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I don't think I'll vote on this game because it's obviously not finished. However, the concept is very cool !

Ce jeu est vraiment sympathique ! Tout y est ! L'ambiance est drôle, le thème est bien interprêté et plutôt original, les énigmes sont sympas et on sent que vous avez bien géré votre temps, gg !

C'est une ambiance très réussie que tu nous proposes là !

Après, j'avoue que je suis un peu larguée, et je flippe pour rien donc jpeux pas trop dire niveau gameplay, c'est vraiment pas évident haha

Après il y a de bonnes idées, comme une seule sauvegarde possible sur une même borne, tout ça.

Il manque plus qu'un bon équilibrage et un peu plus de visibilité pour les items, et je pense que le jeu sera vraiment bien :)

Salut !

Merci beaucoup pour ton retour !

Pour une future possible version, je pense remplacer la plupart des dialogues par des animations, pour être plus dans l'immersion.

Pour les clins d'oeils, j'ai tenté un style que je ne maîtrises pas x) JE note que je dois tempérer un peu ;)

Je suis contente que mon jeu ait quand même plu !

C'est dommage que le jeu soit aussi court, car l'idée est vraiment bonne, et les graphismes sont attachants! 

Les dialogues sont sympathiques mais, comme l'a dit Fury, très vague tout ça. Par contre, j'ai assez apprécié le fait que ce soit un peu passe-partout car on se représente bien la situation que l'on peut vivre.

Je suis juste un peu déçue qu'on ne ressente pas assez sa perte de connexion comme un problème, mais tu as manqué de temps, c'est compréhensible !


Ca reste néanmoins un prototype bien chouette, bien joué !

Salut !

L'idée de gameplay est fortement sympathique, le prototype est appréciable ! Après, avec plus d'événements aléatoires rajoutant de la complexité, je suis persuadée que le jeu serait encore meilleur !

De plus, l'histoire inventé rend le tout bien drôle, dommage que tu en parles plus dans la description que dans le jeu en lui-même !

Merci beaucoup pour ton commentaire constructif !

Merci beaucoup pour ce retour constructif !


Pour la narration, beaucoup rejoignent ton avis, donc je note la remarque, pour une v2 que je commencerais après le Ludum Dare x)


Niveau du jeu, en fait, il y a également un système de survie. Il ne faut donc pas oublier de boire tous les jours :)

Merci pour ton retour !


Je note le bug, ça me servira pour une version post-jam.


Je suis contente que mon game play t'aie plu ! En fait, pour ne pas mourir, il ne faut pas oublier de boire, car il y a un coté survie dans ce jeu ! Et ramasser beaucoup d'objets peut aussi s'avérer utile.

Enfin, oublie pas de faire Escape et d'aller dans l'Inventaire, c'est pas des plus intuitifs x)


Niveau Écriture, j'ai tenté quelque chose que je ne maîtrise absolument pas, et ça partage énormément. Disons que, d'un côté, j'ai des gens qui adorent, et de l'autre, j'ai des gens qui n'aiment pas du tout. Je note, je sais que je devrais éviter ce genre de narration à l'avenir.


Pour l'Ambiance, c'était un  peu souhaité, mais pas à ce point. Je souhaitais sortir du cliché des ambiances "flippantes" habituelles. Je ne pensais pas que mon ambiance était déjà bien sans le coté opposé, en fait x)


Le No Signal peut être interprêté de plusieurs façons.

- Au tout début, le gérant ne capte plus le signal Wi-Fi permettant d'ouvrir la pièce dans laquelle tu es enfermé.

- Quand tu prends l'item Téléphone, tu peux tenter de capter un signal pour prevenir tes proches, mais ça ne fonctionne pas.

- Et, en effet, le fait que tu restes enfermé fait que tu ne communiques avec personne, tout ça.

En gros, ce jeu, si le signal était présent, il n'aurait jamais existé x)


Merci pour ton retour constructif ! Je note les remarques pour une prochaine version et pour mon prochain jeu de jam !

Salut !

Alors, j'avoue me sentir plutôt devant une vidéo youtube que devant un jeu-vidéo. Cependant, cette intro et le principe du jeu a vraiment une personnalité décalée que je trouve particulièrement attachante.

Niveau gameplay, faire ce genre de point'n'click sur RPG Maker est vraiment une bonne idée.

Mais ce que je préfère est l'écriture et l'ambiance, qui est bien rythmée par les memes, les doublages, l'idée... Vraiment, cette petite intro, je l'ai bien aimé et j'attends d'en voir plus du jeu !

Et les graphismes sont vraiment chouettes !

Salut Elogio !

En vrai, j'ai bien aimé ton jeu, et je sens qu'une version améliorée et poussé peut donner quelque chose de vraiment cool à jouer !

