sympa et original, je compte pas le nombre de fois on j'ai perdu sans rien comprendre au début :p
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Bacterium's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #5 | 4.278 | 4.278 |
Overall | #21 | 3.444 | 3.444 |
Note générale | #26 | 2.611 | 2.611 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
antonozor
Elève Gamecodeur depuis...
06/04/2018
Langage / Moteur utilisé
lua
Temps passé (environ)
10h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Difficultés : trouvez une idée
Progrès : gestion des fenêtres
Bilan personnel : j'ai adoré faire ce petit jeu !
Comments
Le concept a l'air sympa mais je trouve ça injouable du fait de la vitesse de déplacement : la moindre impulsion sur une touche te fait faire un bond.
En lisant le code j'ai l'impression que les vitesses ne sont pas multipliées par le delta time, du coup sur une machine performante le jeu tourne trop vite.
Jeu sympa, assez difficile de comprendre comment jouer au début mais sinon il est très bien pensé ! Bravo à toi !
Bravo pour ton jeu. Ca met un peu mal à l'aise avec le contexte actuel mais le thème est respecté à 100%. Un petit trucs, il faudrait que les rectangles qui se superposent affichent les blancs par dessus les rouges. Parfois on ne voit pas où en est la progression de contamination parce qu'un rectangle rouge cache l'autre. J'ai eu du mal aussi avec les contrôles. Je suis plus habitué à utiliser les flèches que WASD.
J'ai bien aimé le principe du jeu même si j'ai eu quelques difficultés au début et je suis mort plusieurs fois sans comprendre comment. Par contre une fois que tu as compris le principe il est assez fun à jouer. J'avais pas compris le but du superpouvoir au début je l'avoue, mais c'est une bonne idée ! Quelques petits ajouts de détails (comme un signal quand on se fait toucher par l'adversaire) pourraient être un plus. Mais c'est un bon travail surtout pour le temps passé dessus ! (Chapeau pour les différents modes et les changements de difficulté aussi !)
Bravo pour ta réalisation.
Un petit peu dur à prendre en main au début, on se fait vite dessouder.
Mais on comprend vite qu'il ne faut pas rester dans les cercles bleu et ça se passe mieux :)
Le concept est carrément cool !
Tu devrais nous faire poper dans une zone initiale où on ne peut pas se faire tirer dessus parce que c'est assez frustrant de mourir en dix secondes sans vraiment comprendre les règles.
Quelques suggestions:
- Retravailler ton UI/UX pour que cela soit plus clair aussi bien dans les menus que dans l'interface en jeu.
- Quelques sons et musiques aurait été un gros plus !
Bon travail en tout cas :)
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