Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

A Cyborg manifests...View game page

Ume ciborgue em um futuro distante reflete sobre sua assim chamada "humanidade"
Submitted by Celestial Brushes, frsantos1, berna.saori — 23 hours, 2 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

A Cyborg manifests...'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Melhor Visual#203.5453.545
Melhor Narrativa#242.5452.545
Overall#342.5152.515
Melhor Som#461.4551.455

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Gostei do estilo o jogo :D eu tive um pouco de dificuldade em controlar o personagem, ele desliza um pouquinho, mas consegui chegar até o final :D parabéns pela entrega do jogo :)

Submitted

Pessoal, parabéns pela entrega. Só de terem chegado até aqui demonstra o esforço do time em não só ter muitas iniciativas mas também "acabativas" (no fim, são elas que importam!).

Ok... Vocês pegaram no meu calo da nostalgia. Eu AMO jogos com old gameart, estilo gameboy. Acertaram em cheio nisso, bem coerente com a proposta do jogo! Acrescentando uma música de fundo, estilo chiptune, vai ficar maravilhoso.

Encontrei um bug que, ao tirar a primeira pedra do caminho, se você ficar indo e voltando ao mesmo local onde estava a primeira pedra, você retira ainda mais pedras do caminho (mesmo elas não estando ali).

Mais uma vez, parabéns! 

Submitted

Gostei do estilo do jogo, arte muito bonita, só senti falta do som.

Submitted

Oi tudo bom gostei do estilo do game, ele me remeteu a um Sonic , ele apresenta algumas inconstancias iniciais por parecer não ser a engine oficial do grupo, falo isso por que imagino muito mais qualidade do grupo do que apresentada, poderia ter feito o mesmo efeito na sua engine oficial que com certeza sobraria ate tempo para o grupo, do que simplesmeste querer aprender a desenvolver rapido em uma 2 engine, sei que isso é uma escolha, não sei se foi a mais acertada, mas tenho certeza vcs tem muito mais a mostrar do que apresentado na GB, espero ter ajudado, um grande abraço.

Submitted

Pessoal, como que joga? tentei baixar mas não sei como começar o jogo (pela web o jogo não carregou, posso tentar mais tarde de novo se for esse o jeito)

Developer

Eita, ele deve estar com problema na versão de download. Era para abrir via browser pelo arquivo index. Ele funciona via web no celular também, se quiser tentar pelo celular. Senão, infelizmente por hora só vai ter no browser mesmo. :(

Submitted

Consegui jogar, caso alguém mais tenha dificuldades: troquei de navegador e foi (estava no Chrome, abri pelo Microsoft Edge e rolou)

Sobre o jogo: achei legal, que bom que deram uma roubadinha nos pulos (fica tipo looney tunes, vc pode pular mesmo já estando praticamente fora da plataforma hehe)

Achei que as nuvens estavam disfarçadas demais: eu achava q era só cenário, fiquei morrendo direto em um pulo lá, até que por sorte caí em cima da nuvem e entendi que podia pisar nela. Talvez dar um contorno já ajude, não sei..

Parabéns pelo jogo!

Developer

Que bom que deu certo! Obrigada por jogar e pelo feedback, vamos dar uma olhada em deixar mais claro que dá pra pular nas nuvens. :)

Submitted

Não entendi tanto como isso se encaixa em efeito colateral, visualmente o jogo é muito bonito e nostalgico, pra um pós jam seria muito legal ter mais fases e memorias para aprofundar a historia do robozinho.

Developer (2 edits) (+1)

Como foi a primeira vez mexendo no GB Studio tivemos alguns imprevistos, mas a ideia do efeito colateral é para estar na escolha de habilidades e finais possíveis. Só que não deu tempo de implementar do jeito que imaginamos então ficou meio nebuloso mesmo, infelizmente :( Optamos por fechar um loop de jogo meio "tutorial" para testar a mecânica, mas planejamos continuar a trabalhar nele pós-jam. Obrigada pelo feedback! :D

Submitted

Depois que eu parei de pensar que eu devia passar a fase correndo, fica mais tranquilo passar das nuvens =D

Submitted

Legal. O pulo algumas vezes foi sozinho. Joguei no pc. Parecia um buraco enorme.

Submitted

De fato foi difícil entender o encaixe no tema da Jam, e senti falta dos sons, porem ao jogar no celular e ver  a simulação dos botões do GameBoy foi uma experiência muito bacana, bem nostálgico! 

Submitted

visualmente o jogo está lindo! tive dificuldade para entender a narrativa, mas o sistema de flashbacks que te transportam no cenário principal são muito interessantes


Parabéns pessoal!

Submitted

Não entendi mt bem como entra no tema da jam, mas o jogo é legal e passa uma mensagem boa, parabéns!!