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A jam submission

La traverséeView game page

Submitted by doum — 5 days, 22 hours before the deadline
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La traversée's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#243.8953.895
Note générale#252.9472.947
Overall#253.4213.421

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo Adhérent sur Gamecodeur
doumdoum

Élève depuis le (jour / mois / années) ou en nombre de mois
Elève depuis mars 2018

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Comments

Submitted (1 edit)

Un des rares à avoir pensé donner la possibilité de jouer avec les fleches directionnelles du clavier et c'est éppréciable :)
Le jeu est agréable au maniement, les graphs agréables à l'oeil, des sprites de bonnes tailles, très bon début l'ami, good job :)

40h, c'est beaucoup de temps passé dis donc ! Comme les autres l'ont dit je suis extrêmement fan de l'ombre sous les hélicos, ça donne tellement de réalisme, c'est génial !

Bon courage pour la suite, tu aimes bien Monkey2 toi hein, je crois me souvenir que tu l'as utilisé pour la jam combat aussi ^^

Developer(+1)

Merci,  pour l'ombre c'est simplement le sprite de l'hélico affiché en gris et beaucoup plus transparent.  
40 heures à se consacrer aux problèmes techniques auxquels je n'avais pas pensé :
Les particules qui ne s'affichent que dans une fenêtre.
Le passage en Full Screen qui bug encore en 4K
Les numéros des axes des manettes et les gâchettes analogiques,  qui varient selon les pilotes, m'ont obligé à créer rapidement un menu de configuration de la manette.

Monkey 2, c'est le meilleur compromis que j'ai trouvé à ce jour : une API comme Love2D avec la  3D en plus.
Un langage proche du C#, mais sans les accolades et points virgules.
Une simple compilation et le projet est prêt à être distribué.
Techniquement c'est cross-compilé  comme Haxe .
Sous linux , installation en 3 lignes de commandes. 

Submitted

Super réalisation !!

Submitted

Super les effets d'ombrages, j'y aurais pas pensé ! 👍

Submitted

Un bon début de jeu, comme ça déjà été mentionné, il reste à approfondir le gameplay, mais le potentiel est là. J'ai aimé les effets d'ombrages, très bien réussi. Le scrolling aussi fonctionne bien.

Bon travail et bonne continuation!

Submitted

J'ai pas réussi a faire bouger le tank, y'a que l'hélico qui bouge, j'ai essayé toutes les touches du clavier lol.

Coté technique, c'est fluide, les déplacements sont bien, j'ai bien aimé le feu, tu as géré ça comment d'ailleurs? c'est une feature de ton framework?

Je reprends l'avis de Padawan et Jmk002, à approfondir :)

Developer

Merci,  pour le retour. 
Effectivement il faut terminer le travail.
Pour info  l'API de Monkey 2 est similaire à Love2D, le langage est par contre proche du C#.
Le feu est un simple sprite de 32*32 pixels en forme de cercle  (Voir le fichier sphere.png).
Je le projette à l'écran comme une particule, en réduisant progressivement son alpha et en changeant aussi sa couleur du jaune au rouge.
En jouant sur les paramètres couleur, alpha, vitesse de déplacement,  forme du sprite on peut obtenir des effets visuels  intéressants
Adaptable en Love2d sans problème. Je posterai ça sur le forum.

Submitted

Un bon début, ça mériterait d'aller plus loin !

Submitted

Je n'ai pas de manette j'ai pu controller que l'hélico.

A approfondir.

Qu'est ce que sont les particules ? c'est un debug ? 

Developer

Merci d'avoir essayé.

Oui c'est un debug
Les particules ,c'est comme ça que je génère les flammes.
Normalement, sans manette , on contrôle à la fois le tank et l'hélicoptère. Mais le scrolling suit le tank.
En fait ton commentaire me fait plaisir, l'hélicoptère attire plus ton attention...
Et je préfère le maniement de l'hélicoptère qui peut straffer avec les touches W et C.

Developer

Salut,
Je n'ai pas eu le temps de faire un scénario et de corriger certains bugs.
J'ai laissé l'hélicoptère, pour vous donner envie de brancher une manette et pouvoir lancer une partie à 2.
Il n'y a pas encore d'objectif , vous pouvez juste empêcher les avions de détruire votre QG.
Les tanks adverses ne sont pas encore actif.
Le tir secondaire est plus efficace mais moins rapide.
Je ferai un mode capture de drapeau après la jam. Le code est prévu pour ça.
Maintenant, la récompense est de tester tous vos jeux.