Je vais parler en détail, car chez toi, on peut parler de tous les points


Gameplay

Il est plutôt simple, mais il suffit à lui-même. J'aime énormément ce projet d'aller continuellement dans le même décor, mais à d'autres moments, et lire d'autre choses, comme une évolution. C'est appréciable !


Ecriture 

Avoir les informations aux comptes-gouttes et essayer de comprendre, j'aime beaucoup, surtout que c'est bien exécuté !


Ambiance

Ce jeu dégage une petite atmosphère qui fait qu'on s'intéresse à l'histoire raconté par les objets et les personnages.


Thème 

J'avoue qu'il m'a fallu le temps pour comprendre comment interprêté le thème. Mais la façon dont tu l'as abordée est originale, bien que j'aurais plutôt pensé à un "Figé dans le temps" davantage qu'un "No Signal"


En bref, ta participation est tout de même très chouette, et le tout s'agence bien et donne un petit jeu sympathique à jouer !

Félicitations !

Salut !

J'ai également testé ton jeu, et je rejoins l'avis d'Elogio et Yuko, pour le coup, je n'ai pas grand chose à ajouter.

J'ajouterais cependant qu'au lieu de faire des gros pavés de textes pour expliquer un scénario, tu pourrais le montrer par un décor, par une interaction avec des gens, ou autre ? Le texte défile en plus plutôt vite et on a pas le temps de vraiment tout emmagasiner comme information.

Aussi, l'idée de proposer les missions par un "Il faudrait que je me lave, puis que je mange" est plutôt une bonne idée, mais alors tu pourrais mettre plus en évidence les éléments dans le mapping, car personnellement j'ai plus pensé au frigo qu'au cake pour la nourriture x)

Sinon, c'est déjà bien d'avoir participé, et j'ai hâte de voir ton amélioration au fil des jams ! Je sais totalement ce que c'est de faire comme tout premier jeu une participation de jam, j'ai fait pareil x) Et t'inquiète pas, en général, on s'améliore !

Salut !

L'idée du gameplay est vraiment cool, avoir une touche pour chaque direction est bien pensé, bien qu'ijkl ne fasse pas partie des touches les plus intuitives, surtout quand tu dois te déplacer en même temps.

J'apprécie quand même, mais perso, je suis trop nulle hahaha

J'ai cru comprendre que vous parliez Français, donc je ne vais pas me gêner !

Votre jeu est vraiment cool ! L'idée de gameplay, de faire deux choses en même temps (runner + pop-up) est vraiment cool, comme la difficulté est plutôt bien dosée (allant de plus en plus compliqué)

Les pubs sont plutôt drôles, et l'ambiance est sympathique.

J'avoue moins voir la relation au thème "No Signal", mais le reste est assez chouette, félicitations !

Hey !

I played your game and I really liked it.

I like the idea of the gameplay, and it's well executed I think, even if it can be a little more difficult.

I love the spatial mood of your game, the sound effects and the music is well done/chosen, and your game become a bit relaxing.

And the theme use is so cool !

Well done !

Honnêtement, c'est dommage que vous aillez manqué de temps ! Le projet a vraiment l'air d'être ambitieux mais néanmoins sympathique !

Voici en détail !


Gameplay

J'apprécie l'idée d'un jeu de gestion, dommage qu'on en ait eu qu'un tout petit apéritif ! Je pense par contre que ça pourrait être plus varié.


Ecriture

Le peu d'écriture qu'il y a est sympa, mais comme pour le gameplay, faut parfois changer certains termes pour que le jeu traine en longueur (je rejoins donc l'avis d'un commentaire avant moi)


Ambiance

Honnêtement, j'aime beaucoup, les musiques et les graphismes donnent une petite ambiance. C'est, à mon goût, actuellement, le point fort de votre jeu.


Thème

Il est utilisé dans un contexte de problème à régler, ce qui est pas mal en soi et correspond bien à votre idée de jeu


En résumé, l'idée est franchement sympathique, mais on reste un peu sur notre faim, dommage ! Après, en 72h, vous avez clairement pas chômé, votre jeu est très beau à regarder !

Hey, j'ai testé ton jeu, voici une petite review par catégorie !


Gameplay 

L'idée de labyrinthe est assez basique, et aurait pu mieux fonctionner si la map n'était pas aussi grande. Cependant, avec l'ambiance et l'idée du signal téléphonique pour notifier de la proximité des monstres, ça reste un jeu jouable et sympathique !


Ecriture

Je ne pense pas que tu te sois beaucoup axé dessus donc je ne peux pas en dire grand chose x)


Ambiance

Clairement, c'est le point que je préfère dans ce jeu. J'ai réellement flipper comme dans un jeu d'horreur ! Je me  suis sentie dans l'ambiance, et je trouve l'ambiance vraiment réussie ! Les graphismes y rajoutent également un truc, je trouve


Thème

Il est bien utilisé, je trouve. Avoir un élément de gameplay avec un repérage suivant un signal téléphonique, je trouve que c'est une chouette idée !


