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Bacterium's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #5 | 4.278 | 4.278 |
Overall | #21 | 3.444 | 3.444 |
Note générale | #26 | 2.611 | 2.611 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
antonozor
Elève Gamecodeur depuis...
06/04/2018
Langage / Moteur utilisé
lua
Temps passé (environ)
10h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Difficultés : trouvez une idée
Progrès : gestion des fenêtres
Bilan personnel : j'ai adoré faire ce petit jeu !
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Comments
sympa et original, je compte pas le nombre de fois on j'ai perdu sans rien comprendre au début :p
Le concept a l'air sympa mais je trouve ça injouable du fait de la vitesse de déplacement : la moindre impulsion sur une touche te fait faire un bond.
En lisant le code j'ai l'impression que les vitesses ne sont pas multipliées par le delta time, du coup sur une machine performante le jeu tourne trop vite.
Merci de la remarque, je l'avais déjà constaté mais c'est vrai que c'est embêtant et pourtant simple à corriger ...
purée au début je comprenais pas pourquoi je mourrai, mais a force de recommencer j'ai capté et j'ai tout contaminé ahah
T'as fait un bon boulot avec plein de concept dans ton jeu, collision, scrolling,timer,minimap etc ...
Continue comme ça
Bien joué ahah
Merci pour le soutien :)
Jeu sympa, assez difficile de comprendre comment jouer au début mais sinon il est très bien pensé ! Bravo à toi !
Merci !
super jeu, bravo!
Merci !
très bon jeu, soigné, gameplay sympa, t'as un super concept, bravo à toi
Merci beaucoup. Le concept a mis du venir mais il plaît donc c'est le principal !!
Bravo pour ton jeu. Ca met un peu mal à l'aise avec le contexte actuel mais le thème est respecté à 100%. Un petit trucs, il faudrait que les rectangles qui se superposent affichent les blancs par dessus les rouges. Parfois on ne voit pas où en est la progression de contamination parce qu'un rectangle rouge cache l'autre. J'ai eu du mal aussi avec les contrôles. Je suis plus habitué à utiliser les flèches que WASD.
Merci. J'ai respecté le thème de la gamejam mais je ne pensais pas que cela prendrais une si grande ampleur ... Oui je l'ai remarqué aussi, je vais essayer de corriger ça !
Je précise que ton jeu est très bien quand même. C'est vraiment réactif comme gameplay.
J'ai bien aimé le principe du jeu même si j'ai eu quelques difficultés au début et je suis mort plusieurs fois sans comprendre comment. Par contre une fois que tu as compris le principe il est assez fun à jouer. J'avais pas compris le but du superpouvoir au début je l'avoue, mais c'est une bonne idée ! Quelques petits ajouts de détails (comme un signal quand on se fait toucher par l'adversaire) pourraient être un plus. Mais c'est un bon travail surtout pour le temps passé dessus ! (Chapeau pour les différents modes et les changements de difficulté aussi !)
Merci beaucoup pour ton retour ! Je comprends en compte tout cela pour la prochaine GameJam !!
Bravo pour ta réalisation.
Un petit peu dur à prendre en main au début, on se fait vite dessouder.
Mais on comprend vite qu'il ne faut pas rester dans les cercles bleu et ça se passe mieux :)
Les tourelles sont un petit peu énervées je le conçoit ^^
Le concept est carrément cool !
Tu devrais nous faire poper dans une zone initiale où on ne peut pas se faire tirer dessus parce que c'est assez frustrant de mourir en dix secondes sans vraiment comprendre les règles.
Quelques suggestions:
Bon travail en tout cas :)
Merci infiniment pour les conseils. Je suis conscient des améliorations à faire et qui auraient pu élever encore la qualité de mon jeu mais bon : une prochaine fois !
Très intéressant comme concept !
Bon travail antonozor ...un peu de mal pour moi au démarrage car j'ai mouru tout de suite :) .....très bonne idée d'avoir mis tes réflexions dans un cahier de bord et de les partager ;)
Les flêches ne semblent pas fonctionner. Comme je n'ai pas un clavier français, zqsd ne sont pas très intuitives. Le concept a l'air intéressant cependant. Si le bug est corrigé, je referais un essai.
Je vais regarder ça. Désolé du dérangement ...