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A jam submission

INQVISITORE: Humberstone CarnageView game page

Boomer-Shooter inspired in the events that occured in the Humberstone Mines. North of Chile.
Submitted by DeadlyJammers Team, LUKA2.0, Sungref (@MatiasSugref), Skelly, Caseé, gianlucafaccilongo — 25 minutes, 6 seconds before the deadline
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INQVISITORE: Humberstone Carnage's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte/Art#14.8034.803
Overall#23.9323.932
Audio#24.0334.033
Jugabilidad/Gameplay#24.0334.033
Diversión/Fun Factor#33.8523.852
Creatividad/Creativity#253.6893.689
Identidad/Identity#333.1803.180

Ranked from 61 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Identidad/Identity
Explora y re-imagina eventos sucedidos en la antigua Salitrera de Humberstone, patrimonio nacional de Chile.

¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Elementos sonoros, sfxs propios, alguna que otra textura de google. freepbr, freesound.

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Comments

Viewing comments 36 to 17 of 36 · Next page · Last page
Submitted(+2)

Visualmente está impresionante, felicidades!!!

Submitted(+3)

El arte del juego estan muy bonito, la verdad me gusto mucho aal doom, tambien el jefe el pozole esta muy bueno,

Submitted(+3)

Woow! El apartado visual es impresionante y me sorprende que lo hayan pulido tan bien en solo una semana! Excelente trabajo!

Developer

Muchas gracias, yo creo que es la práctica que hacer GameJams con el mismo equipo. Tenemos una pipeline más definida de trabajo jaja

Submitted(+3)

Estoy de acuerdo con los demás al decir que el arte de este juego es brutal. Me recuerda bastante al Duke Nukem y el mod Ashes de Doom. Se nota que le metieron mucho esfuerzo aquí.

Lo que si me hubiera gustado que algunos sonidos como el de los zombies normales o los disparos de la pistola tuvieran mas impacto o se escuchen más viscerales, y también que nerfeen al segundo jefe, parece imposible.

Me encantó todo, me gustaría ver más de este juego más adelante.

Submitted(+2)

Hola! Supergamer! El juego que trabajaron estuvo excelente! Muy emotivo y relevante en clima politico actual. Si puedes tambien checar mi juego te lo agradeceria un monton!

Developer(+1)

Muchas gracias! Esta semana hemos estado haciendo pequeños arreglos de balance según el feedback que recibimos y creo que vamos a icluir mejores sonidos.

Submitted(+3)

Esta muy bonito excelente diseño!

Submitted(+2)

Excelente arte del juego desde que lo vi posteado en discord de avance queria jugarlo. Juego funciona bien , audio bien, arte excelente, lo unico que no me gusto es que la Maraca esta muy OP, realmente no necesite usar armas para matar enemigos porque con esa era mas que suficiente para matar a todos a golpes. Le veo mucho potencial si le meten mas mecanicas y arreglan el melee. Felicidades! 

Developer(+1)

Muchas gracias :D

Eso de que el melee está muy fuerte es culpa mia xd , lo buffeamosal al final de la Jam para que fuera más fácil jajak

Submitted(+3)

Está demasiado chiva, no pude contra el jefe final :c

Developer

Muchas gracias! Si, creo que está muy difícil. Encontré una técnica para matarlo, tienes que alejarte en diagonal para alejarte y disparar ( por alguna razón corres más rápido de esa manera jaj) 

Submitted(+2)

Es una locura lo que lograron para 9 días de jam, realmente me gustó mucho la sensación de gameplay, el arte y el game feel.

Felicitaciones!

Los invito a que prueben nuestro juego y nos brinden una calificación

Muchisimas gracias y muchos exitos!

-Martin Arro

Submitted(+1)

¡Buen juego!

Submitted(+2)

Conseguir esto en una semana ya es otro nivel. El arte me encanta, las mecanicas están bien logradas (aunque tuve problemas para recargar) pero semejante juego en tan poco tiempo es increíble.

Developer(+1)

Muchas gracias! Nos tomo varias Jams entrenar para sacar un buen workflow para hacer Gamejams jajaj.
Ya estamos trabajando en Fixes para hacer el juego mejor :)

Submitted(+1)

El estilo artístico está brutal, pero nunca pude recomponer mi munición y perdí:C espero que hagan algunos ajustes, pero el hecho de q lo hayan hecho en una semana es increíble!