En bref, c'est un jeu vraiment sympathique à jouer, bien qu'on s'y perd un peu trop facilement à mon goût !

Salut !

J'ai testé ton jeu pendant que j'étais dans le train (pour donner le contexte, tout ça)

Honnêtement, par rapport à ton jeu de l'année passé, tu t'es bien amélioré ! Les textes sont moins osef, mais cette fois, par moment ils demeurent incompréhensibles (après, je suis plutôt fatiguée, sooo...)

Les lieux sont aussi fort grands, mais déjà moins spacieux que certains de tes projets, donc on sent que tu t'améliores, et ça, c'est chouette !

Bon, jvais aller plus en détail dans la critique !


Gameplay

J'ai, à titre personnel, fortement apprécié certaines énigmes, comme celle des couleurs, notamment. C'est plutôt original comme type d'énigme ! Après, je pense que des carrés de couleurs unis auraient été plus significatifs.

Les énigmes comme les interrupteurs labyrinthiques, je sais que certains aiment bien, mais personnellement, moi, j'aime pas ça (mais après, ça plait à d'autres ! C'est juste que je me paume très vite X.X)

Après, je pense que le jeu aurait gagné à avoir un peu plus d'énigmes et moins de sessions "balade" sur des assez grandes maps. De plus, je pense que certaines énigmes auraient gagné à être plus en relation avec le thème, mais je comprends qu'en contexte de jam, on n'y pense pas forcément x)


Ecriture

Encore une fois, par rapport à l'année passée, ce point s'est amélioré ! Cette fois, on sent que tu souhaites raconter une histoire !

Cependant, je l'ai trouvé plutôt compliquée à comprendre, j'avais presque l'impression que, toi-même, tu t'étais perdu, et c'est dommage !

Cela dit, j'ai trouvé l'exclusion de base plutôt sympathique (contrairement à Yuko, visiblement), mais je pense qu'elle aurait pu être mieux traité. Cela dit, c'est déjà pas mal d'avoir essayé de tenter un truc ! L'idée de Déni aurait pû être sympa, mais ici, c'était un peu trop perché à mon goût. D'autres aimeront probablement !


Ambiance

Mis à part les maps parfois trop sombre pour l'éclairage de mon ordinateur portable, j'apprécie les musiques que tu as mis (TRISTAN LOHENGRIN OMG), d'autant plus que je suis fan du compositeur haha. Les musiques sont assez adaptées. Je ne comprends pas, par contre, pourquoi on est en temps de neige, mais soit ! Personnellement, il y avait un petit mood que j'ai ressenti, mais qui pourrait encore être amélioré ! Je suis certaine qu'à une autre jam, ce sera encore mieux !

(J'ai vu que pour les musiques, t'as fait comme moi et t'as pris les musiques libres de droits haha, je suis ravie que ça ait servi à quelqu'un !)


Utilisation du thème

Je trouve qu'il est très superflu, c'est dommage. Chercher une éolienne dans la forêt est un peu déconvenu, et je sens que c'est surtout un prétexte.

Ici, le No Signal, pour moi, aurait pu aussi dire "Décrochage de son environnement d'origine", mais je trouve qu'on ne ressentait pas assez le thème.


Pour finir, je trouve que c'est tout de même un jeu convenable, avec des idées d'énigmes intéressantes, et on voit ton évolution. J'ai le sentiment que ton prochain jeu de jam sera encore meilleur, et félicitations d'avoir participé !

Que dire ? Un excellent jeu. Vraiment, j'adore le principe, avec l'esprit et tout (ORE NO STANDO !)

Bon allez, on va faire du plus détaillé, en mode "on fait un commentaire sérieux critique tout ça tout ça", même si je suis en fangirl sur ton jeu


Gameplay

J'adore le principe, et le jeu n'est ni trop dur, ni trop facile. Après quelques fois, on commence à le prendre en main. J'ai beaucoup aimé le fait que les boules ne sortent que quand le personnage est présent, ce qui rend les attaques cohérentes.

Avoir une sphère limitant les déplacements de Margaret rend également le jeu intéressant (clairement, si ça y était pas, le jeu perdrait un énorme intéret, je pense).

Franchement, niveau gameplay, félicitations !


Ecriture

J'avoue avoir une préférence pour celle de Mascarade, ce qui est logique puisque Mascarade était bien plus basée sur sa narration que ce jeu. Cependant, on sent tout de même ton style, les souvenirs de l'esprit et l'acheminement est vraiment bien amené, j'aime beaucoup. L'histoire avec le regret de l'esprit est vraiment un bon contexte pour ce jeu.


