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A jam submission

Corazones de metal | 🩶View game page

Submitted by MeliCarvajalCharpentier, pokeizel (@pokeizel), ItsManaji, SpeedyGonzalezzz, ipicado — 4 hours, 5 minutes before the deadline
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Corazones de metal | 🩶's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte/Art#234.1164.116
Creatividad/Creativity#383.5123.512
Identidad/Identity#443.0703.070
Overall#752.7752.775
Diversión/Fun Factor#992.1162.116
Audio#1042.0232.023
Jugabilidad/Gameplay#1101.8141.814

Ranked from 43 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Identidad/Identity
El juego propone una versión robótica de las leyendas tradicionales de Costa Rica, como La Llorona, La Segua y El Cadejos.
Estas leyendas han sido parte fundamental de nuestra historia desde tiempos inmemoriales.
Sin embargo, los tiempos han cambiado: hoy todos tienen algo "mejor" que ver en la palma de su mano, y a las leyendas no les ha quedado más opción que confinarse a las sombras.
Pero nuestros personajes no están dispuestos a desaparecer. Convertirán sus corazones en metal para resistir la destrucción de su legado.
A su vez, como muchas veces no alcanzamos a ver la gravedad de esta situación, nuestro corazón no logra sentir la pérdida.
En resumen, nuestro juego busca generar conciencia sobre la pérdida de identidad cultural que enfrentan muchas regiones de Latinoamérica día tras día.

¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
No

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Comments

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Excelente diseño de personajes

Submitted

Es un poco complicado de entender, pero el diseño de personajes es excelente, gran trabajo!

Submitted

Está muy interesante!

El manual es buena idea, pero habría que hacer que resalte más, estaba algo perdido.

Me gustó el diseño del arte, felicidades!

Los invito a calificar y dejar feedback en el mío https://itch.io/jam/lags-game-jam/rate/3453528, gracias!

Submitted

Está interesante y bastante original la idea, solamente sí me costó un poco entender al inicio qué había que hacer sin una guía muy clara, sin embargo está bien, sería cool que pudieran continuar puliéndolo más adelante, ánimos

Submitted

Hermoso el arte y muy buen concepto! Sin embargo, me pareció un poco confuso!

En algunos minijuegos el manual de instrucciones queda en segundo plano, por lo que hay que salir del minijuego para poder verlo.

Buen juego!

Submitted

Me gusta la idea del concepto, se ve que realmente podría ser prometedora. Pero, si siento que quizás a la hora de jugar puede llegar a ser un poco cansado para el jugador leer todas las indicaciones.

Se ve que realmente prometería, pero quizás hacer que sea más intuitivo para el jugador el saber qué hacer mejoraría mucho el juego.

Submitted

Muy buen juego, el arte y la historia son muy buenos y representan bien la identidad cultural que se buscar, felicidades :D

Submitted

La verdad si estaría bueno un tutorial para entender mejor las mecánicas, pero es un concepto muy único e interesante con mucho potencial ! espero puedan seguir trabajando en él

Submitted

Esta muy chiva la temática, talvez mejorar un poquito la jugabilidad.

Submitted

tiene potencial, me gustaria un tutorial proimante, los voy a seguir esperando que mas adelante lo puedan mejorar y poder volver a jugarlo mucho mejor

Submitted (1 edit)

Muy bonito el arte del juego, también me gusto la temática,  me gusto la idea de tener pistas para activar y desactivar cosas, hay a algunos bugs pero en general la experiencia es interesante

Submitted

El arte me parece muy bonito, pero directamente me botan a jugar. La ausencia de un tutorial se siente bastante. Espero que le puedan agregar uno!

Submitted

Definitivamente la idea me gustó, pero hubo algunos bugs que evitaban poder progresar. El arte del juego está increíble, muy hermoso, el diseño de los personajes está muy bueno. La idea está ahí, me gustaría ver a futuro si deciden continuar la idea ya que me parece un concepto super interesante por explorar!

Submitted

El arte fue lo que más me gusto de este y entendí la referencia de Moonshot :D

Submitted

Es complicado encontrar el ritmo de lo qué se debe hacer. Por lo que entendí es un juego algo parecido a "Keep talking and nobody explodes" pero no sé si está planeado para jugarse de la misma manera.
El arte me gustó mucho, sin embargo, tambien hay varios iconos que se notan "improvisados" o fuera del estilo que maneja el juego.

También me ocurrió lo de los cables en la pantalla y ya no pude quitarlos, la única forma fue cerrando el juego y volviendo a empezar.

Submitted

Me llamó muchisimo la atencion el arte!! Muy hermoso, no pude jugar mucho porque los cables se quedaron en la pantalla, espero que se pueda arreglar en algun momento porque parece super interesante! 

Submitted

De entrada es algo dificil empezar ya que apenas abrir el juego ya comienza con el cronometro presionando y sin decirnos que hacer, un tutorial ayudaria mucho al respecto, o almenos un cuadro de texto que nos diga que hacer, pero aun si se ignora eso hay otros dos problemas que considero importantes, el primero es que en la mayoria de las ocaciones (en lo del boton y las tuberias) no hay una forma de saber si lo que se hace es correcto o incorrecto, y el segundo problema es que al cortar un cable el juego se queda pegado sin posibilidad de poder hacer algo mas ademas de cortar los cables.

Aun asi a idea del juego es interesante, el arte es muy bonito y lo de representar leyendas como robots es algo muy creativo.

Submitted

Hi, I played your game, but I couldn’t progress much because when I interacted with the wires, they stayed permanently on the screen and wouldn’t go away, even after I cut them—nothing happened.

I also missed having music; I only heard sound effects.
The art is really beautiful though—congrats on your project!