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tetsuro

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Game

Recent community posts

Super, j'aime beaucoup les décors et l'ambiance, y'a un côté hypnotisant, bon choix des couleurs et de l'ambiance ! :)

Posted in J'ai promis !

Tu as été influencé par la guerre de robot mise en avant par David :) C'est cool t'es en avance sur les autres :)

Super pour un morceau de projet !

T'as sacrément avancé, lol le Chuck Noris, chapeau l'ami :)

Replied to lyoy in 25 Princess

Merci pour tes encouragements lyoy, tu as tout dit, j'ai voulu aller plus vite que mon rythme et je me suis brûlé :) J'espère que le thème de la prochaine Jam sera stimulant :)

Replied to Veronimish in 25 Princess

Merci c'est gentil ça me touche, oui dommage, mais ce n'est que partie remise :)

Replied to Heidoji in 25 Princess

Oui tu as tout compris, ce jeu a demandé énormément de travail de game design, de programmation, d'animation, de musique. Ça été un échec, jamais sorti alors qu'on le souhaitait tellement, et il me renvoie à un passé ou je me sentais plein de complexes, bourré de manque de confiance en moi, je ne savais pas ce que je voulais, et il a eu une fois de plus raison de moi, je me dis que ce combat étais un peu trop tôt, mais je compte mieux m'entrainer sous ma cascade pour un jour l'affronter de nouveau... :)

Replied to jpcr in 25 Princess

merci !!

Merci David, oui tu as raison ! Et merci pour tout :)

Replied to Jane Dove in 25 Princess

Merci pour ton message, content que ça te plaise :)

Replied to Dydy in 25 Princess

Merci pour le compliment :)

Merci, content que tu aimes.

Replied to Heidoji in 25 Princess

Merci pour ton retour !

Replied to lyoy in 25 Princess

Merci de demander, tu as la réponse plus bas :)

Replied to grostonton in 25 Princess

Merci tonton ;)

Posted in 25 Princess

Salut à tous,
Je viens aux nouvelles, merci à tous pour vos compliments, ça me touche. Mais malheureusement et pour répondre aussi à lyoy, je n'ai pas avancé, j'ai abandonné lâchement, je me suis mis trop de pression avec ce projet et au final j'ai repoussé chaque jour en me disant que je commencerais demain, au final j'ai vu les jours défiler et je n'ai rien fait, et plus les jours passaient et moins j'avais envie de le faire, j'aurais dû comme à ma première idée partir sur un projet moins impliqué, je voulais recréer le level 1 de Wonder Boy. Mais le thème de cette Jam m'a mené à me dire "pourquoi ne pas faire d'une pierre deux coups?", ça été une erreur, maintenant je le sais, c'est pas grave, ce petit jeu ne sera pas pour la Jam, je passe cette Jam en espérant que je prendrais l'autre dans le bon sens... Pour l'instant je regarde vos créations et je continue d'apprendre sur Gamecodeur :)
Je vous souhaite à tous une bonne Jam et bonne chance, à la prochaine Jam :)

C'est cool ton petit jeu, j'aime bien, je l'ai fini :)

C'est cool, j'aime bien ! :)

Alors tu avances bien ?

J'aime bien le choix des couleurs

J'aime bien comment ça se dessine, c'est cool.

C'est cool tu avances bien, bien plus que moi en tous cas lol :)

Alors tu avances bien ?

Posted in CRPG sur Amiga

Good job, tu avances bien, tu programme en ASM ?

Posted in J'ai promis !

C'est vrais que c'est pas très facile de comprendre ton idée :) Du moment que ça avance et que tu te fais plaisir c'est cool, des screens d'autres jeux qui ressemblent au tiens ?

Alors t'en es où ? :)

Posted in The murder

Bon courage pour la Jam, tu vas t'inspirer d'un jeu en particulier ? J'aime bien le détective, un côté Dick Tracy :)

Bon courage pour la Jam, tu vas t'inspirer d'un jeu en particulier ? Quel genre graphique ?

Good graphics, good game play, good colors, good game, good job ! :)

Cool, bon courage, j'ai pas trop compris ce que tu veux dire par gestion d'un inventaire à place limité, et le rapport avec l'image ^^ Bon courage pour la Jam

C'est cool ton projet, tu comptes faire tout ça pour avant la fin de la Jam ? Car le thème de cette Jam c'est juste "un premier pas", en tout cas bon courage !

Tu es dans le thème de la Jam :) Ça sera un shoot vue de haut ou de profil ? Bon courage pour la Jam

Bonne idée le combat JRPG, ah Dragon Quest, Final Fantasy...J'aimais aussi la série des Phantasy Star sur Master System et Megadrive. J'ai hâte de tester tout ça :) Bonne chance et bon courage.

Replied to kanatos in 25 Princess

Merci kanatos, bonne chance à toit aussi également :)

Replied to lyoy in 25 Princess

Merci, c'est très gentil ce que tu dis. Pour la démo ça serait une galère, c'est en Java, je compte plutôt que vous essaierez ma propre démo ^^ Merci pour tes encouragements.

Cool, il like this kind of game, beautiful colors, nice music.
But I have few problems with controls.
In fullscreen, when the map appear, you must press "esc" for quit the map, but this quit too fullscreen.
The Xbox One pad is recognized , but the "D" and "F" is "UP" and "LEFT" directional cross.
Good job !

Created a new topic 25 Princess

Salut les potos,

25 Princess est un de mes projets de jeux jamais sortis, en ce temps-là je ne m'occupais que de la partie graphique et game design des projets. Pour ce jeu il y avait un ami qui codait en Java et mon ami guitariste pour la partie son. On avait beaucoup travaillé, sorti une démo PC / Android.
A la base il y avait un concept simple, celui de mémoriser une carte qu'on nous montre et de retrouver son chemin de mémoire dans le château.
Un univers enfantin, naïf, mais mélancolique. Un petit prince en quête de la princesse de sa vie, mais il ne l'a trouve jamais et est souvent malheureux…
Mais le projet à sombré, à trop vouloir rajouter de mécaniques pour enrichir le jeu, on s'est perdu dans le game play en oubliant l'essence du jeu, le temps passait et la motivation avec…
Mon objectif, maintenant que je commence un peu à coder, est de repartir sur le game play de base, c'est à dire afficher la carte avec un chemin et diriger le petit prince dans les pièces afin de retrouver son chemin, et qui sait, peut-être faire revivre ce petit prince un jour…
La réalisation, sera en LUA sous Love2D, j'aimerais bien qu'il soit jouable sur navigateur, je ne sais pas si on peut faire ça avec Love2D.
Ça va être un peu difficile pour moi émotionnellement car ce projet me rappel forcément l'échec passé, la perte de temps, le travail investi mais sans résultats. Mais je dois affronter ce fantôme !

Ah quand je lis Metroid et Castlevania tu parles et charme le joueur en moi, en Pico-8 tu pourrais faire un truc génial, j'ai hâte de voir ça, je vais suivre tout ça avec grand intérêt !!!