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A jam submission

Too Much AzúcarView game page

Sigue el ritmo
Submitted by Ildesir, P.Suzume (@PSuzume_), Morphery, elena-dev, Just A Bard (@bardocobarde) — 1 hour, 33 minutes before the deadline
Rated by 22 people so far
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¿Has utilizado el Tema: Cíclico?

¿Has utilizado el Ingrediente: Nunca es suficiente?

¿Has hecho el juego en solitario?

No

¿Es el arte original?

¿Es el sonido original?

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Comments

Submitted(+3)

Buena presencia visual, buena ejecución mecánica y un apartado sonoro muy resultón, ¡Con doblaje y todo!

Lo he disfrutado mucho, ¡Enhorabuena!

Submitted(+3)

Se junta que los juegos de ritmo son mi perdición y que habéis hecho un juegazo. No puedo añadir más de lo que se ha comentado ya así que simplemente daros la enhorabuena, currazo impresionante!

Developer(+1)

Yo llevo dias con el "Sigue le ritmoooo, esos pasitos me dicen toomuchazucar" :P

Submitted(+3)

Muy muy chulo, no tengo ni idea de lo que tiene que costar hacer un juego de ritmo pero estoy convencido que mucho y lo que habéis hecho parece sencillo pero estoy seguro que os ha costado lo vuestro. Me flipa que la música la hayáis hecho vosotres, es una pasada lo bien que se ve y lo bien que se juega. Muchas felicidades!

Developer(+1)

Ha sido un reto tbh. Junto a que no hemos estado los 7 dias y que, por desconocimiento, hayamos tirado por una solucion naive pues... jajaja

@Morphery y @JustABard pueden contar mejor la experiencia de crear tremendo temazo en tan poco tiempo

Submitted(+3)

Me encanta!!! No voy a ser parcial por que me flipan los juegos de baile. Estéticamente es precioso. Y la canción mola muchisimo! Me duelen los dedos de intentar pasarlo :D

Developer

Espero que pudieras pasártelo :)

Submitted (1 edit) (+3)

Que hayáis producido una canción de este nivel para el juego me parece brutal jajajaja El ritmo tengo la sensación de que no está del todo sincronizado, pero puedo ser yo, aunque también entiendo que los motores dan mucha guerra con esto (no sé cómo es en Godot, pero por ejemplo, en Unity no puedes fiarte del delta time porque no es preciso, hay que usar el DSP time, así que imagino que en Godot pasará algo parecido. Aún así, es muy divertido y tiene el margen justo para que sea un reto pero que puede pasarse sin mucha frustración, así que mis dieces :). ¡Buen currazo!

Developer (1 edit) (+1)

@Morpehry y @JustABard son geniales. Si, hay desincronizaciones puntuales. Después de entregar el proyecto descrubrimos esto, que no se si es a lo que te refieres. Lo dejo por si le sirve a alguien :)

https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/audio/sync_with_audio.html

Submitted(+1)

En Godot nunca he hecho un juego de ritmo, pero tiene pinta de que ahí lo explican bien. En Unity es esto: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/AudioSettings-dspTime.html.

Submitted(+2)

En general está muy bien, es muy original,  desde el estilo visual hasta el sonoro. Creo que un score no hubiese estado mal, o un leaderboard hubiese sido flipante (pero esto ya es fumada épica) pero por todo lo demás un 10. 

Developer

Lo pensamos, pero no supimos ver como cuadrarlo del todo :(

Submitted(+1)

Bueno oye pero es super chulo el juego! A mi me ha encantado, nose si me expresado bien en mi comentario. Está muy pulido, con las voces y toda la puesta en escena, de verdad que si ha sentado mal no era mi idea, sorry!  (Ahora leyendo mi comentario puede ser super borde pero vamos que no es así!!!)

Submitted(+2)

Encantado de ver un juego musical, bravo! Y que buen gusto musical y visual! Muy disfrutón la verdad, se te hace corto (y eso que es eterno xd). Yo creo que la sincronización tiene algún punto en algún lado pero en general la he visto bastante bien, lo que no va a tiempo "pop" (por decir algo) sino que va con la clave y el tumbao, no? XD

Bueno, muchas felicidades gente!

Developer

Sí, hemos metido los inputs que debe pulsar el jugador a ritmo de clave y variantes. Cuando el equipo dijo de hacer un juego rítmico de salsa me puse las manos a la cabeza porque iba a ser complicado saber a que instrumentos de percusión agarrarnos, pero al final salió algo interesante. Sobre el delay en el input, es algo que sabemos que existe pero literalmente estabamos apagando fuegos pocas horas antes de la deadline, así que cuando termine la jam subiremos la versión arreglada. ¡Gracias por jugar y por el comentario! ^^

Submitted(+1)

Pero que bueno que es, super disfrutón. La musica me encanta, dobladito, bien traido el tema es que es genial, loquito voy, me encanta

Developer

¡Gracias! <3

Submitted(+3)

Buaaah es muy divertido. Me flipan los juegos rítmicossss. Minipunto extra por usar Godot.

Developer(+1)

¡Me alegro que te haya gustado! :D

Yo no puedo parar de tararear la canción xd

Submitted(+2)

Increíble. Muy difícil en ciertas partes y quizás me da la sensación de que a veces no del todo coordinado, pero sin duda adictivo como pocos juegos. Siempre me quería retar a completar una y otra vez cada parte... Así que lo de cíclico... le viene como anillo al dedo.

La música es muy buena y la letra acompaña mucho el trabajo. A veces perdía a propósito solo para leer los subtítulos.

Aunque no es un juego que destaque por su arte (ni que lo necesite) me gustó mucho el dibujo, creo que la selección de colores anima mucho a picarse y seguir jugando.

Muy buen trabajo! Enhorabuena!

Developer(+2)

¡Gracias! Recuerda que tienes el soundcloud y el modo espectador. No hace falta que falles a propósito, jajaja.

Submitted(+1)

Jajajajajaj lo sé, lo sé. Pero ya que estaba asumiendo el reto, venía bien una pausita jjj

Submitted(+3)

Súper divertido y tremendo temazo que os habéis marcado. Sí que algunas veces parece que no termina de detectar bien del todo cuando pulsas (a mí me ha parecido que me ha pasado en el de la izquierda sobre todo), pero lo mismo es cosa mía. Buenísima experiencia. 

Developer

La verdad es que se han marcado un gran temazo @morphery y @justabard. No eres el primero que nos comentas eso. Le daré un vistazo cuando termine la jam para tener una experiencia redonda y 0% azucares añadidos :D

Submitted(+2)

Me ha costado hacer todo el ciclo, pero muy guay. Lo único que me da la sensación de que no está muy accurated el tema del ritmo en sí. He jugado a varios juegos de ritmo tanto en consola como en arcade y siento que "fallaba" cuando realmente no fallaba, mmm, se me ha hecho raro eso. Pero temazo, ¡y muy original el concepto!

Developer(+2)

Sí, ha sido un reto el sincronizar todo y soy consciente de que hay ciertos delays que aún no se controlan. 5 días dan para lo que dan ;)

Submitted(+2)

¡Personalmente es un juego que no olvidaré! Me quedo con el buen sabor de boca que me dejó jugarlo, la idea me gusta mucho y me parece super original <3 Yo lo he disfrutado

Submitted(+3)

Me ha parecido una muy buena adaptación extraterrestre del just dance. Muy divertido, no sé si me he quedado vizca.

Developer(+1)

Jajaja, pero si Flor y Pantalla son oriundos del caribe :P. Me alegra que te haya parecido divertido :)