This jam is now over. It ran from 2022-08-31 22:01:00 to 2022-09-12 04:00:59. View results

INSCRIÇÕES ENCERRADAS!

A CTRL ALT JAM tem como objetivo proporcionar momentos para a discussão, troca de experiências e prática no “fazer jogos”, além de apresentar a produção de jogos digitais dos futuros profissionais do mercado.

1- As equipes podem ter no máximo 5 integrantes.

2 - Para que um jogo possa concorrer a qualquer premiação, ele deve se encaixar dentro do tema e de ao menos 1 diversificador. Caso o contrário mesmo que vença ele poderá ser desclassificado por justa causa. 

3 - Os jogos deverão ser enviados pelo https://itch.io/jam/ctrl-alt-jam até às 23h59 do dia 11 de Setembro de 2022. Depois deste momento, os jogos serão impossibilitados de receber atualizações até o término das avaliações (18/11). O Video Pitch Final deve ser postado no YouTube e enviado um link para a organização da CTRL ATL JAM.

4 - A  apresentação do Pitch inicial do jogo, deverá ser entregue aos administradores até o dia 1 de Setembro de 2022 às 16:00 (BRT).

5 -Não há limitações quanto a engine ou assets a serem utilizados. Contudo, deve-se respeitar os direitos autorais e licenças de uso de ambos; se caso utilizem de assets de terceiros, deve-se creditar os mesmos.

6 - Para concorrer às categorias e premiações, seu jogo deve ser criado dentro do período de tempo em que a game jam estiver acontecendo, ou seja 02/09/2022 até 11/09/2022.

7 - Toda a equipe precisa se cadastrar no Itch.io, mas apenas um membro da equipe deve submeter o game na página da Game Jam.

8 - Uma versão jogável deve obrigatoriamente ser feita para a plataforma Windows.

9 - Não serão aceitos jogos preconceituosos (xenofobia, racismo, machismo e etc…)

10 - Creditar devidamente todos os participantes do projeto

Quando você fizer o envio do jogo para a pagina do Itch.io esta ativamente aceitando os seguintes termos:

-  Você e sua equipe têm os direitos de utilização de tudo em seu jogo.

- Nós do CTRL ALT, podemos comentar, fazer vídeos e lives do seu jogo.



Qualquer pessoa pode participar desde que esteja no servidor do CTRL ALT no Discord - https://discord.gg/YmGuWjut69 , devidamente inscritas no Itch.io da Jam e tenham preenchido o formulário de inscrição disponível no link: https://forms.gle/txF4BdCDG6acYmZN6

A inscrições devem ser feitas até o dia 31/08/2022.

Todas as equipes, no dia 31 de Agosto de 2022, após a live de abertura da Jam (onde serão anunciados o tema + diversificadores) deverão começar a elaboração da apresentação da IDEIA.

As equipes farão uma pequena apresentação por video, slides ou da forma que desejarem. Essa apresentação deverá ser enviada até o dia 01-09 às 16:00 e não deve ter mais que 4 minutos.

Nessa apresentação será necessário mostrar uma pequena ideia de projeto. Se baseando nas informações recebidas na live anterior. Tema e diversificadores.

Essa apresentação será vista ou lida pelos mentores que farão uma pré-analise da sua equipe. Durante a live https://www.twitch.tv/ctrl_alt_pub do dia 01-09 às 19:00, um representante da equipe entrará ao vivo com os mentores para conversar sobre a ideia. Os mentores que gostarem da equipe e da ideia se mostrarão disponíveis para entrar na equipe. O representante da equipe escolherá o mentor que fará parte da equipe durante todo o projeto.

Essa apresentação pode ser por vídeo ou qualquer forma de apresentação de documento e é apenas uma ideia de como será o jogo de acordo com o tema e diversificadores. Ele não será usado como critério de avaliação, será usado apenas para a escolha das mentorias.

Ao final da Game Jam, cada equipe deverá, após entregar o seu jogo, apresentar um PITCH de no máximo 5 minutos, valendo pontos, em formato de vídeo, em que apresentará seu projeto. O PITCH NÃO deve ser um vídeo de apresentação das mecânicas do jogo, e sim seguir a estrutura apresentada abaixo, apresentando o projeto para os prováveis investidores e interessados presentes na LIVE de apresentação de projetos, além de apresentar o projeto para os juízes. Cada apresentação deve conter os seguintes aspectos, caso contrário o jogo será desqualificado:

1 - Breve descrição do projeto, com ênfase no flow do jogo e na mecânica principal (hook).

2 - Mercado/ Público alvo: breve descrição do gênero do jogo do seu projeto, breve apresentação de como está o mercado para este tipo de jogo, quem consome esse tipo de jogo, além de breve apresentação de jogos similares que fizeram sucesso. Não esqueça de apresentar jogos de escopo similares ao do projeto.

3 - Oportunidade de negócio: Apresentar o diferencial do seu projeto. Por que o seu projeto oferece um diferencial dentro deste gênero. Porque as pessoas optariam por comprar ou consumir o seu jogo e não outras propostas similares?

 4 - Timeline de desenvolvimento: apresentação de uma primeira simulação simplificada de quanto tempo a equipe projeta necessitar para finalizar o projeto. Apresentar do que a equipe precisa para finalizar o projeto. Custos (lembrando que custos nem sempre é dinheiro. Pode ser estrutura, parceiros para divulgação, outros profissionais, etc).

