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Muchas gracias por el comentario! Me alegra que te haya gustado. Es difícil balancear un juego, sobre todo cuando se tiene poquito tiempo para playtesting (en este caso el playtesting lo hizo un amigo y mi hermana chica el último día). Tal vez algún día sigamos el jueguito, fue entretenido trabajar en él. Al menos me gustaría sacar una versión que tenga los enemigos y puzzles que diseñamos pero por tiempo no alcanzamos a meter. De nuevo gracias por el comentario, aprecio que hayas mencionado cosas de diseño ya que me esforcé en que eso quedara bien :D