Espectacular! Realmente un juego brillante. La mecánica central es una forma muy inspirada de interpretar el "Ojos que no ven, corazón que no siente", y no solo es muy creativa, si no que en términos de game design su introducción y desarrollo es excelente. La forma en que cada nivel te va enseñando sus mecánicas fue muy bien pensada, y los diferentes usos de las pinturas los encontre geniales, complentandose entre si para los desafios del los últimos niveles. Yo soy un amante de los juegos de puzle, y el nivel 7 siento que encontro ese balance perfecto de dificultad, haciendome pensar y sentirme muy realizado al momento de finalizarlo. A partir de ese, la mecánica nueva del nivel 8 me hizo mucho sentido! (Siento que en nuestro juego, en el nivel 6, llegamos a similares conclusiones para enseñarla, asi que bonita coincidencia :O) y posterior uso en el nivel 9 fue muy creativo, al mezclar con el uso de las pinturas previas. A la vez, me gusta mucho cuando los juegos de puzle tienen ese twist extra, y SPOILERS ver que el juego continuaba luego de terminar el último nivel fue una muy grata sorpresa, me recordo a emociones que genera el Baba Is You, asi que es muy destacable que lo hayas logrado dentro del tiempo de una GameJam. Finalmente, la música y sonidos de efecto, sumado a las visuales, hace que el juego se sienta sumamente comfy, con un toque latino que destaca en particular al final, la paleta escogida tambien siento que estuvo muy bien pensada, sobre todo en un juego que hace tanto uso de color. Mis mas grandes felicitaciones y estare muy atento de futuros proyectos que se realicen :O - Chris