5 - Apresentação da equipe Apresentação das qualificações e experiências. Trabalhos anteriores finalizados. O time é confiável para realizar o que promete? A Equipe possui todas as capacidades necessárias? 

O Video Pitch Final deve ser postado no YouTube e enviado um link para a organização da CTRL ATL JAM.

Teremos ao todo 8 mentores os quais possuem vasta experiência em game design e desenvolvimento de jogos. Os mentores irão competir entre si e o objetivo é fazer uma de suas equipes ganhar a Game Jam.

O que é um mentor?

O mentor fará parte da equipe do começo ao fim. Auxiliando a equipe em todo o processo de desenvolvimento do projeto. Junto com a equipe, o mentor buscará pelos melhores resultados, levando sempre em consideração a vontade da equipe e a qualidade que a equipe busca.

Dinâmica de escolha dos mentores:

Todas as equipes farão uma apresentação para os mentores durante a CTRL ALT PITCH no dia 31 de Agosto. Essa apresentação pode ser por vídeo ou qualquer forma de apresentação de documento.

Essa apresentação será mostrada ao vivo na Twitch https://www.twitch.tv/ctrl_alt_pub, junto dos mentores e com a presença de pelo menos um membro da equipe.

Após a apresentação do pitch, os mentores falarão se estão interessados nessa equipe. 

A equipe escolherá o mentor que desejar. 

Equipes e mentores:

Existirá um número máximo de equipes por mentor. Se o mentor escolher chegar ao seu número máximo, não poderá pegar mais equipes.

Nenhuma equipe poderá ficar sem mentoria. A equipe pode, se quiser, decidir junto com a mentoria que não deseja ajuda. Mas, na dinâmica de escolha na live, será necessário a escolha de mentores. A equipe não pode ter mais de um mentor.

Horários dos mentores.

Os mentores decidirão seus horários juntos com as equipes. Tudo fica por cargo do mentor.

Os representantes do discord ficarão disponíveis para ajudar os mentores no que for possível.


8/08 - ABERTURA DAS INSCRIÇÕES 

31/08 - LIVE ABERTURA (DIVULGAÇÃO DO TEMA+DIVERSIFICADORES) - 19h

01/09 - ENTREGA DO PITCH MENTORES ATÉ ÀS 16h

01/09 - LIVE DE APRESENTAÇÃO DO PITCH INICIAL PARA ESCOLHA DOS  MENTORES  - 19h

02/09 - INÍCIO DA CTRL ALT JAM

11/09 - ENTREGA DOS JOGOS E VÍDEO PITCH FINAL - até 23:59h

18/09 - LIVE ENCERRAMENTO  E ANÚNCIO DOS VENCEDORES - 19h

A CTRL ALT JAM, terá múltiplos vencedores em diferentes áreas, estas são: 

  • MELHOR NARRATIVA
  • MELHOR SOM     
  • MELHOR VISUAL
  • MELHOR JOGO 
  • PRÊMIO INOVA CTRL ALT

As categorias Melhor Narrativa, Melhor Som e Melhor Visual  terão os vencedores escolhidos através do sistema de análise do Itch.io, onde os participantes da game jam poderão dar notas de 1-5 em cada uma das áreas listadas acima. O jogo com maior pontuação de cada categoria será o vencedor.

A categoria de Melhor Jogo e Prêmio Inova CTRL ALT que será escolhida pela organização da Jam. 

PREMIAÇÃO

O melhor jogo (vencedor da jam) receberá o custeamento de publicação do jogo na Steam.

A equipe do melhor jogo também ganhará um workshop de Dicas de Carreira com o Game Designer da Fanatee, Lucas Pereira.

Os vencedores nas categorias técnicas irão para o banco de talentos do CTRL ALT, e podem ser chamados para eventos, parcerias, rodadas de negócios, etc.

MELHOR JOGO 

O prêmio de melhor jogo vai para aquele que se destacou em todas ou na maioria das demais categorias e conseguiu se encaixar dentro do tema proposto e diversificadores.

PRÊMIO INOVA CTRL+ALT

A categoria de inovação vai para o jogo mais inovador e vai receber apoio da equipe CTRL ALT para buscar meios de tornar viável o desenvolvimento do jogo.

DA PUBLICAÇÃO NA STEAM

A CTRL ALT irá arcar com custos da publicação da Steam e auxiliar na publicação do jogo. O valor será repassado para a equipe vencedora na categoria Melhor Jogo. O jogo vencedor deverá, obrigatoriamente, antes da publicação na Steam, acrescentar o logo da CTRL ALT nos créditos iniciais do jogo (“esse jogo foi desenvolvido durante a CTRL ALT JAM…”)

Os jogos que serão enviados para a CTRL ALT JAM também estarão hábeis a compor o banco de talentos da CTRL ALT, com possibilidade de publicação na Steam, com a mentoria e acompanhamento da CTRL ALT. Caso isso aconteça, entraremos em contato com as equipes posteriormente para conversarmos sobre a proposta de publicação.

Durante toda a Game Jam, haverão publishers e parceiros participando e de olho. A equipe CTRL+ALT já saberá de antemão, o que buscam esses parceiros, e ao longo de toda a Jam irão tentar identificar os talentos e os jogos que mais se adequem aos objetivos destes parceiros, fazendo conexões ao longo e depois da Game Jam.

Ao final da Jam, todas as equipes receberão um feedback individual do CTRL ALT, com a indicação das equipes e pessoas que vão entrar pro HUB de talentos do CTRL ALT. 



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