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Sí, hemos metido los inputs que debe pulsar el jugador a ritmo de clave y variantes. Cuando el equipo dijo de hacer un juego rítmico de salsa me puse las manos a la cabeza porque iba a ser complicado saber a que instrumentos de percusión agarrarnos, pero al final salió algo interesante. Sobre el delay en el input, es algo que sabemos que existe pero literalmente estabamos apagando fuegos pocas horas antes de la deadline, así que cuando termine la jam subiremos la versión arreglada. ¡Gracias por jugar y por el comentario! ^^