En Godot nunca he hecho un juego de ritmo, pero tiene pinta de que ahí lo explican bien. En Unity es esto: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/AudioSettings-dspTime.html.
En Godot nunca he hecho un juego de ritmo, pero tiene pinta de que ahí lo explican bien. En Unity es esto: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/AudioSettings-dspTime.html.