C'est vraiment très bien ! J'y retrouve une partie du design enseigné dans l'atelier Tetris sur Gamecodeur :). Les graphs sont vraiment bons, je pensais que tu les avais achetés !
Par contre il n'est pas jouable chez moi en stand alone (.love ou .exe) car tu n'as pas utilisé le deltatime. Mon PC doit tourner à 100 hz donc tout est super accéléré. Pour tester j'ai du lancer sur Zerobrane en ajoutant le mode debug pour le ralentir :)
Pense à utiliser le deltatime à chaque fois que tu modifie une valeur dans l'update. Pour ne pas t'emmerder, tu reprends tes valeurs et tu les multiplie par (60*dt). Donc par exemple si tu as un y + speed, tu fais y + (speed*60*dt). Ca donne la même chose que d'utiliser speed seul en 60 FPS. En effet, ton y va augmenter de 2 sur 1 seconde (dt contenant une fraction de seconde).
Tu as sûrement perdu des notes à cause de ça, tu aurais peut être été premier vu les commentaire :).
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