w5_4w8GEtGIQLRTnSLgxw/edit?tab=t.0
Domínio público
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Comments
Um battle royale plataforma de tiro foi bem criativo, adorei.
Seria bacana um feedback para as munições, me ocorreu ded ficar sem balas no tiroteio e os inimigos atiram pelas paredes, dificultou a vida.
Mas foi muito generoso com recuperação de vida.
Ideia bacana, parabéns.
Boa Sorte!
Eu vi que você se esforçou bastante no jogo, e a ideia é bem divertida! Misturar o estilo de Mario com Metal Slug em um battle royale é criativo e dá um charme retrô legal. A jogabilidade é simples, os controles funcionam bem para movimentação, pulo e mira, mas poderiam ser um pouco mais responsivos, principalmente em situações de combate rápido.
Os inimigos ainda são muito básicos e pouco desafiadores, e a falta de um tutorial faz com que novos jogadores fiquem meio perdidos no começo. O visual é interessante, lembrando jogos clássicos, mas poderia ter mais detalhes e animações para deixar a experiência mais rica. A música combina com o estilo do jogo, mas os efeitos sonoros podem ser aprimorados para aumentar a imersão.
No geral, o jogo tem potencial e a premissa é divertida, mas ainda precisa de mais polimento, variedade de inimigos e mecânicas para realmente se destacar. Com alguns ajustes, ele poderia ser bem mais envolvente e divertido de jogar.
Parabéns por ter finalizado o game.
Um dos pontos negativos é que o tiro do inimigo atravessava a parede, era extremamente rápido, não muito visível e ainda ia na diagonal. Isso ficou muito frustrante.
Faltou adicionar feedback pro jogador quando ele recebe/causa dano.
Os controles não ficou tão bom. É contra intuitivo atirar no "E". Também não é muito confortável ficar andando no WASD e atirando no E. Atirar poderia ser no espaço, mouse, enter.
No menu inicial eu cliquei em qualquer lugar da tela sem querer e automaticamente já começou o jogo. Seria melhor se o jogo começasse só se eu apertasse no botão.
Gostei do fundo bem psicodélico e da musica grudenta, as artes estão bem legais tbm, com a animação acelerada combinando com a musica(por mais q não pareceu muito intencional...)
A ideia de um battle royale 2d é tão louca que não consigo pensar em nada muito diferente, só diria pra adicionar alguma coisa com a função de juntar os jogadores em um único ponto, ficou meio perdido isso.
Bem, a ideia é legal, pelo que vi no gdd era pra ser tipo um battle royale com estilo mario e tals, mas tem alguns problemas. A arte até que está legal, apesar de simples, só não gostei do fundo, além de ficar se mechendo é apenas um quadriculado, me deixou meio tonto na hora de jogar.
A gamplay não é tão legal, é dificil de pular e acertar algumas das plataformas, o jogdor se meche rapido de mais e pula bem pouco,
Sobre o uso do tema eu não enxergeui tanta coisa, nem nada que referenciasse. E sobre o gd, apesar de simples, tem as informações necessárias, mas acho que também poderia conter publico alvo, puv e talvez ser melhor estruturado.
o jogo tem um potêncial legal, talvez com uma arte mais interessante e com gamefell, ele pode ficar um bom jogo. Parabéns pelo envio do projeto!
Olha o capa!
O jogo está bem incompleto, mas dá para ter uma diversão razoável.
Algumas poucas críticas são que alguns inimigos podem atirar através da parede e é bem difícil de evitar os projéteis, fazendo com que eu tenha que correr para matá-los o mais rápido possível, e o fato de usar E para atirar é péssimo.
Apesar disso, achei o jogo bem divertidinho e deu para entreter pelos 5 minutos de gameplay.
Em suma: Pela primeira vez ganhei um battle Royale.
Legal, os controles são meio confusos e o fundo buga um pouco a mente, poderia ter mais impacto nós tiros e o final eu n entendi muito bem oq tem q fazer.
Parabéns!
Achei um jogo muito legal, me lembrou um pouco o metal slug, oque eu não gostei foi da tecla de tiro ser muito perto de andar, acredito que faltou um background, o do jogo ficou estranho, gostei dos inimigos, gostei das armas, ficou muito legal encher os inimigos de balas Kskksskkskskskks
Parabéns pelo jogo
Boa noite! gostei do jogo, lembrou bastante o metal slug por mais que seja inspirado na ideia de fazer um freefire retro, acredito que com um refinamento melhor, ajuste de camera, mudar tbm a tecla de tiro que é muito proxima a que você anda, em relação aos graficos gostei bastante dos bonecos mas o fundo é meio psicodelico e com cores fortes, dando uma doida no olho, mas parabéns pelo jogo!
Eu ajudei a fazer podem me criticar tbm ksksksks
Cada um fez a metade. Isso memo.
O jogo ficou bem legal, mas acho que daria para fazer um pouco melhor, tem vários bugs e o background não é um dos melhores, na próxima gamejam tente fazer um jogo um pouco mais melhor, mas tirando isso, o jogo ficou legal. Te desejo sorte :)