ya lo jugue, esta mecanica esta bien God
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Fade's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Creatividad/Creativity | #1 | 4.723 | 4.723 |
| Diversión/Fun Factor | #1 | 4.337 | 4.337 |
| Audio | #1 | 4.145 | 4.145 |
| ¡Selección de LAGS! / LAGS Selection! | #1 | n/a | n/a |
| Overall | #1 | 4.233 | 4.233 |
| Jugabilidad/Gameplay | #1 | 4.373 | 4.373 |
| Arte/Art | #8 | 4.458 | 4.458 |
| Identidad/Identity | #25 | 3.361 | 3.361 |
Ranked from 83 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
"Ojos que no ven, Corazón que no siente", Lo interpreté como que el jugador/personaje no puede interactuar de ninguna forma con objetos que no puede ver.
Con este concepto se desarrolla la mecánica principal, que consiste en que el jugador puede cambiar los colores de su entorno.
Usando los colores adecuados puede hacer desaparecer y aparecer objetos para interactuar con ellos, y de esta forma, resolver el puzzle de cada nivel.
La identidad latina la implementé en la música, elementos visuales y la narrativa que trata de un personaje que busca volver a casa, a reencontrarse con su familia.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Fonts: Whacky Joe by VEXED
SFX: Algunos efectos sonoros de Freesound.org editados por mí.
Shader de pantalla en movimiento y Outline
Sprites de Botones de UI
Plugin para implementar Audio Interactivo.

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