Ambiance

Alors là je risque de ne pas être objective, car j'adore les ambiances que tu instaures à chaque fois ! Comme je te disais sur Discord en privé, quand je joue à un de tes jeux, je sais que ce sont les tiens x) La musique correspond bien au jeu, les décors également, bref, tout s'achemine encore une fois super bien


Utilisation du thème

Tu voulais montrer le thème dans ton gameplay, et je le trouve réussi ! Je sais pas si d'autres vont penser qu'il est bien utilisé,mais à mon sens, son utilisation subtile m'a bien fait plaisir !


Bref, un très bon jeu de jam, que je conseille à tous d'essayer.

Mooooh, merci pour ce gentil commentaire !

L'humour, c'était en même temps pour tester un truc, mais aussi pour pas faire une ambiance trop cliché gloomy x)

En tout cas, je suis très contente qu'il t'aie plu !

je crois que j'ai oublié de l'update ^^ merci de l'avoir signalé, du coup !

Arh, donc le bug de collision existe toujours, tu as bien installé la version 1.3 ? Si oui je m'y penche dès ce soir.

Faut boire au minimum 2 fois sur le jeu, sinon tu meurs !

Merci beaucoup d'avoir joué :)

Hey, merci beaucoup pour ton commentaire !

J'aime énormément ces webcomics en vrai ahah, ravie de voir qu'il y a d'autres connaisseurs :)

Hey ! Merci pour ton commentaire rapide !

Disons que, contrairement à l'an passé, je n'avais pas du tout la Jam entière pour pouvoir tout peaufiner, devant jongler entre les cours et mon absence d'aujourd'hui, du coup j'aurais voulu ajouter plus de possibilités et laisser un champ plus libre (donc moins narrer les choses je dirais ?)

Pour les "private-jokes" complètement assumées, je souhaitais essayer de rendre une narration "À la homestuck" (mais arrangée à ma sauce) pour voir ce que ça donnait, pour tester x) Evidemment, je n'ai pas le talent du créateur d'Homestuck x)

Pour le bug du Shift, je note, je vais voir ce que je peux faire pour régler ça, merci de l'avoir signalé :D

Et je suis ravie que tu l'ai tout de même apprécié ! (Disons que je voulais essayer quelque chose de nouveau pour moi, comme à chaque Jam, en fait x) )


PS: J'ai oublié de modifier, au final, il n'y a que deux fins où tu t'échappes, merci de me signaler ça aussi ^^ Je modifie demain par contre, je suis trop crevée x)

Je suis agréablement surprise haha

Il y a vraiment de chouettes interaction ! Vraiment, chouette participation

Hi !

Thanks for playing this short game !

I know that this game deserves to be longer but it was realized for the rpg maker jam 1h by RPG Maker Alliance.

So, this game was made in only one hour.


But thank you very much for your advice, it will be useful for my future projects !

Bordel c'est excellent, t'as produit tellement en 1 heure :o

Le concept est vraiment chouette, et félicitations pour ce que t'as produit en une heure !

Wow, c'est... Vraiment prenant ! J'aime beaucoup cette expérience !

Merci beaucoup pour ton commentaire ! Il me fait super plaisir !

Oui, je pense que je peux réduire son taux de parole (quoi que justifié par le fait qu'elle soit bavarde mais bon) par un peu plus de mise en scène. (Même si je revendique tout de même le côté moitié VN de ce jeu x) )

Un gros merci pour ton commentaire, il me fait super plaisir !

Yep, disons que j'ai tendance à me mettre plus du point de vue Visual Novel, où bah la base c'est le dialogue, et où toutes les descriptions des pensées du héros se font par texte x) Bref, je tenterais d'améliorer ça dans les prochaines versions à venir.

Merci :)

Wouaw, on ressent tellement ton ambition et ta connaissance de RM, c'est époustouflant !

Merci beaucoup pour ton commentaire, il me fait super plaisir !

ooook thanks for the answer ! I'll test later !

So, I think that I have a bug, because when I click Z on the frogs, it doesn't do anything ^^"

But I truly like your game, especially the atmosphere (music, mapping, mood), and I'm a bit sad that I can't go to the end of the game, because I'm sure that it was good too.

I like the fact that we have differents Area with their characteristics, and the story is really nice.

Truly, It's a great game for a jam !

Sooo,

I really like the atmosphere of the game (A bit similar than Off), and the story is cool (even if I don't understand everything because I don't play Skull Dude 1)

But the battles are truly boring, they're so long and repetitive ("Attack, Attack, ...").

But I liked the rest of the game.

The idea of the game was original, and I liked it. But I think the concept would have been more developped. But it was a good experience !