Developer(+1)

Muchas gracias! Si el tema de munición es algo que estamos arreglando esta semana :)

Submitted(+2)

Muy bueno!

(+1)

Sin duda uno de los juegos con el más impresionante y logrado apartado artístico, el juego me recordó uno de mis juegos favoritos Blood de 1997, Espero jugar una versión más avanzada de su juego, Excelente trabajo!!!

Developer(+2)

Muchas gracias! Nos inspiramos en los FPS Old-school precisamente como el Blood y Doom, agregando otras referencias más modernas como el Warhammer: Boltgun y el Forgive father.

Submitted(+1)

woow, el apartadooo artisticoooo esta chulisimoo jajaja, me encantoo, me perdi en el nivel no supe como terminarlo o no estuvo bastante claro, pero esta muy bueno, y ligero, gran logro en reducirlo en 80 megas felicidades

Submitted(+1)

muy buen doomlike bastante largo, no lo he logrado terminar jeje arte espectacular y muy fluido. solo me falta una razon para dispararle a los zombies que no sea por diversion, puedo llegar al menos al primer jefe sin hacer un solo disparo. extraordinario arte, eso si :)

Developer(+1)

Muchas gracias :)
No dejamos bien explicado, pero matar a los enemigos te da puntos al igual que el tiempo que demoras en terminar el nivel.
Entonces la meta para el Highscore es Matar a la mayor cantidad de enemigos en el menor tiempo posible.

Submitted(+2)

El juego lo vi en la transmision de Abstract Digital y quise venir a probarlo, ya que la propuesta visual inmediatamente llamo mi atención. Y que sorpresa mas grata! Yo pense que Hasu ya estaba por terminarlo, pero me encuentro con que hay todo un nivel y boss extra. Inmediatamente decir que el arte y el diseño de los enemigos es increible, realmente profesional y muy creativo, me gusto las ideas que plasmaron. La ambientacion, a pesar de estar al aire libre en el nivel 1, se siente opresiva y claustrofobica, motivo del fuerte calor y "sequidad" (o sequez?) del desierto, lograron muy bien hacer sentir que es un infierno en la tierra. Inicialmente iba a ser el comentario de que me hubiera gustado mas velocidad, propia de un boomer shooter, pero el nivel de las minas me hizo entender la visión a la que apuntaban, sintiendose mas metódico y estrategico. El balance entre enemigos, en particular en ese nivel, lo encontre muy bueno, tenía que armarme estrategias con las armas a mi disposición y saber a cual "focusear" para salir vivo. A la vez, el laberinto de las minas, y lo lejos que estaba del spawn, me mantuvo en constante alerta, agregando un suspenso fuerte, ni hablar de mi angustia al encontrar una llave sin haber visto antes la puerta! Fue muy entretenido pasar por esas emociones. Debo confesar, intente hacer trampa atacando al jefe final desde la plataforma, gastando casi toda mi munición buena, no fue hasta que sospeche que no estaba recibiendo daño que me entero al entrar a la arena que tiene toda su vida completa JASKJA, tal vez no fue intencional, pero hizo que el combate fuera aun mas tenso y memorable, llegando a tener 15% de vida antes del golpe final con ataque meele. Finalmente, de programador a programador, me causo gracia que el arma meele tuviera balas, digno de una solución propia de Jam, muy respetable jaksj. Mis mas grandes felicitaciones y les deseo mucho éxito! - Chris

Submitted(+1)

Muy bien lograda toda la parte artística del juego, felicitaciones!

Submitted(+1)

Encontré buena la estética, pero me es un poco raro tomar el punto de vista del que parece ser un personaje que pareciera inglés matando chilenos xd

Submitted(+2)

Bastante profesional, el arte, las animaciones y el sonido es muy bueno, la jugabilidad se siente pulida, hizo falta algo de feedback visual o sonoro cuando el jugador recibe daño y no se alcanza a notar la integración del tema principal de la jam, pero el producto final esta muy bien logrado, felicitaciones!

Developer(+1)

muchisimas graciaaas <33 el tema al menos es porque está basado en un patrimonio nacional de Chile, que son las salitreras abandonadas de Humberstone en el norte :)))

Submitted(+2)

Juegazo, es increíble que hicieran un juego así tan Rápido 

Developer

la re tryhardeamos mi pana jajajjj, muchisimas gracias <33

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