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Sungref

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A member registered Feb 01, 2021 · View creator page →

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I love the old school dungeon! Got lost immediately haha

hahah I love the character design so much

Nice take on the auto-clicker genre

I must say, this is quite addictive! Nice job!

The animations are awesome! And the dude gives it a special touch, hahah

This is so addicting! love the concept

Love the concept. Also, great level design!

Cool game! I especially loved the music and the art style! well done

Thanks! Yeah, the final submission is a bit rough around the edges, and yes, the map is procedurally generated. You can turn out the light when pressing the F key haha.

thanks!

thank! I'll be checking your game as well :)

Muchas gracias! Si, creo que está muy difícil. Encontré una técnica para matarlo, tienes que alejarte en diagonal para alejarte y disparar ( por alguna razón corres más rápido de esa manera jaj) 

Me encantan los juegos de cartas! Estuve jugando un buen rato para hasta que pude buffear a mi personaje como quería :)
Muy buen Deck builder/roguelike

Muchas gracias, yo creo que es la práctica que hacer GameJams con el mismo equipo. Tenemos una pipeline más definida de trabajo jaja

Muchas gracias! Esta semana hemos estado haciendo pequeños arreglos de balance según el feedback que recibimos y creo que vamos a icluir mejores sonidos.

Exelente trabajo, muy atmosférico! 

No contaban con mi angustia!

Muchas gracias :D

Eso de que el melee está muy fuerte es culpa mia xd , lo buffeamosal al final de la Jam para que fuera más fácil jajak

Me recuerda mucho al Hotline Miami, el level design con los puzzles está muy bien logrado (aunque un poco muy difícil ? ajajk)

Muy buen trabajo :D

Muchas gracias! Nos inspiramos en los FPS Old-school precisamente como el Blood y Doom, agregando otras referencias más modernas como el Warhammer: Boltgun y el Forgive father.

Muchas gracias! Si el tema de munición es algo que estamos arreglando esta semana :)

Muchas gracias! Nos tomo varias Jams entrenar para sacar un buen workflow para hacer Gamejams jajaj.
Ya estamos trabajando en Fixes para hacer el juego mejor :)

Gran juego! Icreiblemente pulido de verdad se siente como los juegos de SNES o GAMEBOY de la época.

Me quedé atorado unas cuantas veces en los bordes de las plataformas y tuve que reiniciar.

Exelente trabajo

Muchas gracias :)
No dejamos bien explicado, pero matar a los enemigos te da puntos al igual que el tiempo que demoras en terminar el nivel.
Entonces la meta para el Highscore es Matar a la mayor cantidad de enemigos en el menor tiempo posible.

Me gustó mucho la escena de bosque y los modelos 3D que crearon!

En el camino de abajo no podía saltar bien en las plataformas y no pude terminarlo ;(

El pixel art está muy muy bien logrado! Un poco confuso donde summonear las cartas, pero logré terminarlo cuando entendí.

I want to see more, I love it

(1 edit)

Me encantaró el arte de los personajes!
La mecánica de luces y el apartado plataformero está muy bien logrado!

Thank you sm! The 3rd part of the stage is a bit unfinished and only has place holder assets 

Great Game! I love the feedback on the shooting and the overall aesthetic!

Amazing art style and Atmosphere! I lasted 17 days as Vincent Price haha
10/10

These are great! Thank you so much for uploading it!