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A jam submission

Caminata NocturnaView game page

Juego de puzzles y horror en el que la oscuridad es el lugar seguro.
Submitted by Anter (@UnTercerWeonMas), franopx (@franopx), megalofobia, MONET — 39 minutes, 49 seconds before the deadline
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Caminata Nocturna's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#53.7573.757
Jugabilidad/Gameplay#53.8603.860
Diversión/Fun Factor#73.7003.700
Audio#123.6403.640
Creatividad/Creativity#143.8003.800
Arte/Art#144.2004.200
Identidad/Identity#263.3403.340

Ranked from 50 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Identidad/Identity
En este juego, el jugador solo toma daño de aquello que está visible. De ese modo, aquello que el personaje no ve, no siente.

Los personajes encontrados en el juego toman inspiración principalmente en la mitología Chilena y latinoamericana.

¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Hicimos uso del plugin de iluminación "Bulb" para GameMaker:
https://github.com/JujuAdams/Bulb
También usamos la fuente Garmon(d/t)
https://fonderie.download/garamondt.html

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 41 · Previous page · First page
Submitted

Está demasiado bueno... El apartado artístico le da el toque a todo el juego. Se ve increíblemente bien logrado y profesional, y las mecánicas y el diseño de nivel están muy bien hechos. Buen trabajo!

Submitted

Me encanto el arte del juego

Submitted(+1)

me gustó mucho!, la mecánica está excelente para el tema

Submitted(+1)

Super buen juego simple mecanicamente y con visuales bien pensadas. Me encanto el diseño de los monstruos.

Submitted

Me gusto muchisimo la mecanica del juego!! Me quede medio confundida en una parte en la que tenia que ir para atras, pero lo demas muy bonito!

Submitted(+1)

Esta bastante bueno, me quede atorada en una parte >.< pero aparte de eso el arte esta muy bueno, muy buen trabajo

Developer(+1)

Ooh sí, hay un bug por el final donde uno se puede quedar atascado :( pero puedes reiniciar con R. Gracias por jugar y dejar un comentario!

Submitted(+2)

Me encanto! La forma en la que fueron introduciendo las mecánicas la encontre brillante, no me genero confusión entender que tenía que hacer, y a la vez no fue tan obvio que se volvio trivial, pillaron un balance muy bueno. La mecánica y ambientación me hizo recordar a Alan Wake, por lo que al tiro me cautivo, pero ademas el uso que le dan a la linterna en un plano 2D y los aspectos de mitologia chilena lo hace diferenciarse harto, quede con ganas de seguir jugando Jkasj. Si deciden seguir con el proyecto, me gustaría mucho ver como lo llevan adelante, sobre todo en aspectos narrativos y audiovisuales. - Chris

Developer(+1)

Muchas gracias por el comentario! Me alegra que te haya gustado. Es difícil balancear un juego, sobre todo cuando se tiene poquito tiempo para playtesting (en este caso el playtesting lo hizo un amigo y mi hermana chica el último día). Tal vez algún día sigamos el jueguito, fue entretenido trabajar en él. Al menos me gustaría sacar una versión que tenga los enemigos y puzzles que diseñamos pero por tiempo no alcanzamos a meter. De nuevo gracias por el comentario, aprecio que hayas mencionado cosas de diseño ya que me esforcé en que eso quedara bien :D

Submitted(+1)

El arte de este juego me parece absolutamente hermoso, la atmosfera que genera con las luces me encanto, ojala poder seguir jugándolo!  Felicitaciones por el proyecto :D

Developer

Muchas gracias!

Submitted(+3)

I like it very much it reminds me the game limbo

Developer(+1)

Yeah I studied the level design in Limbo while working on it! The puzzles are very different since Limbo makes use of physics a lot, and we couldn't do that because of the time constraint. But it's totally inspired by Limbo, yes.

Submitted

That's awesome!!!! I really like this vibes on games good job :D

Submitted(+1)

Este me gustó bastante, me parece que deberían continuarlo!!

(+1)

Muy creativo el uso del mouse y el teclado, muy bonito pixel art e interesante historia, Buen trabajo!!!

Submitted

Definitivamente es un gran juego!! Los efectos visuales y el manejo de la oscuridad y luz está increíble! Y ni hablar de los sprites, todo es super fluido. Me hizo recordar mucho a Heart of darkness de la play 1. Se nota muchisimo el empeño que le pusieron al juego!

Submitted (1 edit) (+1)

Las animaciones son muy fluidas y el sonido está muy bien trabajado. Muchas felicidades por tan buen resultado :D 

Submitted(+1)

La mecánica de las luces y sombras es bastante interesante y creativa, el arte es muy bueno y las animaciones están bastante elaboradas,  buen trabajo!

Submitted(+2)

Me encantó este juego :D, me gusta mucho la progresión del juego y sus mecánicas, es sencillo, pero funciona muy bien, y el diseño de los niveles se siente muy a gusto.
Creo que el detalle de las luciérnagas iluminando el camino y dando pistas es un gran acierto para no perderse. 
El arte también me pareció genial, la iluminación y el estilo del pixel art es excelente.
La verdad un muy buen trabajo, felicidades! :D

Submitted(+1)

El arte está increíble, me gustaron mucho las animaciones <3

Submitted(+1)

Me pareció bonito y un personaje muy latino, aunque quede atrapado en unos bugs, pero buen juego

Developer (1 edit)

Hola! Gracias por jugar. Qué bug encontraste? Puedes reiniciar con R

Submitted(+1)

En un farol, quede atrapado en medio de la luz, estaba al lado de los hongos rojos

Submitted(+2)

Loved the art and atmosphere! That monster is crazy. Found some bugs here and there but solid work nonetheless!

Submitted(+2)

Muy bueno! el arte esta genial, las mecánicas y la creatividad con el uso de las luces/sombras lo hizo muy divertido :)

Developer(+1)

omg nos comentaron los que hicieron ese juego con el estilo visual absurdamente pulido

Submitted(+3)

I really liked the mood and loved how you used shadows to progress through the platforms—congrats! The art is beautiful and the sound is nice too, but it does get a bit tiring after a while. I think adding some variation could make it even better.

Developer(+1)

Hey, thanks for playing! Yeah, we started pretty late to the jam, and couldn't get much more art done for it. On the other side, we have a bunch of enemy assets that didn't get into the game. It's hard to tell beforehand where to invest time. But I'm glad you enjoyed what you played

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